對於以買賣為核心的店鋪來說,Showcase Expansion I 是最穩妥的初期升級推薦:只要花費 200 credits,每天就能額外迎來一位展示櫃顧客,且完全沒有每晚的維護費帳單。在《Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim》中,Joe Wild's Network 會在第 7 天解鎖,為玩家提供豐富的新管道來投資獲利。
接下來的升級路線取決於店鋪目前的營運瓶頸。貨架空空就需要進貨;商品滯銷就需要客源;自行生產則需要設備與時間。請把資金花在眼前的實際問題上,切忌盲目解鎖看似吸引人的升級,最後只能祈禱付得起房租。
前期最佳升級有哪些?
建議先從 Showcase Expansion I 起手,接著在花錢吸引額外顧客之前,先確保穩定的貨源。Red Imp Brewery 適合單純的轉手轉賣;而花費同樣 200 credits 的 Retired Winemaker 則能開啟自產自銷的釀酒事業。
| 升級項目 | Normal 難度花費 | 主要效益 | 最佳購買理由 |
|---|---|---|---|
| Showcase Expansion I | 200 credits | 每天額外增加 1 位展示櫃顧客 | 零每晚維護費,直接增加銷售機會 |
| Red Imp Brewery | 200 credits | 釀酒廠聯絡方式及免費啤酒一箱 | 建立穩定可預期的批發進貨管道 |
| Retired Winemaker | 200 credits | 新手套裝及每週五造訪的供應商 | 開始自製並陳釀葡萄酒 |
| Water Trading | 300 credits | 淨化設備及添購額流水機器的權限 | 為淨水生產與後續的 Aquaculture 鋪路 |
| Buyer Referral Service | 200 credits,其後每晚 10 | 每天額外增加 1 位一般顧客及 1 位展示櫃顧客 | 在貨源充足時加快貨品週轉銷貨 |
| Seller Referral Service | 200 credits,其後每晚 10 | 每天額外增加 1 位賣家 | 獲得更多機會收購低於市價的便宜貨品 |
| Marketplace Requests | 250 credits | 可透過店鋪電腦承接高於市價的委託 | 為冷門或特殊商品尋找更高價的買主 |
| Rent Grace | 基礎花費 100 credits | 延後繳納一次未付的房租 | 應對資金短缺的緊急周轉手段 |

Joe Wild 的前期升級選項
難度與 Wild Favor 如何影響花費?
上述價格均以 Normal 難度為準。在 Joe Wild's Network 中進行消費時,系統會優先扣除 Wild Favor,其後才扣除一般 credits。因此在決定是否購買前,請先確認這兩項餘額。
為何要優先購買 Showcase Expansion I?
這項升級只需 200 credits,便能永久每天創造一次銷售機會,且不增加任何維護開銷。相較於每晚都要扣款的引流服務,這讓玩家在財務規劃與預算控管上更加游刃有餘。
該優先增加庫存還是招攬顧客?
需要穩定貨源時,請選擇 Red Imp Brewery
花費 200 credits 解鎖 Red Imp Brewery 引薦後,即可獲得酒廠聯絡號碼 8815,並在隔天免費收到一箱啤酒。此後,每隔 4 天便能以 20% 的批發折扣訂購 8 瓶或 16 瓶裝的成批啤酒。
如果想穩定進貨又不想花心力管理生產設備,這是最單純的庫存解方。在訂購較大批次前,請先觀察啤酒的銷售速度:最理想的營運循環,是在下一批貨送達前將上一批全數售罄。
貨架庫存穩定後,再啟用 Buyer Referral Service
Buyer Referral Service 需要預付 200 credits,並支付每晚 10 credits 的維護費。它每天能帶來 1 位額外的一般顧客與 1 位展示櫃顧客。這項人流效益相當實用,但前提是店內必須有現貨可賣才能變現。
Seller Referral Service 同樣需要 200 credits 入門費與每晚 10 credits 維護費,改為每天增加 1 位賣家。如果收購二手轉賣商品是主要瓶頸,請選這項。將兩項服務搭配使用,能建立起「更多賣家供貨、更多買家銷貨」的順暢買賣循環。
生產型升級該選哪一個?
