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Solarpunk Research Table Guide: Unlock Every Tier Efficiently

Solarpunk Research Table 指南:高效解鎖所有等級

本指南詳解 Solarpunk 中的 Research Table 階級與 Traderbot 藍圖,助你快速掌握解鎖條件與資源需求。

作者
Nuwel
更新日期
閱讀時間
8 分鐘
難度
進階
Solarpunk Research Table 與藍圖解鎖攻略

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Solarpunk Research Table 與藍圖解鎖攻略

Solarpunk 同時運行兩套平行的進度系統,如果你只專注於其中一套,你的遊戲存檔會開始感到卡關,且難以診斷原因。Research Table 用於解鎖基礎生存物品、耕種工具、Map、Airship Dock 以及動物系統。而 Traderbot blueprint 系統則負責解鎖能源、電子設備、自動化與物流。這兩者環環相扣,在錯誤的時機消耗錯誤的資源,可能會讓你損失好幾天的遊戲進度。

Research Table unlock screen

Research Table 解鎖畫面

Research Table 各階級的解鎖要求為何?

從 Tier 2 開始,每個階級都需要特定的材料才能手動解鎖,之後才能使用該階級內的配方。這些門檻材料並非隨機,每一種都代表你已進入遊戲的新階段。

Research Tier解鎖要求主要開啟內容
Tier 21 Build-Hammer + 1 BeeswaxFurnace, Bottle, Map,第一個實質進度步法
Tier 31 Iron BarAirship Dock, Storage Shelves, Wax Briquette, 告示牌
Tier 41 CopperIron Tools, Glass Materials, 耕種與動物裝飾
Tier 51 WheatAnimal Basics, 書籍, Foodbasket, Trashcan
Tier 61 SunflowerGrowbox, 烹飪, Seedspack, Better Animal Feed, Pig Shelter

這種模式是刻意設計的。Beeswax 證明你的蜂箱已運作;Iron Bar 證明你開始加工礦石;Copper 證明你已達到探索範圍;Wheat 與 Sunflower 則證明你已推進到後期的作物進度。如果你無法解鎖下一個階級,請停止盲目飛行,找出你缺少的特定門檻材料。

Tier 1 應該優先研究什麼?

Tier 1 從遊戲開始即可使用。最值得優先解鎖的四項是 Rain Collector、Chest、Beehive 和 Bed。這四項物品分別解決了淨水、儲存、Tier 2 所需的 Beeswax 生產,以及晝夜週期控制。像 Deco Plants Pack 或 Deco Tables and Chairs 等裝飾性解鎖可以等到生存系統穩定後再處理。

建議的早期順序:

  1. Rain Collector:獲取淨水並補充澆水壺。
  2. Chest:防止資源堆積造成的背包混亂。
  3. Beehive:開始生產 Tier 2 所需的 Beeswax 及早期的 Traderbot 交易。
  4. Bed:控制晝夜週期,避開危險的夜晚空檔。
  5. Well:如果你的供水系統仍需支援,可作為備案。

Tier 2 優先事項:Map、Furnace 以及棉花的重要性

Tier 2 的成本為 1 Build-Hammer 和 1 Beeswax。其中最有價值的解鎖項目是 Map,研究後需要 2 Cloth 來製作。在擁有 Map 之前,導航只能靠在懸崖邊瞇著眼觀察鄰近島嶼並猜測飛船航程;擁有它之後,你將獲得完整的島嶼環視圖,並能有目的地規劃航線。

Furnace 是另一個關鍵的 Tier 2 解鎖項目。它能將原礦加工成金屬錠,這是後續所有階級都需要的。儘早建造它,但如果 Wax Briquettes 快要可以解鎖了,就不要燒掉所有的木材。

一個實用的小技巧:棉花在晚上更容易被發現,因為它會在黑暗中發光。如果你白天缺棉花,可以在日落後對初始島嶼進行第二次搜查。

Tier 3 與 Airship Dock 的決策

Tier 3 的成本為 1 Iron Bar。此階級中唯一值得立即瞄準的解鎖項目是 Airship Dock,研究後需花費 5 Cloth、5 Iron 和 5 Wood 建造。Tier 3 的其他項目(包括 Storage Shelves、告示牌和 Magnetic Fishing Rod)雖然有用,但對於離開初始島嶼來說都是次要的。

研究 Airship Dock 並不代表完全解鎖。在建造第一艘飛船之前,你仍需從初始島嶼的殘骸中收集 Crashed Airship Component。在開始收集建築材料前,請確保該零件已在你的背包中。

Wax Briquette 在此也值得注意。一旦蜂箱和布料生產穩定,改用 Wax Briquettes 將顯著減輕木材供應的壓力。

Traderbot 藍圖階級有哪些?

Traderbot 藍圖是與 Research Table 完全獨立的系統。它們負責解鎖能源系統、自動化、運輸以及後期物流。完全忽略這個系統是玩家在獲得飛船後感到卡關最常見的原因之一。

Blueprint Tier解鎖要求關鍵解鎖內容
Tier 14 Watermelon 交易Energy Workbench, Solar Panel, Weather Station 與 Switch
Tier 21 SiliconBattery, Energy Furnace, Animal Transport, Advanced Dock, Sensor 與 Logic Block
Tier 31 CobaltLights Pack, Postbox, Transport Drone, Windmill

Silicon 來自熔煉 Quartz,這必須在第一次飛船航程升級後才能獲得。Cobalt 則需要透過另一次航程擴張前往更遠的島嶼。在確認是否為下一階藍圖門檻前,不要隨意花掉你的第一顆 Silicon 或 Cobalt。

完整的 Traderbot 交易路線為何?

