Pragmata Guide: All Weapons & How to Get Them
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Pragmata武器指南:取得方式與詳解

詳盡介紹Pragmata中的所有武器,包含解鎖地點、升級建議與各區域最佳配置。

Larc

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更新日期 Apr 21, 2026

Pragmata Guide: All Weapons & How to Get Them

Pragmata 提供了四種分類共 15 種武器,遊戲並不會明確告知哪些武器值得製作。有些武器藏匿在區域的子區域中,玩家很容易錯過。有三種武器需要推進 Stamp Board 進度才能取得。還有一種武器必須破關後才能觸碰。了解所有武器的位置,更重要的是知道在單位列印機 (Unit Printer) 上優先製作哪些武器,這將決定你在攻略 Sector 4 和 Sector 5 時是輕鬆過關還是被擊潰。

Pragmata 的武器系統如何運作?

在開始介紹武器列表之前,耐久度系統值得詳細說明,因為它會改變你對所有非主要武器的看法。

主要單位 (Primary Units)(Grip Gun 和 Pulse Carbine)是永久性的。它們會自動補充彈藥,且在任何情況下都不會損壞。遊戲中所有其他武器都遵循可破壞耐久度的規則:一旦攻擊、戰術或防禦單位在任務中彈藥耗盡,它就會永久消失。你必須返回避難所 (Shelter),在單位列印機 (Unit Printer) 上製作新的,才能再次使用它。

這意味著非主要武器的每一發子彈都很重要。在頭目戰前將 Charge Piercer 的彈藥耗盡在普通敵人身上,將是一個嚴重的錯誤。

永久解鎖任何武器的流程:

  1. 在指定區域的子區域中找到武器作為戰場拾取。
  2. 發射一次以自動記錄藍圖。
  3. 在任務之間返回避難所 (Shelter)。
  4. 使用可用資源在單位列印機 (Unit Printer) 上列印。
  5. 在進入下一個區域前,在傳送終端裝備畫面 (Tram Terminal Loadout screen) 上分配它。

根據 KeenGamer 的測試文件,Sector 3 的韌體更新器 (Firmware Updater) 終端機上的插槽擴充功能,讓 Hugh 可以同時攜帶兩個攻擊單位和兩個戰術單位。在此之前,你每種只能攜帶一個。

避難所中的單位列印機

避難所中的單位列印機

全部 15 種武器一覽

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主要單位

這兩把武器構成了每次遊玩的基礎。它們永不損壞,隨時都有彈藥,並且只能在進入區域前於避難所 (Shelter) 的裝備畫面進行更換。

Grip Gun

你的起始副武器,也是你無論裝備如何都會擁有的武器。它發射單發中距離射擊,擁有 6 發可自動補充的彈藥,且無法被永久摧毀。缺點是快速射擊會觸發過熱,迫使短暫冷卻。精準的點射是正確的策略,尤其是在頭目戰中。

一旦解鎖 Pulse Carbine,透過韌體更新器 (Firmware Updater) 的升級將適用於兩個主要單位。根據 KeenGamer 的升級數據,等級 1 的傷害為 35,等級 2 提升至 44;等級 3 和 4 之間的後座力從 0.26 改善到 0.15;等級 5 時會開啟第七個彈藥槽。後續的升級里程碑中,傷害可達 53。

將 Grip Gun 與暴露 (Expose) 駭客節點搭配使用,可以延長開放狀態 (Open State) 的時間,並在敵人靠近前打出更多射擊。

Pulse Carbine

在 Sector 3 的Terra Dome 入口找到的 Pulse Carbine,是一款突擊步槍類型的が主要單位,具有全自動射擊和基於熱能的系統,而非傳統的重新裝填。它對敵人產生的熱能比 Grip Gun 多得多,使其成為專注於熱能傷害的配裝的首選。

主要缺點是強烈的向左拉扯後座力。當你需要同時監控駭客網格時,使用精準的點射。在等級 8 時,熱能累積 (Heat Gauge Buildup) 從 1.44 增加到 1.80,根據 KeenGamer 的升級文件,這顯著增強了與熱能傷害倍增器配裝的協同作用。

