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Saros Boss Guide: How to Beat the King

Saros Boss 攻略:擊敗 King 的實戰指南

本指南詳解 Saros 最終 Boss 各階段攻擊模式、推薦武器,並揭露使用 annihilator shotgun 的速通技巧。

作者
Larc
更新日期
閱讀時間
7 分鐘
難度
專家
在挑戰 King 之前該如何準備?
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King 是 Saros 的第八位,也是最後一位頭目,正守候在 Yellow Shore 生態域的盡頭。這場戰鬥將考驗你所學的一切:防禦、格擋、閃避,以及在戰鬥中隨時切換這三種技巧的時機。戰鬥分為三個階段,擁有顏色編碼的攻擊模式,且頭目會不斷向你發射彈幕。以下是擊敗它的完整攻略。

在挑戰 King 之前該如何準備?

在進入 Yellow Shore 之前,你的 Carcosan modifiers 將會產生顯著影響。以下配置能讓你更有把握撐過全部三個階段:

Modifier 類型推薦選擇
ProtectionDamage Enhancement III, Armor Enhancement III, Nova Dash, Lucenite Enrichment II, Overlord Restoration
TrialGrowth Incapacitator I, Lucenite Devaluation II, Halcyon Removal, Power Decelerator II, Artifact Destruction

Protection 欄位能提升你的傷害輸出與生存能力,其中 Nova Dash 在第二階段尤為重要,因為它能讓你直接穿過紅色攻擊,而不必進行格擋。Trial 修飾符對這場最終戰的影響相對較小,因為「第二次機會」機制已經停用,且你不需要依賴 halcyon 或 lucenite 來擊敗 King。

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武器方面,smart rifle 是可靠的預設選擇。不過,如果你找到了帶有 Recuperate enhancement 的 annihilator shotgun,請務必立即裝備。Recuperate 能讓你在受傷後的一小段時間內,透過對敵人造成的傷害來恢復生命值。配合霰彈槍近距離的高輸出,這能讓你直接貼在 King 的臉上,在第一和第二階段瘋狂輸出而不必擔心死亡。詳情請見下文。

進入前請確保 proficiency level 至少達到 40。50 級會更好,但考慮到只有一條命,為了升級而去清理額外的支線路徑風險很高。

什麼是 annihilator shotgun 的「逃課」打法?

如果你擁有帶 Recuperate 的 annihilator shotgun,第一和第二階段會變得簡單許多。由於 King 在第一階段只使用藍色攻擊,第二階段只使用紅色攻擊,你完全不會受到腐蝕影響。直接貼在頭目身上持續射擊。Recuperate 的回血效果能抵銷你受到的傷害,只要你命中率夠高,就能保持滿血或接近滿血。

唯一要注意的是:當快速填彈提示出現時一定要按準,因為一旦錯過,霰彈槍會切換為連發模式,導致輸出降低。在第三階段,同樣的策略依然有效,但你需要定期發射 power weapon 來控制腐蝕值的累積。

第一階段:藍色攻擊與護盾管理

King 在開場時高度依賴 blue projectiles,你的護盾可以輕鬆吸收這些攻擊。在此階段的大部分時間裡,請保持護盾就緒,並專注於維持射擊節奏。

King 的弱點在於其 head,如果你關閉了 Autohit,請瞄準該部位以獲得最大傷害。

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Saros 頭目攻略:如何擊敗 King

以下是你將在第一階段面對的所有攻擊及其應對方式:

  • Homing blue projectiles: 三波追蹤光球。舉盾吸收所有傷害。
  • Forcefield: King 被黃色力場包圍。衝過去並使用 Blazing Strike melee 將其擊破。此護盾機制在所有三個階段都會重複出現。
  • Falling blue projectiles: 出現兩道藍色光球牆,隨後是從天而降的彈幕。舉盾吸收傷害。
  • Red rings into blue orbs: 三道紅色圓環由低到高射出。跳躍並衝刺閃過,隨後立即舉盾防禦緊接而來的藍色光球。
  • Blue rings and body sphere: 多波藍色圓環向外擴散,外加圍繞在 King 身體周圍的光球。保持距離以避開身體光球,其餘的用護盾抵擋。
  • Blue orb beam: 持續發射的藍色彈幕流。舉盾防禦。這也是傾瀉 power weapon 的絕佳時機。
  • Exploding turquoise orbs (grounded): 六顆光球停在你面前,隨後引爆成紅色光束環與藍色彈幕。如果你離得近,舉盾可以減少爆炸次數。如果離得遠,請保持距離並跳躍或閃避衝擊波。
  • Turquoise orbs (airborne variant): 外觀與地面版相同,但會低空飛行且不會在水中拖行。它們會在你周圍凝結並向不同角度爆炸。向遠處衝刺以獲得反應空間。
  • Vertical homing lines: 一道垂直的淺藍色彈幕追蹤而來。舉盾或在最後一刻衝刺閃避。
  • Ground punch: 如果你靠得太近,King 會重擊地面。

