
Overview
Resident Evil 3 是 Capcom 將 1999 年經典名作《Resident Evil 3: Nemesis》完全重製的遊戲,於 2020 年 4 月 2 日正式發售。本作採用與《Resident Evil 2》重製版相同的 RE Engine 開發,玩家將主要操作 Jill Valentine,在被不死生物佔領的城市中殺出一條血路。此外,Carlos Oliveira 作為第二名可操作角色,在本作中擁有比原版更豐富的戲份。最終呈現出一部節奏更緊湊、更具電影感的 Raccoon City 逃脫劇,並透過兩位角色的視角交織出完整的故事。
這款遊戲完美融合了動作與生存恐怖要素。相較於《Resident Evil 2》的 Leon 或 Claire,Jill 的身手更加靈活,全新的「緊急迴避」系統讓玩家能透過精準的時機閃避敵人的攻擊。只要成功發動完美迴避,遊戲時間會短暫變慢,創造出絕佳的反擊窗口。這套系統鼓勵玩家主動進攻而非單純逃跑,讓遊戲節奏比起步調較慢、講求步步為營的《Resident Evil 2》更加刺激。

Resident Evil 3 content image
遊戲玩法與機制
核心的生存恐怖系統繼承自《Resident Evil 2》重製版:資源管理、道具合成以及有限的彈藥,讓玩家全程保持高度緊張感。主要機制包括:

Resident Evil 3 content image
- 完美迴避與慢動作反擊窗口
- 基於火藥的彈藥合成系統
- 經典網格布局的物品欄管理
- Jill 與 Carlos 之間的可切換角色章節
- 結合探索的環境解謎
戰鬥體驗比《Resident Evil 2》重製版更具侵略性且節奏明快。Jill 在遊戲初期就能取得榴彈發射器等強力武器,遊戲也比前作更強調大場面的戰鬥演出。代價則是遊戲流程較短,大多數玩家首次通關的時間約在 5 到 8 小時之間。
Nemesis 是誰?為什麼它如此重要?
Nemesis 是《Resident Evil 3》最具代表性的存在。與《Resident Evil 2》重製版中的 Mr. X 不同,Nemesis 速度更快、更聰明,且懂得使用武器。它能奔跑、投擲物體,並在城市的多個區域對 Jill 窮追不捨。這個怪物不僅僅是腳本觸發的障礙,更是一個持續施壓的系統,迫使玩家在瞬間做出決策:是要正面迎戰、逃跑,還是利用環境來脫身。
擊退 Nemesis 可以獲得豐厚獎勵,包括武器升級零件和合成素材,這給了玩家與其正面對抗而非一味逃跑的充分理由。這種「高風險高回報」的循環是本作最令人滿足的設計之一。

Resident Evil 3 content image
世界觀與場景
Raccoon City 在崩潰前展現出真實的生活氣息。遊戲初期玩家將穿梭於街道、地鐵系統與醫院,每個場景都精細呈現出城市陷入混亂時的視覺壓迫感。RE Engine 帶來了細膩的環境建模,其強大的光影與粒子特效在各平台上都有著出色的表現。
本作現已登陸 PC(Steam 與 Epic Games Store)、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch(雲端版)、iOS 及 macOS,是系列作中跨平台支援最廣泛的作品之一。Nintendo Switch 版本採用雲端串流技術,因此遊玩時需要穩定的網路連線。
內容與重玩價值
遊戲本體內含《Resident Evil Resistance》,這是一款 4 對 1 的非對稱多人模式,由一名玩家扮演「Mastermind(主腦)」設置陷阱與怪物,另外四名倖存者則需設法逃脫。這為原本純單機的戰役體驗增添了獨特的多人連線樂趣。
《Resident Evil 3》也支援多輪遊玩,透過商店系統,玩家可以使用完成挑戰獲得的點數來解鎖獎勵武器、服裝與概念美術圖。在高難度下挑戰速通(Speedrun)是這類遊戲的自然延伸,而本作精簡的長度也讓重複遊玩變得非常實用。自 2024 年 11 月起推出的《Resident Evil Remake Trilogy》合輯,將 RE3 與 RE2 及 RE7 打包在一起,並附帶額外內容,非常適合想要一次體驗現代重製版系列作的玩家。

Resident Evil 3 content image







