遊戲概覽
《Splatoon Raiders》是由 Nintendo EPD 第 5 生產組開發,專注於單人遊玩的動作射擊遊戲,預計於 2026 年 7 月 23 日在 Nintendo Switch 獨佔發售。本作跳脫了系列作中常見的競技多人對戰模式,玩家將扮演一名機械師,與《Splatoon 3》中登場的盜賊系偶像團體「Deep Cut」一同深入「Spirhalite Islands」。你的任務目標:突襲島嶼、擊退一波波的 Salmonid 大軍,並帶回珍貴的寶藏。
遊戲概念雖然直觀,但其豐富的自訂要素與機械深度,足以讓玩家在初期遊玩後依然感到樂趣無窮。角色自訂功能延續了系列作的傳統,讓你能在出發前打造獨特造型。更重要的是,你的裝備配置不僅限於標準的墨汁武器,還加入了本作專屬的機械裝置,為戰鬥帶來了與老玩家習慣截然不同的手感體驗。

遊戲玩法與機制
《Splatoon Raiders》的核心循環圍繞著前往 Spirhalite Islands 的突襲遠征,玩家需對抗一波波的 Salmonid 敵人並收集回收物。關鍵機制包括:

- 用於戰鬥與移動的噴墨武器
- Raider 角色專屬的機械裝置
- 對抗 Salmonid 軍團的波次戰鬥
- 各島嶼區域的寶藏與回收物收集
- 每次突襲前的角色與裝備配置自訂
Deep Cut 的成員會以強大的 AI 機器人夥伴身份隨行,因此即便是單人玩家也能擁有戰鬥搭檔。機器人的操作邏輯設計旨在維持戰鬥節奏的侵略性,而非強迫玩家分心照顧隊友,這對於一款講求動能與塗地覆蓋率的遊戲來說至關重要。

《Splatoon Raiders》的多人連線模式如何運作?
雖然本作以單人遊玩為核心,但也支援最多 4 人的線上合作模式以及鄰近主機通訊連線。合作模式的架構與突襲概念完美契合:更多玩家意味著場上有更多的墨汁,同時也需要應對更多的 Salmonid。當有真人玩家加入時,Deep Cut 的機器人夥伴便會退場,確保隊伍規模無論如何都能維持平衡的遊戲體驗。
這種設計賦予了《Splatoon Raiders》極高的靈活性,同時又不失其作為單人冒險遊戲的本質。想專注於劇情體驗的玩家可以獨自破關,而希望與好友一同攻略 Spirhalite Islands 的玩家也能輕鬆組隊遊玩。
世界觀與場景
Spirhalite Islands 是 Splatoon 世界觀中的全新地點,與 Inkopolis 和 Splatsville 的都市環境截然不同。島嶼場景採用了航海與尋寶風格,非常符合 Deep Cut 的盜賊性格。系列作中的常客 Salmonid 在島上大舉盤據,而突襲機制也讓玩家有充分理由反覆探索相同區域,而不會感到乏味。

Deep Cut 同時作為劇情角色與戰鬥參與者,將世界觀建構與遊戲玩法緊密結合。她們的個性在《Splatoon 3》的支線內容中已展露無遺,而讓她們在專屬冒險中擔任核心角色,也讓 Nintendo 有更多空間去深化這些角色的魅力,而不僅僅是作為輔助功能存在。
遊戲內容與耐玩度
《Splatoon Raiders》定位為一款內容紮實的單人射擊遊戲,其豐富的機制變化足以支撐多次遊玩。裝備配置、島嶼探索與難度遞增的 Salmonid 戰鬥相結合,創造出令人愛不釋手的循環。合作模式進一步提升了耐玩度,因為與其他玩家協調塗地範圍與裝置使用,會讓戰鬥過程與單人遊玩時產生截然不同的化學反應。對於想尋找適合單人遊玩、作為 Splatoon 系列入門作的 Nintendo Switch 玩家來說,本作絕對是強力的首選。