Pulse Carbine 熱能累積系統

Pulse Carbine 熱能累積系統

攻擊單位

攻擊單位傷害高且消耗快。遊戲鼓勵玩家知道何時使用它們,而不是將它們作為主要的傷害來源。

Shockwave Gun

你遇到的第一個攻擊單位,位於Sector 1 的 Power Distribution Center,與 Stasis Net 在一起。它在近距離發射徑向能量爆發,有效地充當科幻霰彈槍。單次命中傷害高,擊暈能力強,最適合在近距離成功駭入後立即使用。

根據 GameRant 的說法,Shockwave Gun 是早期遊戲中快速處理普通機器人的最佳武器。即使 Charge Piercer 可用後,它仍然是第二個攻擊單位插槽的強大選擇。

Charge Piercer

Sector 2: Mass Production Array 的 Side Alley 中找到。這把武器發射可充能的穿透彈,觸發時間越長,傷害越高,且射擊可以穿過一線的多個敵人,具有範圍傷害價值。早期充能時間較慢,但等級 3 和等級 6 的升級(根據 KeenGamer 的數據,分別解鎖雙重充能和三重充能)將其轉變為後遊戲內容之前可用的最高爆發傷害武器。

頭目戰是 Charge Piercer 證明其價值的場合。將其與凍結 (Freeze) 駭客節點結合,以延長開放時間,然後釋放完全充能的三重充能射擊。

Photon Laser

位於Sector 3: Terra Dome 的 Soil Research 子區域。它發射持續的連續光束,目標停留時間越長,傷害越高。射擊時移動能力會降低,因此在長時間使用光束時重新定位非常困難。最適合對付具有暴露弱點且需要持續輸出的頭目。

KeenGamer 特別推薦 Photon Laser 用於 Lunatic 難度下的最終頭目,並指出在後遊戲內容中,它作為 Jackhammer 和 Photon Laser 輪換的一部分效果最佳。

Homing Missiles

Sector 4: Lunum Mines 的 Mine Entrance 找到。長按觸發器可同時鎖定多個敵人,然後釋放發射。等級 4 和等級 7 的升級增加了同時鎖定目標的數量,使其成為應對成群敵人的最佳範圍傷害攻擊單位。在單個敵人戰鬥中彈藥效率不高,因此請將其用於 Red Zone 波次。

Jackhammer

僅在完成主線劇情並進入 New Game Plus 或 Unknown Signal Mode 後解鎖。根據 GameRant 的說法,它是遊戲中整體上最好的武器:一種重型近戰攻擊單位,即使在敵人未處於開放狀態時也能造成巨大傷害。該機制要求長按右觸發器直到第一次命中,然後繼續按住以進行衝壓式鑽孔 (pile bunker) 連擊。注意武器閃光,它標誌著額外命中時機的窗口。後續攻擊具有穿透屬性。

彈藥量少意味著它不適合在整個區域進行持續使用,但對於頭目重賽和 Unknown Signal Mode 的挑戰,沒有其他武器能與之媲美。

Jackhammer 後遊戲限定

Jackhammer 後遊戲限定

戰術單位

戰術單位以其他類別無法比擬的方式直接與駭客系統互動。正確的戰術組合在複雜的多敵人場景中可以超越同等的攻擊單位投資。

Stasis Net

與 Shockwave Gun 一起在Sector 1 的 Power Distribution Center 找到。它發射一個球形電磁網,使爆炸半徑內的所有敵人癱瘓。等級 4 的升級擴大了網的半徑,以獲得更可靠的覆蓋範圍。

KeenGamer 強調它對 SectorGuard 頭目特別有效,因為在駭客窗口期間,使敵人癱瘓可以創造一個安全的窗口來瞄準燃料箱的弱點。與攻擊模式 (Offense Mode) 駭客搭配使用,可在癱瘓期間持續造成傷害。

Riot Blaster

位於Sector 2: Mass Production Array 的 Shopping District。它發射弧形衝擊波,對廣泛區域內的敵人造成傷害、擊退並使其短暫倒地。倒地狀態為駭客和後續攻擊創造機會。等級 2 和等級 5 的倒地時間 (Down Time) 升級直接延長了敵人倒地的時間。

