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Solarpunk Farming Guide: Crops, Chickens, and Wheat Gates

Solarpunk 農耕指南:作物、雞隻與 Wheat Gates

掌握作物優先級、Wheat Gates、雞隻餵食順序與雞蛋保存技巧,確保您的天空島發展順利,避免昂貴的錯誤。

作者
Nuwel
更新日期
閱讀時間
9 分鐘
難度
新手
在 Solarpunk 中應該優先種植什麼?

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在 Solarpunk 中,農耕絕非只是副業。每一項作物決策都直接影響研究解鎖、Traderbot 交易、動物照護以及飛船升級。如果你把小麥(Wheat)當成單純的食物,在進行第二次大型飛行前,你很快就會遇到瓶頸。如果你把雞蛋(Eggs)當成早餐吃掉,下一次的航程升級就會被推遲好幾個遊戲天。整個系統獎勵那些能預先規劃好「閘門(gate)」的玩家,並懲罰那些不小心吃掉進度物資的玩家。

在 Solarpunk 中應該優先種植什麼?

新手農場只有一個任務:讓你活得夠久,好去建造更好的設施。這意味著你需要盡快種植兩種作物。

漿果(Berries)能解決初期的食物需求。它們可以安全地重複種植,易於管理,並在你處理水源和儲存空間時提供食物緩衝。棉花(Cotton)是另一個優先事項,它值得比大多數新手玩家給予的更多關注。布料(Cloth)會出現在早期的研究、製作配方、床鋪進度以及 Traderbot 交易中。只種幾株棉花就停止,這是常見的錯誤,會導致進度停滯數小時。

First crops: berries and cotton

首批作物:漿果與棉花

實用的新手流程:

  • 種植漿果種子,並在每次收穫後重新種植,直到食物儲存穩定。
  • 與漿果同時種植棉花,並持續擴大種植面積。
  • 初期先手動澆水。灑水器(Sprinklers)稍後才會解鎖。
  • 建造專用儲存箱,將種子、食物和布料分開存放。

西瓜(Watermelon)也適合在初期種植。它比漿果更能解渴,適合作為長途飛船旅行的食物,也能填補初期 Traderbot 的交易欄位。只要保護好種子庫存即可。在你有足夠的種子進行交易之前,就把西瓜煮掉或吃掉,是導致進度落後的隱形殺手。

作物功能參考

在消耗作物前,請參考此表了解其具體用途。

作物主要功能初期請勿消耗
漿果初期食物、種子循環、新手生存在食物循環穩定前,請勿吃掉所有種子來源
棉花製作布料、研究、交易在前幾次布料製作後,請勿停止種植
西瓜解渴、旅行食物、Traderbot 交易在交易需求滿足前,請勿將種子庫存消耗殆盡
小麥動物基礎知識、Traderbot、麵團、麵包、動物飼料、雞隻在完成重大閘門前,請勿將所有小麥轉化為飼料
胡蘿蔔後期食物、動物、交易進度在能重新種植與擴張前,請勿煮掉前幾批收穫
向日葵後期研究、改良飼料、豬隻、種子擴張若研究仍有需求,請勿將首批向日葵視為隨意食用的食物
雞蛋飛船升級、後期烹飪、動物進度在升級交易完成前,請勿煮掉前六顆雞蛋

在 Solarpunk 中哪裡可以找到小麥?

小麥不會出現在新手島嶼上。它會在你的第一次大型飛船航程升級後,隨著旅行範圍擴大而變得可用。

一旦獲得升級,請前往第二環的東側與西側島嶼。一側有一群較小的島嶼,另一側則有一座較大的島嶼。兩者都要檢查。帶回你找到的每一份小麥,更重要的是,在離開前收集所有種子。

Wheat found in second-ring islands

在第二環島嶼發現的小麥

當你降落在小麥島嶼時:

  1. 收穫所有可用的小麥。
  2. 收集地面和附近岩架上的每一顆種子。
  3. 在飛回之前,檢查路徑和角落。
  4. 回到家後立即種植小麥。
  5. 持續擴張,直到覆蓋主要的進度閘門。

在餵養雞隻前需要多少小麥?

這是大多數玩家遇到麻煩的地方。解鎖「動物基礎知識(Animal Basics)」感覺像是可以開始經營養雞場的許可,但小麥經濟尚未準備好應付這一點。

在進行認真的餵雞作業前,安全目標是 45+ 小麥,以涵蓋三個特定的閘門:

閘門所需小麥重要性
動物基礎知識研究5 小麥解鎖餵食槽、雞舍和動物飼料
Traderbot 小麥交易10 小麥通往雞蛋飛船升級路線的一部分
Traderbot 麵包交易30 小麥每份麵團需 3 小麥,10 份麵包需要 10 份麵團
安全起始總量45+ 小麥在開始消耗飼料前覆蓋所有三個閘門

麵包是透過將小麥製作成麵團,再放入熔爐中製作而成。十份麵包意味著十份麵團,也就是 30 小麥。這個數字讓那些以為麵包生產成本很低的玩家感到驚訝。

一旦這三個閘門都已覆蓋,小麥就可以開始投入動物飼料,而不會影響其他進度。

如何引導雞隻回家

當你手中拿著小麥時,雞隻會跟隨你。保持裝備狀態並緩慢走向你的動物區域。如果雞隻停止跟隨,請檢查你是否仍選定小麥,以及路徑是否未被阻擋。

在引導任何雞隻回家之前,動物區域需要準備就緒:

  • 至少放置一個可使用的餵食槽。
  • 至少填滿一個飲水槽。
  • 至少有一個周圍空間充足的雞舍。
  • 一個不會干擾 Traderbot 閘門的小麥種植計畫。

空間配置比看起來更重要。如果動物設施擠得太緊,雞隻將無法正確使用它們,這會導致明明有飼料卻無法進食,飢餓度永遠無法達到 10/10 的窘境。

為什麼你的雞隻不產蛋?