Traderbot 的交易序列並非可有可無的雜事。它是推進藍圖階級、飛船航程升級和後期系統的主線。以下是完整的序列:

交易內容解鎖內容
4 WatermelonBlueprint Tier 1
12 Cotton早期藍圖進度
20 Beeswax更多藍圖進度
10 Watermelon推向 Copper 航程門檻
32 Copper飛船航程升級至 Level 2
5 SiliconBlueprint Tier 2 路徑(額外花費 1 Silicon 解鎖)
10 WheatWheat 交易進度
20 ClothCloth 交易進度
10 Bread雞蛋路線進度
6 Eggs飛船航程升級至 Level 3
20 Carrot後期進度
20 Sunflower後期進度
20 CobaltBlueprint Tier 3 門檻
32 Glass遊戲後期進度
2 Raspberry Muffins最終交易路線

早期的關鍵邏輯:Watermelon、Cotton 和 Beeswax 開啟藍圖路徑。32 Copper 擴展飛船航程。Quartz 變成 Silicon 以開啟藍圖 Tier 2。Wheat 和 Bread 的需求早於大規模餵養雞隻。6 Eggs 再次擴展飛船航程。

應該先選擇 Battery 還是 Animal Transport?

這是藍圖 Tier 2 最常見的決策點,答案取決於你的基地配置。如果你的基地已經運行 solar panels、drills、sprinklers 或 Advanced Dock,請優先選擇 Battery。電力網崩潰會同時阻斷所有這些系統,而 Animal Transport 對此毫無幫助。

只有在你的電網非常穩定,且移動動物已成為進度瓶頸時,Animal Transport 才是正確的選擇。

決策項目通常選擇原因
Battery vs Animal TransportBattery解決影響鑽頭、灑水器和進階碼頭的電力不穩定問題
Energy Workbench vs 裝飾性解鎖Energy Workbench開啟太陽能板、電纜、鑽頭、開關和網路顯示器
Airship Dock vs Storage ShelvesAirship Dock開啟前往獲取 Copper, Wheat, Quartz 和 Silicon 的島嶼航線
Windmill vs Lights PackWindmill燈具僅具裝飾作用;風車可解決後期電力不穩定的問題

所有這些決策背後的潛在規則都是一樣的:系統解鎖優先於舒適度。除非你的基地已經完全穩定,否則電力、水、儲存、飛船航程和作物門檻應優先於裝飾。

Tier 5 與 Animal Basics:小麥陷阱

Tier 5 需要 1 Wheat 來解鎖,接著 Animal Basics 還需要 5 額外的 Wheat 來研究。許多玩家第一次發現 Wheat 就立即花掉它,這會同時阻礙階級門檻和配方研究。

在發現 Wheat 之後:

  1. 將 Wheat 和種子帶回家。
  2. 立即種植 Wheat 並培育出剩餘產量。
  3. 保留 1 Wheat 以解鎖 Tier 5。
  4. 保留 5 Wheat 用於 Animal Basics。
  5. 保留足夠的 Wheat 以應對 Traderbot 的 10 Wheat 和 10 Bread 門檻。

Animal Basics 並非要你把所有 Wheat 都倒進飼料槽,而是提醒你在雞群進入產蛋階段前,先建立起 Wheat 的儲備。

Tier 6:Growbox、烹飪與 Sunflower 門檻

Tier 6 的成本為 1 Sunflower。當你達到此階級時,你正同時管理後期作物、動物、烹飪系統和種子擴張。與進度最相關的解鎖項目包括:

  • Growbox:保護並控制重要作物的生產。
  • Seedspack:研究需要 1 Raspberry, 1 Wheat, 1 Cotton, 1 Sunflower 和 1 Carrot,可擴展稀有作物種類。
  • Better Animal Feed:當動物成為系統核心部分時非常重要。
  • Cooking:在確保進度所需食材安全後非常有用,但在檢查剩餘門檻要求前,不要立即烹飪 Wheat、雞蛋、胡蘿蔔或 Sunflowers。
  • Pig Shelter:當你的農場能支援更多動物時變得重要。
Tier 6 unlocks: Growbox and Cooking

Tier 6 解鎖項目:Growbox 與烹飪

是什麼阻礙了你的下一次解鎖?

當進度停滯不前時,請參考此表:

如果你卡在你可能需要最佳下一步
Tier 2 Research TableBuild-Hammer 和 Beeswax建造蜂箱、收集 Beeswax、製作 Build-Hammer
MapTier 2 和 2 Cloth種植棉花、製作 Cloth、研究並製作 Map
Tier 3 Research Table1 Iron Bar開採鐵礦,將其熔煉成 Iron Bar
Airship DockTier 3 加上 5 Wood, 5 Iron, 5 Cloth解鎖 Tier 3,研究碼頭,收集 Crashed Airship Component
Energy WorkbenchTraderbot 藍圖路線完成早期交易,選擇 Energy Workbench 作為第一個藍圖
BatteryBlueprint Tier 2 和 Silicon在飛船航程升級後尋找 Quartz,熔煉成 Silicon
Animal BasicsTier 5 和 5 Wheat培育 Wheat 剩餘產量,解鎖 Tier 5,然後研究 Animal Basics
WindmillBlueprint Tier 3 和 Cobalt在後期的島嶼獲取 Cobalt,推進藍圖 Tier 3

在下次起飛前明確指出具體的瓶頸,能讓漫無目的的航行變得高效。大多數卡關的存檔都歸結於缺少一種材料,而非進度系統出錯。

若想了解更多遊戲策略,Solarpunk 攻略合集詳細介紹了飛船航線、能源系統和耕種技巧。如果你是剛接觸具有生存與製作循環的冒險遊戲的新玩家,這裡的通用結構遵循一個熟悉的節奏:穩定、自動化、擴張。

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