在 Solarpunk 中,農耕絕非只是副業。每一項作物決策都直接影響研究解鎖、Traderbot 交易、動物照護以及飛船升級。如果你把小麥(Wheat)當成單純的食物,在進行第二次大型飛行前,你很快就會遇到瓶頸。如果你把雞蛋(Eggs)當成早餐吃掉,下一次的航程升級就會被推遲好幾個遊戲天。整個系統獎勵那些能預先規劃好「閘門(gate)」的玩家,並懲罰那些不小心吃掉進度物資的玩家。
在 Solarpunk 中應該優先種植什麼?
新手農場只有一個任務:讓你活得夠久,好去建造更好的設施。這意味著你需要盡快種植兩種作物。
漿果(Berries)能解決初期的食物需求。它們可以安全地重複種植,易於管理,並在你處理水源和儲存空間時提供食物緩衝。棉花(Cotton)是另一個優先事項,它值得比大多數新手玩家給予的更多關注。布料(Cloth)會出現在早期的研究、製作配方、床鋪進度以及 Traderbot 交易中。只種幾株棉花就停止,這是常見的錯誤,會導致進度停滯數小時。

首批作物:漿果與棉花
實用的新手流程:
- 種植漿果種子,並在每次收穫後重新種植,直到食物儲存穩定。
- 與漿果同時種植棉花,並持續擴大種植面積。
- 初期先手動澆水。灑水器(Sprinklers)稍後才會解鎖。
- 建造專用儲存箱,將種子、食物和布料分開存放。
西瓜(Watermelon)也適合在初期種植。它比漿果更能解渴,適合作為長途飛船旅行的食物,也能填補初期 Traderbot 的交易欄位。只要保護好種子庫存即可。在你有足夠的種子進行交易之前,就把西瓜煮掉或吃掉,是導致進度落後的隱形殺手。
作物功能參考
在消耗作物前,請參考此表了解其具體用途。
在 Solarpunk 中哪裡可以找到小麥?
小麥不會出現在新手島嶼上。它會在你的第一次大型飛船航程升級後,隨著旅行範圍擴大而變得可用。
一旦獲得升級,請前往第二環的東側與西側島嶼。一側有一群較小的島嶼,另一側則有一座較大的島嶼。兩者都要檢查。帶回你找到的每一份小麥,更重要的是,在離開前收集所有種子。

在第二環島嶼發現的小麥
當你降落在小麥島嶼時:
- 收穫所有可用的小麥。
- 收集地面和附近岩架上的每一顆種子。
- 在飛回之前,檢查路徑和角落。
- 回到家後立即種植小麥。
- 持續擴張,直到覆蓋主要的進度閘門。
在餵養雞隻前需要多少小麥?
這是大多數玩家遇到麻煩的地方。解鎖「動物基礎知識(Animal Basics)」感覺像是可以開始經營養雞場的許可,但小麥經濟尚未準備好應付這一點。
在進行認真的餵雞作業前,安全目標是 45+ 小麥,以涵蓋三個特定的閘門:
麵包是透過將小麥製作成麵團,再放入熔爐中製作而成。十份麵包意味著十份麵團,也就是 30 小麥。這個數字讓那些以為麵包生產成本很低的玩家感到驚訝。
一旦這三個閘門都已覆蓋,小麥就可以開始投入動物飼料,而不會影響其他進度。
如何引導雞隻回家
當你手中拿著小麥時,雞隻會跟隨你。保持裝備狀態並緩慢走向你的動物區域。如果雞隻停止跟隨,請檢查你是否仍選定小麥,以及路徑是否未被阻擋。
在引導任何雞隻回家之前,動物區域需要準備就緒:
- 至少放置一個可使用的餵食槽。
- 至少填滿一個飲水槽。
- 至少有一個周圍空間充足的雞舍。
- 一個不會干擾 Traderbot 閘門的小麥種植計畫。
空間配置比看起來更重要。如果動物設施擠得太緊,雞隻將無法正確使用它們,這會導致明明有飼料卻無法進食,飢餓度永遠無法達到 10/10 的窘境。
為什麼你的雞隻不產蛋?
雞蛋問題幾乎總是歸因於兩個原因之一:進度順序錯誤或基礎設施問題。在假設系統故障前,請檢查這兩點。
乾淨的產蛋路線,按順序如下:
- 在第一次飛船航程升級後找到小麥。
- 種植足夠的量以應付動物基礎知識、10 小麥交易和 10 麵包。
- 用 5 小麥研究動物基礎知識。
- 完成 10 小麥的 Traderbot 交易。
- 用 30 小麥製作麵團並製成 10 份麵包。
- 以適當的間距建造餵食槽和雞舍。
- 用小麥引導雞隻。
- 僅在小麥閘門完成後才認真餵食。
- 保持飼料、飲水和遮蔽處穩定,直到雞蛋出現。
保留你的前六顆雞蛋
一旦開始產蛋,直覺會想拿來烹飪。請忍住。前 6 顆雞蛋是飛船升級交易所需的物資。在交易完成前將其煮掉並不會永久卡關,但會將下一次航程升級推遲到你收集到另外六顆雞蛋為止。

