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The First Berserker: Khazan

The First Berserker: Khazan

簡介

渴望在傳奇 DNF 世界中展開冒險嗎?《The First Berserker: Khazan》帶你回到《Dungeon Fighter Online》800 年前,化身蒙冤將軍 Khazan,踏上血腥復仇之路。本作結合深度戰略戰鬥、強大頭目挑戰與獨特賽璐珞畫風,為你揭開首位狂戰士的起源傳說!

The First Berserker: Khazan
The First Berserker: Khazan
The First Berserker: Khazan
The First Berserker: Khazan
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The First Berserker: Khazan
The First Berserker: Khazan

Overview

《The First Berserker: Khazan》將玩家帶入殘酷的 Arad 世界,化身曾受人景仰的 Khazan 將軍。他遭誣陷叛國並被 Pelos Empire 流放。本作由 Neople 開發、NEXON 發行,這款動作 RPG 將高難度的戰鬥與策略性的技能管理相結合,讓玩家在復仇敘事中開闢自己的道路。Khazan 的核心體驗在於引人入勝的單人遊戲內容,具備深度的自訂選項、充滿挑戰的 Boss 戰,以及獎勵「技術精進」而非「農怪練級」的成長系統。

本作的故事背景設定在《Dungeon Fighter Online》事件發生的 800 年前,講述了 Khazan 如何從一名與 Ozma 並肩作戰、從狂龍 Hismar 手中拯救帝國的英雄,最終成為傳說中的「第一狂戰士」。這段墮落與隨之而來的復仇之路,構成了遊戲的核心主線,不僅擴展了 DNF 宇宙豐富的背景設定,同時也是一部獨立且完整的冒險史詩。

《The First Berserker: Khazan》最獨特之處在於其死亡機制。遊戲並未將死亡視為失敗的懲罰,而是將其納入 Khazan 復仇旅程的一部分。當玩家戰敗時,可以回到倒下的地方回收遺失的 Lacrima(經驗值),這種設計鼓勵玩家持續挑戰並磨練技術,而非感到挫折。

The First Berserker: Khazan

戰鬥與成長系統

《The First Berserker: Khazan》的戰鬥系統是遊戲的核心,透過技能導向的成長與多樣化的武器選擇展現深度。玩家可以使用技能點數解鎖並自訂各種能力,且隨時隨地都能重置技能配置。這種靈活性讓玩家能不斷嘗試,並針對不同的戰鬥情境進行調整。

  • 三種具備獨特動作模組的武器類型
  • 可進行即時技能連段,施展毀滅性攻擊
  • 無懲罰的隨時重置技能機制
  • 針對不同 Boss 戰的策略性配裝自訂
  • 獎勵精準度與時機掌握的技能精通系統

The First Berserker: Khazan

遊戲的成長重點在於技能精通而非等級堆疊,鼓勵玩家在面對日益強大的敵人時,不斷磨練戰鬥技巧。裝備在自訂 Khazan 的能力方面扮演關鍵角色,完整的裝備套裝可解鎖強大的屬性與獨特技能。玩家可以選擇專注於特定套裝以獲得專屬加成,或是混搭不同裝備,打造出符合個人遊玩風格的配置。

為何 Boss 戰如此令人難忘?

《The First Berserker: Khazan》最精彩的部分莫過於精心設計的 Boss 戰,每一場戰鬥都具備獨特的攻擊模式、可利用的弱點以及鮮明的技能。這些戰鬥是遊戲的核心挑戰,需要玩家具備策略思考、精準的時機判斷,以及對戰鬥系統的透徹理解。

每一場 Boss 戰都像是一場精心編排的決鬥,玩家必須觀察敵人的動作規律、找出破綻,並執行精準的反擊。遊戲強調技術勝過數值,這意味著即使是等級較低的玩家,也能透過卓越的技巧與策略,戰勝看似無法跨越的強敵。

The First Berserker: Khazan

這些戰鬥的視覺呈現極為震撼,遊戲的賽璐珞風格(cel-shaded)圖形在特殊攻擊與階段轉換時,能營造出華麗的視覺特效。Boss 的設計融合了經典奇幻原型與 DNF 宇宙獨有的美學,創造出既新鮮又與廣大世界觀緊密連結的難忘對手。