如果在各類獨立遊戲中,經營生產鏈是玩家的最愛,那麼 Retired Winemaker 與 Water Trading 就非常值得優先排入預算。釀酒解鎖需花費 200 credits;Water Trading 則需 300 credits,且是後續解鎖 Aquaculture 的前置條件。
Retired Winemaker 如何運作?
Retired Winemaker 會提供一套釀酒新手套件,並解鎖一位每週五固定造訪的供應商。標準生產流程如下:
- 將瓶子裝入 750 ml 的水。
- 加入最多 2 顆 BloomBerries,並加入 Yeast。
- 開始發酵。使用一般 Yeast 需要 2 晚;使用 Super Yeast 則只需 1 晚。
品質優良的葡萄酒約可賣到 150 至 175 credits。此外,成品酒每存放陳釀 1 晚,價值就會提升 3 credits,在沒有急迫資金需求時,非常值得保留部分存貨。

準備釀造葡萄酒批次
雖然 200 credits 的解鎖費用相對低廉,但發酵過程代表收益需要時間沉澱。這項升級適合做為配合日常買賣的副業,而非能立即取代每日零售收入的主力。
何時該優先選擇 Water Trading?
Water Trading 售價 300 credits,能提供淨化設備以及添購其他水資源相關機器的權限。水的純淨度對售價有極大影響:
| 水質等級 | 每公升售價 |
|---|---|
| Basewater | 40 credits |
| High-Quality | 100 credits |
| Pure Water | 200 credits |
後續有兩項升級能提供對應等級的無限免費水源:Gutterflow On Tap 需 250 credits,Rustwater On Tap 需 350 credits。若打算以水產業為發展核心,務必將這些後續支出一併納入預算考量。
擁有 Working Pipes 特質的角色自第 1 天起便享有無限 Rustwater。在制定採購決策時,務必善用這項資源。此外,若長遠規劃包含 Aquaculture,Water Trading 便不可或缺,因此重視生產鏈的店鋪比起專注轉賣的店鋪,有更充分的理由優先投資此項目。
如何讓冷門庫存發揮更高價值?
在店鋪電腦上解鎖 Marketplace Requests 功能需花費 250 credits。顧客會在此發布特定物品的收購委託,並開出高於市價的報酬,這為平時可能積壓在倉庫中的特殊商品提供了極佳的變現銷路。
在清理或低價處理滯銷商品之前,請務必先查看當前的有效委託。Seller Referral Service 與這項功能是絕佳搭配,因為每天額外增加的賣家,能大幅提高玩家收到顧客指定收購物品的機率。
哪些升級該等到店鋪步上軌道後再買?
GP Mining Coop 屬於長期生產型投資
Minor Shareholder: GP Mining Coop 售價高達 900 credits,且需先支付 250 credits 的引薦費。該投資能享有 15% 快遞折扣,並在每週五免費獲得 6 個 Metal Ore。
光靠免費礦石需要約 10 週才能回本,不過頻繁進貨配送能加快回本速度。因此,這項股份投資更適合已經步入正軌且致力於 Smelting 或 Gunsmithing 的成熟店鋪,而不適合仍在為基本進貨資金發愁的新手店鋪。
酒廠股份適合有規律啤酒訂單的店鋪
Minor Shareholder: Red Imp Brewery 售價為 1,450 credits。它提供 15% 快遞折扣,並在每週四贈送一箱免費啤酒。結合釀酒廠既有的批發折扣後,整體配送折扣將達到 35%。
若主要目的只是補貨,請先購買 200 credits 的基礎釀酒廠引薦即可。只有當定期大量訂購啤酒已成為日常業務的一環,且店鋪資金充裕足以負擔該筆長期投資時,購買股東身份才真正划算。
Rent Grace 如何保障店鋪營運?
Rent Grace 基礎花費為 100 credits,能讓玩家將一次未繳納的房租併入下週帳單一同結算。Cozy 和 Normal 難度下各提供 1 次免費使用額度。後續購買的費用會不斷遞增,每次價格直接翻倍。
若要以商品買賣為核心順利開局,請先購買 200 credits 的展示櫃擴充,確立穩定貨源,並在庫存量足以支撐時再啟用付費引流服務。請時刻確保手頭資金足以支付下一期房租。若想了解更多店鋪經營規劃,歡迎瀏覽各類攻略彙整。


