Subnautica 2 Base Building Guide: Where ...
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Subnautica 2:基地氧氣與電力指南

本指南涵蓋 Subnautica 2 基地建設,教你如何使用 Habitat Builder、配置電力來源並管理氧氣與儲存空間。

Nuwel

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更新日期 May 15, 2026

Subnautica 2 Base Building Guide: Where ...

Subnautica 2 中建立基地,決定了你是要在每次潛水時為了氧氣疲於奔命,還是能擁有一個可靠的水下家園,讓你能在 Zazura 海洋的任何角落隨時返回。整個過程始於一個核心工具——Habitat Builder,並逐步擴展為包含電力生產、儲存系統與各類專用設施的完整體系。本攻略將涵蓋從解鎖第一個藍圖,到確保基地全天候供氧的所有關鍵資訊。

如何解鎖 Habitat Builder?

在放置任何走廊之前,你需要先在遊戲世界中掃描 2 個現有的 Habitat Builder 裝置。為此,請先在救生艙(Life Pod)的製造機(Fabricator)「個人(Personal)」分頁中製作一個 Scanner。Scanner 的製作成本為 2x Titanium、2x Quartz 與 1x Basic Battery。Basic Battery 本身則是在「資源(Resources)」分頁中,使用 2x Copper 與 1x Acidic Raion Pouch 製作而成。

取得 Scanner 後,前往救生艙東南方的 Welcome Center 殖民地遺跡。這裡可以找到兩個 Habitat Builder:

  1. 一個位於 Welcome Center 標誌附近,入口右側的開放式板條箱中。
  2. 另一個位於建築下方的洞穴中。清理掉堵住地板孔洞的金屬,游下去並檢查底部的板條箱。

掃描完兩者後,回到救生艙的製造機,使用以下材料製作 Habitat Builder:

  • 2x Titanium
  • 1x Glass
  • 1x Basic Battery
  • 1x Copper Wire

Copper Wire 可在「資源」分頁中以 2x Copper 製作。將其放入快捷欄後,點擊滑鼠右鍵(或控制器上的 LT)即可開啟建造選單,其中包含標準元件、內部設施、外部設施、公用設施以及家具與裝飾等分頁。按下 Q 鍵再點擊滑鼠左鍵(或控制器上的 Y 再按 A)即可拆除任何建築物並回收材料。

基地蓋在哪裡最好?

地點的重要性遠超許多新手玩家的想像。一個好的地點需要平衡以下幾個因素:

  • 距離救生艙的遠近: 你的救生艙已經配備了製造機與 NoA Terminal,蓋得太近會浪費一個優質的基地選址。
  • 地形平坦度: 大型珊瑚、植物與洞穴壁面會阻礙設施放置,因此請尋找開闊且相對平坦的海床。
  • 資源鄰近性: 靠近 Titanium、Copper 與 Fibrous Pulp 礦點能大幅減少長途搬運資源的時間。
  • 敵對生物密度: 避開利維坦(Leviathan)的領地。小型與中型敵對生物尚可應付,但巨大生物則不然。
  • 自然洋流: PC Gamer 的攻略特別建議在自然水流附近建造。你之後會解鎖 Hydroelectric Turbine,將其放置在洋流中能獲得僅靠 Solar Panels 無法比擬的穩定電力。

如果你在決定地點前需要更多入門協助,Subnautica 2 新手攻略涵蓋了導航與掃描優先級等九大必備技巧。

有哪些基礎建築元件?

在開始之前,請先囤積 Titanium、Copper 與 Quartz。這三種材料涵蓋了大多數早期建築。請注意,房間(Rooms)必須與走廊(Corridors)分開解鎖。

標準元件:

  • Corridor (2x Titanium):任何基地的連接組織。在放置前請先規劃好佈局,因為這決定了房間如何連接。
  • Room (5x Titanium):多個房間可以在同一位置堆疊,以擴大室內面積。
  • Hatch (1x Titanium, 1x Quartz):一個作為入口就足夠了,但在基地不同側多放幾個可以節省往返時間。

內部設施:

