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Subnautica 2 最佳畫質設定:提升 FPS 並消除延遲

獲取 Subnautica 2 PC 最佳設定,在 1080p、1440p 與 4K 解析度下流暢遊玩,消除延遲與卡頓,享受極致的水下探索體驗。

Nuwel

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更新日期 Jun 8, 2026

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Subnautica 2 於 2026 年 5 月 14 日正式展開搶先體驗(Early Access),而 Zazura 那充滿異星風情的深海世界對 PC 硬體的要求確實不低。這款續作帶來了更密集的海洋環境、全面翻新的光影系統以及粒子特效,在探索頻繁的區域中,可能會對中階 GPU 造成極大負擔。好消息是:這款遊戲並非「硬體殺手」,只要透過正確的設定調整,你就能在各種硬體配置上獲得流暢且無卡頓的遊戲體驗。

Subnautica 2 的官方 PC 硬體需求為何?

Unknown Worlds Entertainment 為 Subnautica 2 公布了四種不同的硬體分級,每一級都對應了目標解析度、畫質預設以及目標幀率。在調整任何遊戲內設定之前,請先確認你的系統屬於哪一個級別。

官方 PC 硬體分級

官方 PC 硬體分級

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儲存空間需求為 50 GB。由於這是搶先體驗階段的遊戲,建議預留比此數值更多的空間,以避免後續更新檔發布時出現問題。

各硬體分級的最佳 Subnautica 2 設定

低階 PC(GTX 1660 / RX 5500 XT 等級)

此級別的目標是在「低」預設畫質下達到 1080p 30 FPS。這是 Unknown Worlds 確認的最低基準,若在低於此規格的硬體上強行提升畫質,將會導致嚴重的卡頓。

以下是低階系統的建議設定:

  • 視窗模式:全螢幕
  • 解析度:1920x1080
  • 幀率限制:60(若持續卡頓請降至 30)
  • 垂直同步:關閉
  • 動態模糊:關閉
  • 水下模糊:關閉
  • 升頻技術:DLSS (Nvidia) 或 FSR (AMD)
  • DLSS 升頻品質:效能 (Performance)
  • 幀生成 (Frame Generation):開啟
  • 全域照明:
  • 陰影:
  • 視野距離:
  • 材質:
  • 陰影 / 植被:
  • 特效:
  • 反射:
  • 後處理:
  • 地景:
  • 雲層:

像 RTX 2060、RTX 3050 和 AMD RX 5600 XT 等 GPU,只要擁有至少 6 GB VRAM,也屬於此範疇。幀生成技術在此能帶來顯著的 FPS 提升,儘管可能會稍微降低畫面清晰度。如果你的系統位於此級別的高端,可以嘗試關閉幀生成,看看在不嚴重影響 FPS 的情況下,畫質是否有所改善。

1080p 30 FPS 的低畫質預設

1080p 30 FPS 的低畫質預設

中階 PC(RTX 3070 / RX 6700 XT 等級)

此級別的目標是在「中」預設畫質下達到 1440p 60 FPS。從最低需求跨越到此級別的提升相當顯著:解析度從 1080p 提升至 1440p,畫質預設從「低」提升至「中」,幀率目標也從 30 翻倍至 60。

  • 視窗模式:視窗化全螢幕
  • 解析度:2560x1440
  • 幀率限制:60
  • 垂直同步:關閉
  • 動態模糊:關閉或開啟(此級別視個人喜好而定)
  • 水下模糊:關閉或開啟
  • 升頻技術:DLSS (Nvidia) 或 TSR (AMD)
  • DLSS 升頻品質:平衡 (Balanced)
  • 全域照明:
  • 陰影:
  • 視野距離:
  • 材質:
  • 陰影:
  • 植被:
  • 特效:
  • 反射:
  • 後處理:
  • 地景:
  • 雲層:

在 RTX 3060(略低於此級別)上的測試顯示,將幀率限制在 60 FPS 可以完全消除卡頓。若不限制幀率,則會出現短暫的掉幀。對於此硬體等級的玩家來說,設定 60 FPS 上限是解決搶先體驗階段效能問題最有效的手段。