根據 GameRant 的說法,同時使用 Stasis Net 和 Riot Blaster 可以讓你對各種敵人類型擁有強大的群體控制能力。

Sticky Bombs

Sector 3: Terra Dome 的 Eco Modeling Lab 中找到。它們會附著在敵人身上並縮小駭客網格矩陣,減少 Hugh 需要導航的節點數量,從而更快地完成駭客。當多個炸彈附著在同一目標上時,效果會疊加,並且它們在爆炸時也會造成傷害。等級 7 的升級增加了駭客矩陣收縮時間 (Hacking Matrix Shrink Time)。

Sticky Bombs 沒有獨立的戰鬥價值,但在後期區域中,隨著網格複雜度的增加,它們變得越來越重要。

Code Generator

透過在Specialist (第三個) Cabin Stamp Board 上獲得Triple Bingo 來解鎖。它會在駭客網格中生成額外的開放節點,禁用錯誤節點一段時間,並增加駭客傷害。根據 KeenGamer 的說法,它同時解決了後期駭客的兩個最大障礙,並直接與攻擊模式 (Offense Mode) 搭配使用,以在每個開放窗口中獲得最大的駭客傷害。

Hacking Mines

透過在Director's (第四個) Cabin Stamp Board 上獲得Triple Bingo 來解鎖。部署的礦井會自動駭入任何觸發它們的敵人,完全繞過手動網格。情況高度依賴,但在 Unknown Signal Mode 的隱藏房間挑戰中非常強大,因為敵人密度使得手動駭入多個目標變得不切實際。部署在咽喉點以最大化觸發頻率。

防禦單位

所有三個防禦單位都擁有緊湊的 3 級升級樹,使其成為最快、最便宜的完全投資類別。每個單位都遵循不同的邏輯:Decoy Generator 吸引注意力,Impact Barrier 阻擋,Drone Hive 攻擊。

Decoy Generator

Sector 2: Mass Production Array 的 Lim Recycling Facility 找到。它投射 Hugh 的全息副本,吸引附近的敵人,轉移仇恨,並創造 free 的重新定位和駭客窗口。升級路徑僅為初始裝備解鎖後的兩個等級的持續時間增加,使其成為完全升級成本最低的單位之一。

Impact Barrier

位於Sector 4: Lunum Mines 的 Crane Operation Yard。部署一個物理護盾,在設定的時間內阻擋來襲的彈藥和部分敵人移動。與 Decoy Generator 不同,它提供直接掩護而不是分散注意力。等級 3 的升級同時增加了持續時間和護盾強度。使用它來保持位置,同時完成駭客或在其後面為 Charge Piercer 充電。

Drone Hive

透過在Associate (第二個) Cabin Stamp Board 上獲得Triple Bingo 來解鎖。部署自主無人機,它們會獨立尋找並攻擊附近的敵人,積極貢獻傷害,而不是僅僅吸引火力。與 Decoy Generator 的關鍵區別在於 Drone Hive 造成實際的 DPS。根據 KeenGamer 的說法,在無人機啟動時,你可以切換到其他武器。

對於 Lunatic 難度和 Unknown Signal Mode 的遊玩,考慮在遊戲後半段將 Decoy Generator 換成 Drone Hive。

Sector 3 後應該使用什麼裝備?

一旦從 Sector 3 開始啟用雙插槽擴充,你就可以同時攜帶兩個攻擊單位和兩個戰術單位。透過 D-pad 循環切換它們:連續按兩次左鍵切換攻擊武器,連續按兩次右鍵切換戰術武器。

根據 KeenGamer 的裝備文件,推薦的通用遊玩裝備:

  • 攻擊:Shockwave Gun + Charge Piercer
  • 戰術:Sticky Bombs + Stasis Net
  • 防禦:Decoy Generator

對於 Lunatic 難度和 Unknown Signal Mode,將 Decoy Generator 換成 Drone Hive,並在兩者都列印出來後,將攻擊組合換成 Jackhammer 和 Photon Laser。

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攻略

已更新

April 21st 2026

已發布

April 21st 2026