  • Fabricator (1x Titanium, 1x Copper, 1x Quartz):無需返回救生艙即可製作工具與高級資源。
  • Biobed (3x Titanium, 1x Glass, 1x Copper Wire):設定基地內的重生點。
  • NoA Terminal (3x Titanium, 1x Copper Wire, 1x Glass):追蹤殖民地黑盒子更新與任務進度。
  • Biolab (3x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire):讓你直接在基地內切換主動與被動 Biomod 技能,無需返回 Welcome Center。
  • Processor (2x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire):製造錠、酸液與替代配方物品。
  • Scanner Station (3x Titanium, 1x System Chip, 1x Wiring Kit):標記特定區域內的資源礦點或殖民地基地類型。
  • Battery Terminal (2x Titanium, 2x Quartz, 1x Copper Wire):為工具使用的 Basic Batteries 充電。
  • Power Cell Terminal (3x Titanium, 3x Copper, 1x Wiring Kit):為大型建築與載具的 Power Cells 充電。

外部設施:

  • Habitat Beacon (1x Titanium):放置在屋頂,讓基地圖示能從遠處顯示在你的螢幕上。

基地電力如何運作,為何它會控制氧氣?

這是最讓新手玩家措手不及的部分。電力與氧氣是直接掛鉤的。 只要基地的能源供應大於需求,整個結構就會充滿無限的呼吸空氣。一旦電力出現赤字,氧氣生產就會停止,你的基地就會變成另一個被淹沒的空間。

當你靠近基地時,可以隨時在螢幕左上角監控能源的供需狀況。

電力來源比較

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Solar Panels 是正確的入門選擇,因為 Titanium 與 Quartz 在救生艙附近非常豐富。Hydroelectric Turbine 是長期獲得穩定電力且無需持續消耗材料的最佳選擇,前提是你將基地蓋在洋流附近。Thermal Plant 在 Zezuran Desert 生物群系表現優異。Bioreactor 的發電量最高,但需要你持續補充燃料,理想情況下是使用在 Processor 中以 Fibrous Pulp、Pents 或 Crab Feces 製作的 Biofuel Blocks

Hydroelectric Turbine 與 Thermal Plant 都必須蓋在基地外部,並透過 Power Transmitters (各需 1x Titanium, 1x Copper) 連接。鏈路末端的 Transmitter 必須直接連接到基地外牆才能完成連結。Bioreactor 是唯一建在基地內部的電力來源。

關於在考慮電力前如何搭建基地結構的完整攻略,請參閱 Subnautica 2 基地建造攻略:Habitat Builder 與地基篇

Solar Panels on base roof

基地屋頂上的 Solar Panels

該如何整理儲存空間?

一旦掃描了正確的物件,三種儲存容器類型將會解鎖:

  • Wall Locker (2x Titanium):20 格空間。適合垂直空間利用。
  • Floor Locker (3x Titanium, 1x Quartz):30 格空間。單位容量最高。
  • Portable Locker (4x Titanium):15 格空間。可攜帶或安裝在 Tadpole 上。

最實用的技巧是:儲存在儲物櫃中的材料會在製作與製造時自動調用。你不需要先將資源移回個人背包。這使得按材料類型分類的專用儲存室,比將所有東西塞進同一個儲物櫃要高效得多。

如何將 Tadpole 加入基地?

Tadpole 潛水艇透過專用的停靠系統直接整合進你的基地。你需要依序建造以下結構:

  • Moonpool (5x Titanium):放置在房間內。建造基地時,下方需預留足夠的垂直空間以容納它。
  • Tadpole Dock (2x Titanium Ingot, 1x Silver Ingot, 2x Copper Wire):連接至 Moonpool。
  • Vehicle Fabricator (2x Titanium Ingot, 1x Copper Ingot, 2x Glass):同樣連接至 Moonpool。用於製造 Tadpole 本體。
  • Modification Station (2x Titanium, 2x Celestine, 2x Copper):放置在基地內以製作 Tadpole 升級模組。
  • Tadpole Core Module (2x Titanium Ingot, 1x Glass, 1x System Chip, 1x Power Cell):實際的載具,在 Vehicle Fabricator 製作。

在確定基地佈局前請先規劃好 Moonpool 的位置。若要在未預留空間的基地中強行加裝會非常麻煩。

如果想搬遷基地怎麼辦?

你不必被困在第一個地點。按下 Escape 開啟暫停選單,會出現 Refund Bases 選項。選擇該選項會將基地完全拆除,並退還所有用於建築與機器的材料,以及儲存在 Wall Locker 與 Floor Locker 中的物品。所有東西都會掉落在你角色附近的一個臨時容器中。

實用建議:在觸發退還前,先游到你預計的新地點。這樣你就能直接在需要的地方收集材料,而不必橫跨海洋搬運所有物資。

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