
遊戲概覽
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan 將玩家拋入一場超自然夢魘,地點就在南太平洋某處一艘二戰時期的廢棄幽靈船上。五名好友原本只是想享受一趟潛水假期,沒想到一場風暴來襲,讓他們受困於這艘本該沉入海底的船隻,噩夢隨之展開。曾開發《Until Dawn》的 Supermassive Games 工作室,在此作中延續了其標誌性的分支劇情電影化公式,每一個對話選擇、QTE(快速反應事件)以及探索決策,都會影響故事走向,根據玩家的遊玩方式,結局也將大相逕庭。
本作的核心賣點簡單而有力:五名可操作角色皆有可能存活,但也皆有可能死亡。遊戲中沒有所謂的「主角光環」,這意味著一次 QTE 失誤或是在緊張對話中選錯了回應,都可能導致角色永久死亡。升級後的版本新增了難度設定、QTE 提示,以及名為「Flooded」的擴充章節,帶來了全新的死亡演出與重製後的結局橋段,讓回鍋玩家有充分的理由再次挑戰這段故事。
遊戲玩法與機制
Man of Medan 的遊玩體驗就像是一部互動式恐怖電影。玩家需操控角色在場景中移動、收集暗示船隻黑暗歷史的線索與照片,並在對話中做出選擇,進而改變角色間的關係與劇情走向。動作橋段則透過 QTE 來呈現,而遊戲更新後的難度設定,讓玩家能自行調整這些操作環節的容錯率。

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核心機制一覽:
- 具備永久影響力的分支對話系統
- 用於動作與逃生橋段的 QTE 序列
- 可收集並重構故事背景的線索
- 角色間的關係追蹤系統
- 提供不同視角的 Curator's Cut 模式

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Curator's Cut 模式會在完成主線故事後解鎖,提供從不同角色視角出發的全新場景,並帶來截然不同的選擇。這是一個聰明的設計,不僅延長了遊玩時數,也獎勵了那些想深入挖掘故事全貌,而不僅僅是體驗單一路線的玩家。
多人連線與社交功能
Man of Medan 支援線上與單機多人模式,而合作模式確實改變了恐怖氛圍的呈現方式。線上模式中,兩名玩家可以共同體驗故事,各自操控不同的角色並做出獨立決策,進而影響共同的結局。在單機模式下,最多五名玩家可以輪流傳遞手把,在各自的場景中掌控自己的角色。

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與他人一同遊玩增添了一層單人遊玩無法複製的緊張感。當朋友做出了糟糕的決定,導致你原本想保護的角色突然死亡時,那種責任歸屬感非常真實。這種多人模式帶來的社交壓力,正是該模式值得一試的原因。
內容與重玩價值
Man of Medan 的單次通關時間約為三到四小時,聽起來很短,但若考慮到遊戲中存在的多種結局,耐玩度便大幅提升。角色的死亡會改變後續場景的發展,某些秘密只有在特定角色存活至特定時間點時才會揭曉,而 Curator's Cut 模式更增加了初次遊玩時無法觸發的場景。

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免費升級中新增的「Flooded」章節在遊戲高潮處引入了全新的死亡情境,即便是已經破關的老玩家,也能體驗到新鮮的內容。透過不同的選擇進行多次遊玩,故事將層層揭開,而這種分支恐怖敘事設計,確保了每一次的遊玩體驗都獨一無二。







