遊戲概覽
《SCP: Fragmented Minds》是一款由 HST Game Studios 開發、indie.io 發行的第一人稱射擊冒險遊戲,於 2025 年 1 月 27 日在 Windows 和 Xbox 平台上正式推出。遊戲的背景設定非常直白:SCP Foundation 失敗了。一場被歸類為「世界末日級」的 XK-Scenario 事件全面爆發,玩家在火星上的 Site-113 基地中從冷凍睡眠中醒來,面對毫無頭緒的現狀,以及整座設施內那些渴望奪走你性命的威脅。
遊戲的場景設計功不可沒。火星 Site-113 是基金會最先進的地球外研究設施,這也意味著這裡存放著最危險的秘密。在災難發生數月後醒來,玩家必須穿梭於那些已被植被覆蓋、並被各種生物佔據作為永久巢穴的走廊,拼湊出事件的真相。遊戲氛圍極致地營造出孤獨與恐懼感,與原作素材完美契合。
遊戲玩法與機制:SCP: Fragmented Minds 實際玩起來如何?
核心循環圍繞著在崩塌的設施環境中進行探索、戰鬥與生存。遊戲並未強迫玩家採取單一攻略,而是同時支援正面交火與潛行玩法,且 SCP 本身的設計讓這兩種策略在面對不同遭遇時都各具可行性。這種設計選擇非常明確且刻意:不同的生物有著不同的行為模式,這避免了遊戲玩法淪為單調重複的套路。

關鍵機制包括:
- 使用搜刮並可自訂的武器進行第一人稱戰鬥
- 針對 SCP 威脅的潛行導航
- 融入設施佈局的平台跳躍關卡
- 與劇情緊密結合的環境解謎
- 與特定 SCP 進行互動,包含部分傳統上被視為敵對的個體

解謎與平台跳躍元素在緩解緊張感的同時,並不會讓遊戲節奏變得鬆散。它們與遊戲玩法同樣服務於故事敘述,因為若想了解 Site-113 到底發生了什麼,玩家必須主動與環境互動,而非僅僅是一路衝刺到底。
SCP 名單:經典威脅與全新面孔
遊戲收錄了來自基金會經典傳說的 SCP,以及專為《Fragmented Minds》創作的原創條目。每一個 SCP 都有獨特的視覺設計與專屬的互動檔案,這意味著玩家無法在所有情況下都依賴同一種收容或規避策略。某些遭遇甚至可能引發非敵對的互動,這與一般 SCP 遊戲處理原作素材的方式有顯著差異。

這種多樣性讓緊張感變得難以預測。即便熟悉 SCP 維基,也無法讓玩家預知某個生物在《Fragmented Minds》中會如何行動,這正是那種鼓勵玩家以遊戲自身規則進行深度體驗的絕佳設計。
多人模式與重玩價值
除了單人戰役外,《Fragmented Minds》還包含名為「The Hunt」的多人模式。兩支隊伍將正面對決:一邊是致力於部署並維護收容場產生器的 Mobile Task Force 特遣隊員,另一邊則是試圖在收容完成前消滅 MTF 的 SCP 控制玩家。每回合的武器、重生點與裝備都包含隨機元素,這讓該模式不易感到乏味。
這種非對稱結構非常適合原作素材。MTF 對抗 SCP 是基金會傳說中的核心,而雙方隨機的裝備配置意味著沒有兩場對局會是完全相同的。
結語
《SCP: Fragmented Minds》在生存恐怖射擊遊戲中開闢了一個獨特的領域:末日後風格、以傳說為核心,並建立在擁有深厚創意底蘊的設定之上。潛行機制、戰鬥、解謎以及非對稱多人模式的結合,賦予了這款遊戲比單純的 SCP 恐怖體驗更豐富的廣度。對於那些希望第一人稱射擊遊戲能建立在比一般科幻背景更詭譎、更具深度的基礎上的玩家來說,Site-113 的牆壁內埋藏著無數等待發掘的答案。
