在此階段請頻繁使用 power weapon。藍色彈幕攻擊會快速為你的能量條充能,因此你使用它的頻率會比平時高得多。在擊破 King 的護盾後使用 Overdrive,以在虛弱期間最大化傷害。

第二階段:放下護盾,開始閃避

第二階段一開始,King 會發射多道藍色圓環並被藍色光球包圍。舉盾防禦後,請完全收起護盾。

第二階段的攻擊主要為紅色 (nova projectiles),你的護盾無法防禦。從現在起,閃避與格擋將是你生存的關鍵。如果你裝備了 Nova Dash,現在就是它發揮作用的時候,你可以直接衝過 nova 攻擊,而不必精確計算格擋時機。

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Saros 頭目攻略:如何擊敗 King

第二階段的新增與回歸攻擊:

  • Homing red projectiles: 與第一階段的藍色版本模式相同。保持橫向移動並視情況閃避。
  • Melee lunge: King 將拳頭向後拉,隨後衝過競技場向你重擊。提示是拳頭上出現 明亮的黃橘色閃光。看到閃光後立即閃避。
  • Nova dome eruptions: 從 King 身體爆發出巨大的圓頂狀爆炸。這些是 nova 彈幕,請衝刺離開範圍。
  • Red orb rings: 多道紅色光球環從 King 身上向外擴散。你需要移動的方向每次都不同:有時向內,有時向外,有時需要跳躍。請隨機應變。
  • Midair dash slam: King 跳起並向你衝刺。閃避落地攻擊,然後立即回頭,因為紅色光球會從衝擊點噴發。隨後會緊接一道紅色圓環與追蹤彈幕。
  • Red laser rings: 三道紅色雷射環由低到高出現,隨後是一道紅色光球牆。快速跳躍並衝刺越過雷射,以爭取足夠時間清理光球牆。
  • Red circle descending from sky: 一個巨大的紅色光球圓環從天而降。這主要是干擾視線。請觀察地面:紅色光球會向外螺旋擴散,且 King 會向你投擲垂直的紅色彈幕線。橫向奔跑並視情況跳過地面光球。
  • Three red walls: King 移動到競技場中央,放置三道紅色牆壁並發射紅色雷射環。根據你的位置,你需要跳過圓環或閃避迎面而來的彈幕。
  • Orb wall plus cone: 一道紅色光球牆緊接著一個紅色彈幕錐。跳過牆壁,橫向閃避彈幕錐,然後立即跳過 King 重擊地面後產生的雷射環。
  • Forcefield with red orbs: 相同的護盾機制,但現在周圍環繞著紅色光球。找到空隙,跑進去並擊破護盾。
  • Yellow laser: 黃色光芒從 King 的手中射出,隨後匯聚成強大的黃色光束與黃色圓環。當光芒消失時,橫向閃避並保持移動。

此階段的打法很簡單:保持移動,削減血條,並將 Overdrive 留到擊破 King 的護盾後使用。

第三階段:黃色腐蝕與兩個新威脅

第三階段的開場與第二階段相同,伴隨著多層彈幕波,但現在這些都是 黃色(受腐蝕的)nova 彈幕。前幾個階段的幾乎所有攻擊都會在此回歸,只是變成了黃色。

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Saros 頭目攻略:如何擊敗 King

現有攻擊的關鍵變化:

  • Forcefield: 現在周圍環繞著沒有空隙的黃色光球。你必須 衝刺穿過 光球才能接近並擊破護盾。
  • Exploding orbs: 舉盾依然能減少爆炸,但由於光球是黃色的,你會累積腐蝕值。請保持距離並改用閃避。
  • Red rings: 後續的光球現在變成了黃色。
  • Orb rings: 圓環結束後,會射出兩道光球牆。跳躍或衝刺穿過它們。

第三階段有兩項新攻擊:

  • Teleport: King 會消失並出現在競技場的某處,隨後發射三道紅色光束。快速旋轉鏡頭鎖定它,並利用音效判斷攻擊來自哪個方向。
  • Vertical red lasers: King 召喚會追蹤你的垂直紅色雷射柱。橫向衝刺以避開它們。

請持續使用 power weapon 來控制腐蝕值的累積。當 King 的第三條血條即將見底時,它會最後一次召喚護盾,並伴隨一道沒有空隙的黃色光球牆。衝刺穿過,擊破護盾,即可觸發結局過場動畫。

戰鬥結束後,Arjun 擊敗了 King 並宣稱自己成為 Carcosan 文明的新統治者。競技場邊緣會出現一條發光的道路,引導你進入最後的過場動畫序列。

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