飛船升級需要六顆雞蛋
安全規則很簡單:
- 前 6 顆雞蛋用於飛船升級交易。
- 多出的雞蛋可以用於烹飪。
- 一旦雞隻穩定產蛋且升級完成,基於雞蛋的食譜就安全了。
溫室保護與雷雨
雷雨會損壞完全成熟的露天植物。當作物是漿果時,這只是小麻煩,但當它是準備收穫的小麥、胡蘿蔔或向日葵時,這就是真正的挫折。
有助於防範的早期習慣:
- 在預見惡劣天氣時,提前收穫成熟作物。
- 隨時在儲存箱中保留額外種子。
- 不要在雷雨季節將所有稀有作物留在室外。
- 一旦建造路線允許,請使用受保護的生長空間來種植進度作物。
如果你只有有限的溫室空間,請優先考慮小麥、胡蘿蔔和向日葵,而非隨意的食物作物。這些植物若損失了成熟收穫,會直接消耗你的進度時間。
灑水器:值得嗎?
是的,一旦你的農場規模超過幾個手動種植區。緊湊的灑水器佈局可覆蓋 8 個鄰近區域,一旦小麥、胡蘿蔔和向日葵都進入輪作,這將節省大量的日常澆水時間。
問題在於電力。灑水器會增加實際的能源需求,如果你的基礎電網已經在運作鑽頭和高級碼頭(Advanced Dock),在未檢查網路顯示器(Network Display)的情況下增加多個灑水器,可能會導致系統不穩定。
一旦農場規模擴大,請將灑水器連接到開關上。在下雨時運作它們會浪費你可能在其他地方需要的電力。
種子包與稀有作物擴張
種子包很容易被忽略,直到你不小心煮掉了唯一的胡蘿蔔種子。它們真正的目的是擴張:將小型的稀有作物線轉變為足以同時支援研究、動物和 Traderbot 交易的規模。
種子包的最佳目標:
- 胡蘿蔔和向日葵,它們出現較晚且比漿果更難替換。
- 小麥,如果動物飼料是當前的瓶頸。
- 任何你過早消耗掉種子庫存的作物。
不要在已經過剩的作物上浪費種子包。將它們留給那些正在阻礙你下一個解鎖進度的作物。
推薦的農耕進度路線
如需了解遊戲中各個系統的更多攻略,Solarpunk 攻略合集涵蓋了研究進度、飛船準備、能源管理以及所有與此處描述的農耕循環相關的內容。Solarpunk 舒適地坐落在冒險遊戲領域,但其農耕系統的深度遠超大多數玩家對該類型的預期。


