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The Evil Within 2 Banner
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The Evil Within 2

關於 The Evil Within 2

工作室

Tango Gameworks

網站

evilwithin2.bethesda.net

發售日期

October 12th 2017

The Evil Within 2 Logo
The Evil Within 2
動作冒險射擊遊戲

在《The Evil Within 2》中,化身偵探 Sebastian Castellanos 深入扭曲的 STEM 世界,展開一場驚心動魄的救女冒險!

開發者

Tango Gameworks

發售日期

October 12th 2017

平台

簡介

在經歷 Beacon Mental Hospital 的夢魘三年後,Sebastian Castellanos 重返恐怖深淵。由 Tango Gameworks 打造的《The Evil Within 2》不僅延續了前作的生存恐怖精髓,更引入開放式架構,讓你自由選擇潛行、戰鬥、製作道具或逃跑。在這場致命危機中,沒有絕對的安全,一切由你決定!

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Overview

The Evil Within 2 將 Sebastian Castellanos 丟進了 Union,這是一座位於 STEM 核心模擬世界中、被刻意營造出的田園小鎮。他多年前被認定已經死亡的女兒 Lily 其實還活在這個世界裡,並成為了訊號源。當模擬世界開始崩塌,且有某種東西開始獵殺鎮民時,Sebastian 別無選擇,只能再次深入險境。這種設定比起一代更具個人情感色彩,也讓這款恐怖遊戲多了一份沉浸式的心理重量。

在三上真司(Shinji Mikami)的監製下,由 John Johanas 執導的本作,相較於前作在場景規模上有了顯著的擴展。Union 的半開放式街區讓你能在各個目標之間自由穿梭、搜刮資源,並在探索過程中觸發補充劇情的支線內容。雖然遊戲節奏有時顯得不夠平穩,但那種能讓你按自己的步調處理遭遇戰的自由度完全彌補了這一點。你可以選擇激進地推進章節,或是花上一小時安靜地在廢棄房屋中搜刮物資,同時聽著外頭有什麼東西在徘徊。

The Evil Within 2 content image

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Gameplay and mechanics

生存恐怖遊戲的精髓在於資源管理,而 The Evil Within 2 從頭到尾都保持著這種緊繃感。彈藥極度稀缺,讓每一場槍戰都顯得險象環生,但透過製作系統,你可以將搜刮來的零件在散佈於 Union 各處的工作檯上,改造成弩箭、陷阱和醫療包。Sebastian 的技能樹涵蓋了潛行、戰鬥與移動能力,因此玩家可以根據自己的遊玩風格進行配點,而不必擔心被單一玩法鎖死。

The Evil Within 2 content image

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核心機制一覽:

  • 潛行暗殺與酒瓶引誘
  • 可更換彈種的十字弓
  • 利用搜刮零件進行製作
  • 多類別技能樹升級
  • 挑戰一擊必殺的 AKUMU 難度

作為後續更新加入的 AKUMU 難度模式,完全不給玩家任何犯錯空間。大多數敵人只要命中一下就會直接結束遊戲。這將原本就緊張的遊戲體驗提升到了極致的懲罰性,也給資深生存恐怖玩家提供了重玩整部作品的絕佳理由。

World and setting

Union 是 Tango Gameworks 所打造過最有趣的空間。表面上,它看起來像是一個時間靜止的寧靜美國郊區,但隨著故事推進,模擬世界的腐朽會撕裂這層偽裝。街道扭曲、建築向內坍塌,而從中湧現的生物則直接與塑造 STEM 的人們的心理狀態掛鉤。這種恐怖感具備內在邏輯,比起隨機放置怪物,更能帶來強烈的衝擊感。

The Evil Within 2 content image

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遊戲中的每位反派都佔據著 Union 崩塌結構中不同的領域。例如 Stefano Valentini,這位將謀殺視為行為藝術的攝影師,他所創造的場景戰鬥就像是走進了某人的噩夢之中。這些以頭目為核心的子區域,有效地打破了開放世界的探索節奏,並為遊戲進程提供了明確的目標。

Content and replayability

The Evil Within 2 在多次遊玩後依然耐玩,因為其半開放式的結構能獎勵不同的攻略方式。專注於潛行通關的體驗與激進戰鬥的體驗截然不同,且技能樹支援兩種風格,無需重置即可靈活切換。雖然兩部劇情 DLC《The Consequence》與《The Assignment》(原屬一代 DLC 結構)並未包含在主遊戲中,但核心戰役根據探索深度的不同,大約需要 15 到 20 小時才能完成。

The Evil Within 2 content image

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後續更新加入的「無限體力」、「一擊必殺」與「無敵」選項,連同 AKUMU 難度,讓遊戲搖身一變成為恐怖沙盒,適合那些想體驗劇情卻不想承受生存壓力的玩家。這種靈活性使 The Evil Within 2 比同類遊戲更易於上手,同時又沒有削弱它最擅長的部分:在平凡的空間中營造恐懼,讓你隨時隨地都無法感到安全。

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