Starfield 的製作系統表面上看起來很簡單,但實際上卻是你整個角色流派(Build)的核心支柱。你需要透過它來進行武器改裝、太空衣升級、前哨站設備建造、製作食物與藥品——簡而言之,這是讓你的角色真正變得強大,而不僅僅是提升等級的關鍵。問題在於,製作系統被鎖定在研究系統之後,大多數玩家在沒有完全理解的情況下往往會四處碰壁。本攻略將詳細解析這兩套系統的運作方式、所有工作台的位置,以及你真正需要投入點數的技能。
Starfield 的研究系統是如何運作的?
研究是所有製作系統底層的先決條件。在製作大多數實用物品之前,你必須先在研究實驗室(Research Lab)完成研究專案,這會解鎖配方,隨後你才能在對應的工作台上進行製作。你可以將其視為「解鎖樹」,而工作台則是消耗這些解鎖項目來進行生產的地方。
研究分為五個不同的類別:
每個類別都包含多個獨立的專案。要完成一個專案,你需要將所需的材料存入研究實驗室。新手玩家常遇到的一個誤區是:你不必一次存入所有材料。材料可以在你探索不同行星和衛星時逐步添加,因此在開始之前,完全不需要有「必須先刷滿所有材料」的壓力。

研究實驗室專案概覽
完成一個專案通常會解鎖同一類別下的額外專案,因此隨著你的深入,研究樹會不斷擴展。一些高等級的專案同時受到「先前研究完成度」與「特定技能要求」的雙重限制。
哪些技能對研究與製作至關重要?
並非所有研究從一開始就可用。Starfield 的技能系統決定了大多數系統中高等級內容的獲取權限,製作也不例外。
有兩項技能值得在前期優先投資:
- 化學(Chemistry)(科學技能樹):進入進階藥理學研究專案的必要條件。沒有它,你的藥品和化學藥劑製作將停留在最基礎的等級。
- 研究方法(Research Methods)(科學技能樹):減少完成研究專案所需的材料量。達到最高等級時,還會增加「突發進展(sudden developments)」的機率,這能免費獲得額外的專案材料。
其他製作類別也有各自的門檻技能,因此在假設自己需要更多材料之前,請先檢查鎖定專案的要求。有時阻礙你的不是資源,而是技能等級。
Starfield 的製作系統是如何運作的?
一旦你完成了相關的研究專案,就可以在特定的工作台上進行製作。每種工作台類型處理不同類別的物品,你需要攜帶正確的原始資源來執行配方。以下是各個工作台的功能:
- 烹飪台(Cooking Stations): 食物與飲料輔助物品。
- 工業工作台(Industrial Workbenches): 前哨站組件與工業零件,包括升級後的萃取器。
- 製藥實驗室(Pharmaceutical Labs): 化學藥劑、治療物品與消耗性輔助品。
- 太空衣工作台(Spacesuit Workbenches): 為頭盔、太空衣與背包增加數值加成與特性的改裝。
- 武器工作台(Weapon Workbenches): 武器的配件與改裝,影響準確度、重量、傷害輸出等。
- 研究實驗室(Research Labs): 上述所有系統的起點,用於存入材料以完成專案。

武器工作台改裝介面
存取這些設施最方便的地方是 New Atlantis 的 Lodge 地下室,那裡集中了所有類型的工作台。你也會在 Settled Systems 的其他地點發現散落的工作台,並且可以透過正確的船艦模組將它們安裝在你的船上。
你實際上能製作什麼?
可製作物品的範圍比大多數玩家想像的還要廣。製作內容涵蓋:
- 藥品與輔助物品: 治療 Starfield 中各種負面狀態的藥物、標準治療藥品以及提升性能的化學藥劑。
- 食物與飲料: 提供數值加成與治療效果的消耗品。
- 前哨站設備: 用於玩家建造前哨站的工業製造機、儲存解決方案與裝飾組件。
- 太空衣改裝: 直接應用於頭盔、太空衣與背包的數值升級與新特性。
- 武器改裝: 改變武器操作手感的槍管、瞄準鏡與其他配件,可調整準確度、重量與性能。
研究實驗室專門用於擴展你的製作能力,進而提升你的角色在健康、戰鬥與基地建設方面的表現。

太空衣改裝升級選單
實際的效益在於:一個經過完整研究的角色,可以透過自製藥品在困難戰鬥中維持生存、經營一個高產出的資源生成前哨站,並配備完全符合個人遊玩風格的武器。那些跳過研究的玩家最終只能依賴供應商庫存和隨機掉落物,這在高難度下會顯得非常吃虧。
如何最大化利用該系統
養成以下幾個習慣,可以讓研究與製作的循環變得不再那麼令人沮喪:
- 優先投資「研究方法」。 材料成本的降低適用於所有項目,且「突發進展」獎勵等同於免費的製作進度。
- 同時追蹤多個配方,但要有所選擇。 成分標記系統會標記所有需要的材料,無論你手頭上是否已經擁有,因此追蹤過多配方會造成視覺干擾,並導致你為了囤積材料而超出負重限制。
- 將 Lodge 地下室作為你的大本營。 在遊戲前期,將所有工作台集中在一個地點可以節省大量的移動時間。
- 不要忽視「前哨站開發」。 升級後的萃取器與製造機可以被動產生資源,這會隨著時間推移回饋到你的製作鏈中。
- 在農耕材料前檢查技能要求。 有些專案是被技能等級鎖定的,而非資源可用性。為了一個還無法解鎖的專案去農材料,純屬浪費力氣。
對於想要深入了解製作與遊戲其他系統連結的玩家,請瀏覽 games.gg/guides/ 上的更多 Starfield 攻略,以獲取關於技能、前哨站等方面的詳細解析。


