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  1. 遊戲
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Strayed Lights

關於 Strayed Lights

工作室

Embers

網站

store.epicgames.com/en-US/p/strayed-lights-351d29

發售日期

April 25th 2023

Strayed Lights Logo
Strayed Lights
格鬥冒險獨立遊戲

在《Strayed Lights》中踏上無聲冒險!透過色彩判定與精準格擋,擊敗被情緒扭曲的生物,找回你內心的光芒。這是一場極具氛圍感的動作冒險 RPG。

開發者

Embers

發售日期

April 25th 2023

平台

簡介

《Strayed Lights》捨棄了對話與繁雜介面,以純粹的色彩、動作與情感傳遞冒險體驗。這款由 Embers 獨立開發的動作遊戲,要求你透過精準的「顏色格擋」戰鬥系統,平息被腐化的手足。觀察敵人的色調變化,在驚心動魄的對決中掌握勝負關鍵!

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概述

在《Strayed Lights》中,玩家將扮演一抹被陰影撕裂的新生火焰,在充滿敵意的世界中穿梭,試圖找回你的光芒,並對抗那些扭曲了周遭生物的內心惡魔。這裡沒有隻言片語,沒有過場動畫的劇情解說,也沒有指引下一步該做什麼的任務標記。遊戲完全仰賴視覺與機制語言來承載敘事重量,而就結果而言,這場賭注相當成功。

本作由 Embers 開發並發行,於 2023 年 4 月 25 日在 PC、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch 平台上架。PlayStation 版本售價為 $12.99,屬於讓人忍不住想「衝動消費」的價格帶,這也讓其展現出的野心顯得更加令人驚艷。遊戲的核心循環極其精簡:在充滿氛圍感的環境中移動,遭遇被情緒扭曲的生物,並透過一套需要高度專注與精準時機、而非無腦連按按鍵的「顏色對應格擋系統」殺出一條血路。

遊戲玩法與機制:顏色戰鬥系統是如何運作的?

戰鬥系統正是《Strayed Lights》建立其獨特風格的關鍵。敵人會透過顏色變換來預告攻擊,在暖色與冷色之間切換,而將你的顏色與之對應,就能吸收並反擊對方的攻勢。抓準時機即可完美格擋(Parry),若判斷錯誤則會直接吃下傷害。

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核心機制一覽:

  • 透過顏色對應格擋來吸收敵人攻擊
  • 隨著光芒增強而解鎖的能力
  • 充滿電影感的單挑 Boss 戰
  • 透過動畫與環境呈現的無聲敘事
  • 與每位 Boss 連結的情緒主題

這套系統聽起來簡單,但每位 Boss 都會引入新的節奏與顏色模式,迫使玩家不斷適應。戰鬥過程有著令人滿足的層次感,從最初的被動格擋,到隨著能力擴展後,轉變為更自信、流暢的攻防博弈。

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世界觀與場景:無聲勝有聲的敵意之地

《Strayed Lights》的世界建構重於氛圍而非建築。隨著進度推進,環境色調會隨之變換,反映出棲息於此的生物之情緒狀態。被陰影籠罩的森林轉變為浸潤在溫暖琥珀色光芒中的空間,每個區域都帶有獨特的氛圍,無需任何對話來解釋。

這些 Boss 是遊戲的情緒核心。每一位都沉溺於特定的情緒中——悲傷、憤怒、恐懼,而它們的視覺設計也反映了這種腐化。平息它們不僅是機械式的挑戰,更是一種同理心的展現,這讓戰鬥的重量感遠超這類短篇遊戲的預期。

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視覺與音效設計

Embers 在預算有限的情況下,打造出了極具視覺辨識度的作品。美術風格偏向柔和的繪畫質感,並強調你的火焰與周遭陰影之間的強烈色彩對比。角色動畫承載了遊戲完全依賴的細膩情緒,且表現相當出色。

音效設計同樣克制。配樂走環境音與低調風格,在 Boss 戰時會適度高昂,卻從不顯得過於浮誇。戰鬥中的音效提示也具備功能性,透過聽覺回饋來強化顏色系統,幫助玩家判斷即將到來的攻擊。

內容與重玩價值

《Strayed Lights》是一款短篇遊戲。大多數玩家能在三到五小時內通關,且沒有傳統的終局循環(Endgame loop)或程序化內容來延長遊玩時間。PlayStation Store 的評分為 3.94 分(滿分 5 分,共 196 則評分),反映出玩家群體既欣賞遊戲的優點,也認可其篇幅較短的事實。

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遊戲以精煉、完整的體驗取代了長度,沒有任何明顯的填充內容。Boss 戰令人印象深刻,值得再次挑戰;而 PS5 的 DualSense 觸覺回饋為格擋系統增添了觸感層次,讓家用主機版本感覺像是專為此硬體量身打造。對於重視氛圍與機制核心勝過遊戲時長的玩家來說,《Strayed Lights》絕對能兌現它的承諾。