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2.3.5 版本已於 2026 年 3 月 25 日推出,這並非一個小型的更新檔。本次更新引入了三種新敵人(包括一種偽裝成樹的敵人)、一個會懲罰你所有聲音的全新吞噬者階段、一個大規模的藍圖系統大修,以及改變了 RaidZone 遊戲風貌的武器平衡調整。在 PC 啟動器上約 15.34 GB 的檔案大小,在進入遊戲前值得好好詳盡解析一番。
此更新檔涵蓋了許多方面:新的變異體與變異、重新設計的超異常系統、領地終端機的改進、RaidZone 的品質生活更新,以及大規模藍圖獲取系統大修的第一階段。每位玩家在維護後登入,還可獲得 1,000 星塵、100 蜜子 marks、300 星願代幣 和 30 彩色徽章 作為登入獎勵。
Brave George 是一個以吸收傷害和護盾為核心的新戰鬥變異體。他的行為會根據你遊玩的場景而改變。
在此場景中,Brave George 扮演吸收傷害的角色。他的戰鬥技能會讓他進入充能狀態:充能期間受到的傷害會增加其釋放衝擊波時的威力。他的終極技能會讓他將能量匯聚到一把巨大的劍盾中,然後進行一次旋轉橫掃,擊暈所有附近的敵人。
在「生存、捕獲、保存」之外的場景,Brave George 會轉變為純粹的坦克角色。他的戰鬥技能會吸收 incoming 傷害,並在效果結束時將其反彈給附近的目標。他的終極技能會創造一個大型保護領域,提升護盾容量,並為領域內的所有 Meta 隊友提供一個大型護盾。
Dark Hunt 是吞噬者遭遇戰中新增的一個特殊階段。一旦啟動,視野會降至接近零,規則也會完全改變。
在 Dark Hunt 期間,吞噬者是盲的,但聽覺會被放大。你發出的任何聲音,無論是移動、射擊還是投擲物,都會導致它快速地朝該位置鑽行並攻擊。如果你被動等待,該階段會持續 60 秒。

Pale Hands 變異體威脅
黑暗中隱藏著一種名為 Pale Hands 的特殊變異體,每隻都攜帶一個大型瓦斯罐。關鍵機制是:如果你用槍聲或投擲物將吞噬者引誘到 Pale Hands 變異體附近,吞噬者會吞下瓦斯罐。瓦斯罐會在它體內爆炸,迫使吞噬者進入虛弱狀態並立即結束 Dark Hunt。
這裡有兩種有效的策略。如果你的隊伍資源或生命值不足,保持沉默 60 秒是更安全的選擇。如果你想最大化輸出時間,則將吞噬者引誘到 Pale Hands 附近並快速結束階段。
Sea Rabbit 生活在 Nalcott 的深海區域。牠看起來很被動,直到被干擾,這時牠會附著在你的頭上,造成物理傷害並注入神經毒素。這種毒素會反轉你的移動控制:向前移動會讓你向後移動。在水下,這種情況足以致命。
兩種方法可以可靠地應對:
請注意,2.3.5 版本的水下戰鬥現在支援匕首、飛刀、手榴彈和啟動器,讓你有了真正的水下作戰選項。
Morphic Tree 是一種精英變異體,隱藏在茂密森林中的普通樹木之間。進入它的「樹林」會觸發幻覺,讓樹木看起來像人形,指向 Morphic Tree 的位置。解謎機制是:不斷砍伐樹木,並跟隨幻覺人物指向的方向,直到找到並擊敗真正的 Morphic Tree。
但問題是,你砍伐的每一棵樹都會加深幻覺。如果花費太長時間,你將被永久困在樹林中。
這是 2.3.5 版本中最大的結構性變更。舊的抽取藍圖碎片、組合它們並透過許願機進行操作的系統,已被直接基於星塵的解鎖系統取代。
| 舊材料 | 轉換為 | 公式 |
|---|---|---|
| 藍圖碎片 | 星塵 | 碎片經驗值 × 1.85 |
| 星塵 | 星塵獲取率 | 直接轉換率 |
| 許願石 | 蜜子 marks | 直接轉換 |
許願機將於 4 月 22 日回歸,並擁有一個新目的:活動獎勵。抽取將不再消耗星塵。相反,完成每日遊戲和活動任務將獲得抽取物資和外觀獎勵的機會。配方也將預設解鎖。
舊的 Coherence、Void、Phase 和 Balance 超異常類型迫使玩家針對特定敵人選擇特定武器。該系統已消失。新的通用抗性機制取而代之,意味著任何武器類型都可以透過正確使用來對抗任何敵人。
實際上,這移除了與超異常敵人相關的搖籃覆蓋節點,釋放了節點槽位用於自訂配置。地下城也將失去其武器限制的詞綴。如果你過去曾使用堡壘戰鬥武器來對抗 Balance 敵人,現在你可以隨心所欲地配置。

搖籃節點槽位現已空閒
2.3.5 版本對三種武器進行了屬性調整。以下是完整的明細:
| 武器 | 屬性 | 之前 | 之後 |
|---|---|---|---|
| FP-9 | 每發傷害 | 14 | 16 |
| FP-9 | 裝填時間 | 2.8 秒 | 2.5 秒 |
| MPS5 | 每發傷害 | 14 | 16 |
| MPS5 | 裝填時間 | 2.8 秒 | 2.5 秒 |
| EBR-14 | 每發傷害 | 38 | 35 |
| EBR-14 | 裝填時間 | 2.5 秒 | 2.1 秒 |
FP-9 和 MPS5 的傷害都得到了提升,並且裝填時間更快,更新日誌將此歸因於其製作成本與性能不符。EBR-14 則以每發傷害減少 3 點為代價,換取了 0.4 秒的裝填時間改善,這項權衡更偏向持續輸出而非爆發。
領地終端機進行了介面重新設計,並新增了兩項實用功能:你現在可以單獨修復特定類別的結構(例如,僅修復牆壁),而不是一次性修復所有結構;新的 最大可修復零件 開關會自動修復你背包材料所允許的最大數量結構。
RaidZone 特定的變更包括:
值得注意的一項公平性修正:你不能再使用房屋藍圖在領地處於戰鬥狀態時立即放置建築物。
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