即使在中階系統上,也建議將「視野距離」保持在「高」。Subnautica 2 的水下環境非常依賴繪圖距離來營造氛圍,若降至「中」,海洋會顯得明顯空曠。

高階 PC(RTX 4070 / RX 6900 XT 等級)

在此級別,目標是 1440p「高」畫質 60 FPS。CPU 需求與「建議需求」相同,但對 GPU、RAM 和 VRAM 的要求有所提高。8 GB 的顯示卡在此設定下會較為吃力;12 GB VRAM 是更穩妥的選擇。

  • 解析度:2560x1440
  • 預設畫質:
  • 幀率限制:60
  • 升頻品質:品質 (Quality) 模式
  • 幀生成:自動
  • 其他所有設定:

4K PC(RTX 5070 Ti / RX 7900 XTX 等級)

「極致畫質++」是 Unknown Worlds 公布的頂點:4K「高」畫質 60 FPS。這需要 32 GB RAM 和 16 GB VRAM。如果你的系統未達此規格,建議以 1440p「高」畫質遊玩,效果會比強行開啟 4K 並降低其他設定要好得多。

  • 解析度:3840x2160
  • 預設畫質:
  • 幀率限制:60
  • 升頻品質:品質 (Quality)
  • 幀生成:自動
極致畫質++ 分級的 4K 高畫質設定

極致畫質++ 分級的 4K 高畫質設定

Subnautica 2 中哪些設定最影響效能?

並非所有設定的影響力都相同。若想提升 FPS,請優先調整以下項目:

  • 全域照明 (Global Illumination) 是最吃資源的設定之一。在調整其他項目前,請先將其從「高」降至「中」。
  • 陰影 (Shadows) 在「低」與「高」之間的視覺差異很大,對效能的影響也相當顯著。除非你的 GPU 達到「極致畫質」級別,否則請保持在「低」或「中」。
  • 特效 (Effects) 在任何系統上都可以降至「低」,且在一般探索過程中不會有太明顯的視覺落差。
  • 雲層 (Clouds) 在水下環境中,「低」與「高」的視覺影響極小。除了頂級配置外,建議保持在「低」。
  • 幀率限制 (Frame Rate Limit) 的重要性超乎玩家預期。在目前的搶先體驗版本中,不限制幀率會導致短暫的卡頓。無論你的硬體等級為何,請務必設定 60 FPS 的硬上限。

升頻技術:DLSS、FSR 還是 TSR?

Subnautica 2 支援多種升頻技術。正確的選擇完全取決於你的 GPU:

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對於低階系統,DLSS 或 FSR 的效能 (Performance) 模式能以些許畫面銳利度為代價,換取顯著的 FPS 提升。對於中高階系統,品質 (Quality)平衡 (Balanced) 模式能提供更好的效果。對於 RTX 3060 和 3070 等級的顯卡,平衡模式是一個不錯的折衷方案。

若想深入了解這款續作的所有新內容,請參考 Subnautica 2 搶先體驗版確認新功能指南,內容涵蓋了新星球、4 人合作模式、Tadpole 載具以及全面翻新的基地建設系統,這些都是導致硬體需求增加的原因。

搶先體驗發布後效能會改善嗎?

預計 Unknown Worlds 將在發布後推出更新檔,在加入新內容的同時進行效能優化。目前的搶先體驗版本在設定 60 FPS 上限後已經運行得相當不錯,但針對 GPU 的優化以及更好的 CPU 執行緒處理預計會在未來的更新中加入。請將目前的設定視為一個起點,而非最終的固定配置。

對於完全的新手玩家,Subnautica 2 新手指南涵蓋了氧氣管理、掃描、基地建設和導航技巧,這些內容能幫助你在幀率穩定後,更深入地享受遊戲樂趣。

若想完整了解遊戲發布後的後續內容,請查看 搶先體驗發展藍圖,其中涵蓋了未來更新中計畫加入的新生物群系、生物和劇情章節。隨著遊戲內容不斷擴充,更多關於生存機制、製作與探索的 Subnautica 2 攻略也將持續更新。

攻略

已更新

June 8th 2026

已發布

June 8th 2026