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Pony Island 2: Panda Circus Banner
  1. 遊戲
  2. Pony Island 2: Panda Circus
  3. 總覽

Pony Island 2: Panda Circus

關於 Pony Island 2: Panda Circus

工作室

Daniel Mullins Games

網站

www.ponyisland2.com

發售日期

April 27th 2027

Pony Island 2: Panda Circus
冒險獨立遊戲益智

在《Pony Island 2: Panda Circus》中挑戰冥界神祇、駭入遊戲系統,並設法帶著你的靈魂逃離這座詭異的地球監獄!

開發者

Daniel Mullins Games

發售日期

April 27th 2027

平台

簡介

《Inscryption》開發者 Daniel Mullins 帶著更瘋狂的作品回歸了!《Pony Island 2: Panda Circus》是一款充滿後設元素的解謎冒險遊戲。你將受困於由古怪神祇統治的異世界監獄,被迫參與各種扭曲的遊戲。手邊僅有的一匹馬、一支隨身碟,以及你的機智,就是你唯一的生路。順帶一提,這遊戲跟小馬一點關係都沒有,這點非常重要!

Pony Island 2: Panda Circus Gallery 1
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概覽

Pony Island 2: Panda Circus 是 Daniel Mullins Games 繼 2016 年那款邪典神作後的續篇,並完美繼承了其核心 DNA:這是一款將「遊戲本身」視為虛構敘事核心的後設解謎冒險。玩家將扮演一名英年早逝的年輕遊牧民,被囚禁在「The Earth Prison」中,被迫與統治此地的神祇周旋。唯一的逃脫途徑就是透過祂們的遊戲,而通關的唯一方法,就是擊敗祂們、破壞遊戲規則,或是找到連你們雙方都意想不到的破局角度。

Mullins 的名聲建立在那些不斷挑戰玩家對「遊戲本質」認知的作品上。《Inscryption》透過牌組構築與密室恐怖做到了這一點,而初代《Pony Island》則透過一台被腐蝕的街機實現。Panda Circus 準備將這套公式推向極致,將解謎機制包裹在神話、時間,以及 Steam 頁面上所稱的「幻象之旅(phantasmagorical voyage)」之中。這可不是什麼行銷術語,而是一個相當精準的警告。

Pony Island 2: Panda Circus content image

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遊戲玩法與機制:「擊敗或破壞」究竟是什麼意思?

Panda Circus 的核心循環在於與冥界的統治神祇對峙,並參與祂們掌控的遊戲。塑造該循環的關鍵特色包括:

Pony Island 2: Panda Circus content image

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  • 與各個神祇角色進行靈魂交易
  • 以「駿馬(steed)」和「隨身碟(thumb drive)」作為核心解謎工具
  • 後設遊戲操作:扭曲或利用各個神祇遊戲的規則
  • 與命運及超脫相關的敘事分歧
  • 將「理智(Sanity)」作為一種資源或威脅(遊戲中提到要保持其「完整」)

關於隨身碟的細節非常耐人尋味。在初代《Pony Island》中,操縱遊戲檔案與程式碼本身就是解謎設計的一部分。Panda Circus 似乎延續了這一概念,讓玩家在一個建立於神話與迷信的世界中,實際持有一件現代科技產物。這種現代與古老之間的摩擦,正是 Mullins 最擅長隱藏其天才創意的地方。

Pony Island 2: Panda Circus content image

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世界觀與設定:The Earth Prison

The Earth Prison 並非傳統意義上的地下城。這是一個由多位古怪神祇統治的冥界,每位神祇都有自己的領域,顯然也有祂們專屬的遊戲。玩家角色在英年早逝並被轉移到此地之前,本來正走在「征服世界」的道路上。這段背景故事為世界觀增添了一種獨特的張力:你並非英雄,而是一位被中斷征途、試圖透過談判重回巔峰的征服者。

Pony Island 2: Panda Circus content image

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這個設定汲取了時間、神話與神性,卻不依附於任何單一的文化傳統。這種模糊感是刻意為之的。Mullins 構建的世界感覺就像半被遺忘的民間傳說,既熟悉到讓人感到真實,又詭異到讓你時刻保持警惕。副標題中的「馬戲團(Circus)」框架增添了一層表演性質,暗示這些神祇不僅僅是囚禁靈魂,祂們還以折磨靈魂為樂。

創新與獨特特色

Panda Circus 與其他獨立解謎冒險遊戲的區別在於,Mullins 致力於將「遊戲媒介」本身作為探討主題。謎題不僅僅是巧妙的障礙,它們更是關於「遊戲是什麼」以及「遊戲能對玩家造成什麼影響」的辯論。Inscryption 曾獲得 Metacritic 90 分以上的高分,並被譽為 2020 年代最具形式野心的遊戲之一。Panda Circus 的到來,本身就帶著這樣的背景光環。

後設解謎冒險類型中,有許多作品只是象徵性地打破第四面牆,卻沒有真正徹底執行。但 Mullins 是玩真的。初代《Pony Island》讓玩家編輯遊戲檔案作為解謎設計的一部分。如果 Panda Circus 將這種邏輯延伸到一個更宏大、更詭異,且充滿神性對手與具備神話級賭注的世界中,它將具備成為一部真正難以歸類的傑作的結構——而這正是 Daniel Mullins Games 最擅長的領域。

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