視覺設計與藝術風格

《The First Berserker: Khazan》採用了獨特的「動畫風格結合 3A 級製作」視覺手法,運用 3D 賽璐珞風格圖形,既捕捉了動畫電影的鮮活美感,又維持了現代動作遊戲應有的技術水準。這種藝術選擇完美契合了遊戲源自《Dungeon Fighter Online》宇宙的背景,在保留經典風格的同時,將視覺表現提升到了新的高度。

環境設計在 Arad 世界中各具特色,從崩塌的帝國堡壘到神祕的荒野地區,每一處都兼顧了細節與氛圍。遊戲的視覺識別在風格化與清晰度之間取得了平衡,確保即使在最混亂的戰鬥中,玩家的動作與敵人的預兆依然清晰可辨。

The First Berserker: Khazan

角色動畫值得特別一提,特別是在呈現 Khazan 各種武器的重量感與打擊感方面。每一次攻擊都透過流暢的動畫、粒子特效與音效設計,展現出十足的份量感,創造出貫穿整個冒險過程、令人滿足的戰鬥體驗。

終局內容與重複遊玩性

旅程並不會在製作名單出現後就結束。《The First Berserker: Khazan》透過豐富的終局內容(End-game content)延續了遊戲壽命,包括「究極挑戰」與「二週目(New Game+)」模式。這些進階選項會重置 Khazan 的屬性與裝備,並引入全新的成長系統,鼓勵玩家在高難度下追求極致的技術。

兩大專屬挑戰模式正等待著老手玩家:Great General's Crucible 與 Berserker's Bloodshed。前者要求玩家連續對抗成組的主題 Boss,而後者則是終極考驗——連續挑戰全部 16 位 Boss。在這些試煉中取得勝利,將能獲得獨家裝備、強力武器以及彰顯成就的尊榮徽章。

這種終局內容的設計強調技術磨練而非單純的數值提升,與遊戲「透過練習達成精通」的核心哲學一致。多樣化的挑戰模式確保了即使在完成主線劇情後,玩家依然有充分的理由繼續精進自己的戰鬥技術。

系統需求

需求最低配備建議配備
作業系統Windows 10 64bit 22H2Windows 11 21H2
處理器Intel Core i3-6300 或 AMD Ryzen 3 1200Intel Core i7-6700K 或 AMD Ryzen 5 3600
記憶體12 GB RAM16 GB RAM
顯示卡GeForce GTX 970 或 Radeon RX 580 或 Arc A580GeForce RTX 2070 或 Radeon RX 5700XT 或 Arc A750
DirectXVersion 11Version 12
儲存空間70 GB 可用空間70 GB 可用空間

結語

《The First Berserker: Khazan》帶來了一場引人入勝的動作 RPG 體驗,在充滿挑戰的戰鬥、策略深度與敘事目的之間取得了絕佳平衡。將死亡視為旅程的一部分而非失敗,反映了遊戲的核心主題——Khazan 在重重困難下對復仇的執著。憑藉其鮮明的視覺風格、難忘的 Boss 戰以及豐富的後續內容,這部前傳作品既是新玩家進入 DNF 宇宙的絕佳起點,也是系列老粉絲不容錯過的精彩體驗。

無論你是被其技術導向的戰鬥系統、獨特的賽璐珞美學,還是復仇敘事所吸引,《The First Berserker: Khazan》都提供了一款精緻的動作 RPG 體驗,獎勵玩家的堅持與精通,並講述了遊戲界最引人入勝的墮落英雄之一的起源故事。

系統需求

最低需求
OS
Windows 10 64bit 22H2
Processor
Intel Core i3-6300 or AMD Ryzen 3 1200
Memory
12 GB RAM
Graphics
GeForce GTX 970 or Radeon RX 580 or Arc A580
DirectX
Version 11
Storage
70 GB available space
建議需求
OS
Windows 11 21H2
Processor
Intel Core i7-6700K or AMD Ryzen 5 3600
Memory
16 GB RAM
Graphics
GeForce RTX 2070 or Radeon RX 5700XT or Arc A750
DirectX
Version 12
Storage
70 GB available space

關於 The First Berserker: Khazan

工作室

Neople

發售日期

March 27th 2025

The First Berserker: Khazan

在《The First Berserker: Khazan》中化身將軍 Khazan,於 Arad 展開復仇之旅,挑戰硬核動作戰鬥與傳奇頭目,體驗極致的戰鬥快感!

開發者

Neople

狀態

可遊玩

發售日期

March 27th 2025

平台

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