雞蛋問題幾乎總是歸因於兩個原因之一:進度順序錯誤或基礎設施問題。在假設系統故障前,請檢查這兩點。

問題可能原因修正方法
飢餓度永遠達不到 10/10在小麥和麵包閘門完成前過早餵食停止消耗飼料,完成 10 小麥和 10 麵包的 Traderbot 交易,然後再回來
有飼料但不產蛋飲水、遮蔽處或幸福度不穩定補充飲水槽,確認每隻雞都能進入雞舍
雞隻不跟隨你未手持小麥,或雞隻已在移動中裝備小麥,緩慢行走,檢查路徑是否有障礙物
雞隻遮蔽處不足雞舍數量不足或空間配置不當建造另一個雞舍並將其移至離現有結構更遠的地方
產蛋速度太慢小麥產量無法維持飼料穩定在增加雞隻數量前擴大麥田

乾淨的產蛋路線,按順序如下:

  1. 在第一次飛船航程升級後找到小麥。
  2. 種植足夠的量以應付動物基礎知識、10 小麥交易和 10 麵包。
  3. 用 5 小麥研究動物基礎知識。
  4. 完成 10 小麥的 Traderbot 交易。
  5. 用 30 小麥製作麵團並製成 10 份麵包。
  6. 以適當的間距建造餵食槽和雞舍。
  7. 用小麥引導雞隻。
  8. 僅在小麥閘門完成後才認真餵食。
  9. 保持飼料、飲水和遮蔽處穩定,直到雞蛋出現。

保留你的前六顆雞蛋

一旦開始產蛋,直覺會想拿來烹飪。請忍住。前 6 顆雞蛋是飛船升級交易所需的物資。在交易完成前將其煮掉並不會永久卡關,但會將下一次航程升級推遲到你收集到另外六顆雞蛋為止。

Six eggs needed for airship upgrade

飛船升級需要六顆雞蛋

安全規則很簡單:

  • 前 6 顆雞蛋用於飛船升級交易。
  • 多出的雞蛋可以用於烹飪。
  • 一旦雞隻穩定產蛋且升級完成,基於雞蛋的食譜就安全了。

溫室保護與雷雨

雷雨會損壞完全成熟的露天植物。當作物是漿果時,這只是小麻煩,但當它是準備收穫的小麥、胡蘿蔔或向日葵時,這就是真正的挫折。

有助於防範的早期習慣:

  • 在預見惡劣天氣時,提前收穫成熟作物。
  • 隨時在儲存箱中保留額外種子。
  • 不要在雷雨季節將所有稀有作物留在室外。
  • 一旦建造路線允許,請使用受保護的生長空間來種植進度作物。

如果你只有有限的溫室空間,請優先考慮小麥、胡蘿蔔和向日葵,而非隨意的食物作物。這些植物若損失了成熟收穫,會直接消耗你的進度時間。

灑水器:值得嗎?

是的,一旦你的農場規模超過幾個手動種植區。緊湊的灑水器佈局可覆蓋 8 個鄰近區域,一旦小麥、胡蘿蔔和向日葵都進入輪作,這將節省大量的日常澆水時間。

問題在於電力。灑水器會增加實際的能源需求,如果你的基礎電網已經在運作鑽頭和高級碼頭(Advanced Dock),在未檢查網路顯示器(Network Display)的情況下增加多個灑水器,可能會導致系統不穩定。

配置最佳用途注意事項
手動澆水新手漿果和棉花區一旦小麥和動物進入循環,效率太低
單一灑水器緊湊的 8 區農場塊增加更多前請檢查電力
多個灑水器小麥、胡蘿蔔、向日葵、飼料作物在低太陽能期間會迅速耗盡電力
開關控制灑水器電力緊張的中期農場下雨時或電池電量不足時請關閉

一旦農場規模擴大,請將灑水器連接到開關上。在下雨時運作它們會浪費你可能在其他地方需要的電力。

種子包與稀有作物擴張

種子包很容易被忽略,直到你不小心煮掉了唯一的胡蘿蔔種子。它們真正的目的是擴張:將小型的稀有作物線轉變為足以同時支援研究、動物和 Traderbot 交易的規模。

種子包的最佳目標:

  • 胡蘿蔔和向日葵,它們出現較晚且比漿果更難替換。
  • 小麥,如果動物飼料是當前的瓶頸。
  • 任何你過早消耗掉種子庫存的作物。

不要在已經過剩的作物上浪費種子包。將它們留給那些正在阻礙你下一個解鎖進度的作物。

推薦的農耕進度路線

階段主要目標避免事項
新手島嶼種植漿果和棉花忽略棉花或延遲布料生產
飛行前準備穩定的食物、布料和旅行用的西瓜在沒有足夠食物或交易物資的情況下離開
第一次飛船升級到達第二環小麥島嶼回家時沒有帶回小麥種子
小麥擴張建立動物基礎知識、Traderbot、麵包和飼料的庫存立即將所有小麥花在動物飼料上
雞隻配置穩定的飼料、飲水、遮蔽處和間距煮掉前六顆雞蛋
後期作物用種子包擴張胡蘿蔔和向日葵吃掉第一批稀有作物種子

如需了解遊戲中各個系統的更多攻略,Solarpunk 攻略合集涵蓋了研究進度、飛船準備、能源管理以及所有與此處描述的農耕循環相關的內容。Solarpunk 舒適地坐落在冒險遊戲領域,但其農耕系統的深度遠超大多數玩家對該類型的預期。

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