Overview
《The First Berserker: Khazan》將玩家帶入殘酷的 Arad 世界,化身曾受人景仰的 Khazan 將軍。他遭誣陷叛國並被 Pelos Empire 流放。本作由 Neople 開發、NEXON 發行,這款動作 RPG 將高難度的戰鬥與策略性的技能管理相結合,讓玩家在復仇敘事中開闢自己的道路。Khazan 的核心體驗在於引人入勝的單人遊戲內容,具備深度的自訂選項、充滿挑戰的 Boss 戰,以及獎勵「技術精進」而非「農怪練級」的成長系統。
本作的故事背景設定在《Dungeon Fighter Online》事件發生的 800 年前,講述了 Khazan 如何從一名與 Ozma 並肩作戰、從狂龍 Hismar 手中拯救帝國的英雄,最終成為傳說中的「第一狂戰士」。這段墮落與隨之而來的復仇之路,構成了遊戲的核心主線,不僅擴展了 DNF 宇宙豐富的背景設定,同時也是一部獨立且完整的冒險史詩。
《The First Berserker: Khazan》最獨特之處在於其死亡機制。遊戲並未將死亡視為失敗的懲罰,而是將其納入 Khazan 復仇旅程的一部分。當玩家戰敗時,可以回到倒下的地方回收遺失的 Lacrima(經驗值),這種設計鼓勵玩家持續挑戰並磨練技術,而非感到挫折。

The First Berserker: Khazan
戰鬥與成長系統
《The First Berserker: Khazan》的戰鬥系統是遊戲的核心,透過技能導向的成長與多樣化的武器選擇展現深度。玩家可以使用技能點數解鎖並自訂各種能力,且隨時隨地都能重置技能配置。這種靈活性讓玩家能不斷嘗試,並針對不同的戰鬥情境進行調整。
- 三種具備獨特動作模組的武器類型
- 可進行即時技能連段,施展毀滅性攻擊
- 無懲罰的隨時重置技能機制
- 針對不同 Boss 戰的策略性配裝自訂
- 獎勵精準度與時機掌握的技能精通系統

The First Berserker: Khazan
遊戲的成長重點在於技能精通而非等級堆疊,鼓勵玩家在面對日益強大的敵人時,不斷磨練戰鬥技巧。裝備在自訂 Khazan 的能力方面扮演關鍵角色,完整的裝備套裝可解鎖強大的屬性與獨特技能。玩家可以選擇專注於特定套裝以獲得專屬加成,或是混搭不同裝備,打造出符合個人遊玩風格的配置。
為何 Boss 戰如此令人難忘?
《The First Berserker: Khazan》最精彩的部分莫過於精心設計的 Boss 戰,每一場戰鬥都具備獨特的攻擊模式、可利用的弱點以及鮮明的技能。這些戰鬥是遊戲的核心挑戰,需要玩家具備策略思考、精準的時機判斷,以及對戰鬥系統的透徹理解。
每一場 Boss 戰都像是一場精心編排的決鬥,玩家必須觀察敵人的動作規律、找出破綻,並執行精準的反擊。遊戲強調技術勝過數值,這意味著即使是等級較低的玩家,也能透過卓越的技巧與策略,戰勝看似無法跨越的強敵。

The First Berserker: Khazan
這些戰鬥的視覺呈現極為震撼,遊戲的賽璐珞風格(cel-shaded)圖形在特殊攻擊與階段轉換時,能營造出華麗的視覺特效。Boss 的設計融合了經典奇幻原型與 DNF 宇宙獨有的美學,創造出既新鮮又與廣大世界觀緊密連結的難忘對手。
視覺設計與藝術風格
《The First Berserker: Khazan》採用了獨特的「動畫風格結合 3A 級製作」視覺手法,運用 3D 賽璐珞風格圖形,既捕捉了動畫電影的鮮活美感,又維持了現代動作遊戲應有的技術水準。這種藝術選擇完美契合了遊戲源自《Dungeon Fighter Online》宇宙的背景,在保留經典風格的同時,將視覺表現提升到了新的高度。
環境設計在 Arad 世界中各具特色,從崩塌的帝國堡壘到神祕的荒野地區,每一處都兼顧了細節與氛圍。遊戲的視覺識別在風格化與清晰度之間取得了平衡,確保即使在最混亂的戰鬥中,玩家的動作與敵人的預兆依然清晰可辨。

The First Berserker: Khazan
角色動畫值得特別一提,特別是在呈現 Khazan 各種武器的重量感與打擊感方面。每一次攻擊都透過流暢的動畫、粒子特效與音效設計,展現出十足的份量感,創造出貫穿整個冒險過程、令人滿足的戰鬥體驗。
終局內容與重複遊玩性
旅程並不會在製作名單出現後就結束。《The First Berserker: Khazan》透過豐富的終局內容(End-game content)延續了遊戲壽命,包括「究極挑戰」與「二週目(New Game+)」模式。這些進階選項會重置 Khazan 的屬性與裝備,並引入全新的成長系統,鼓勵玩家在高難度下追求極致的技術。
兩大專屬挑戰模式正等待著老手玩家:Great General's Crucible 與 Berserker's Bloodshed。前者要求玩家連續對抗成組的主題 Boss,而後者則是終極考驗——連續挑戰全部 16 位 Boss。在這些試煉中取得勝利,將能獲得獨家裝備、強力武器以及彰顯成就的尊榮徽章。
這種終局內容的設計強調技術磨練而非單純的數值提升,與遊戲「透過練習達成精通」的核心哲學一致。多樣化的挑戰模式確保了即使在完成主線劇情後,玩家依然有充分的理由繼續精進自己的戰鬥技術。
系統需求
| 需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 64bit 22H2 | Windows 11 21H2 |
| 處理器 | Intel Core i3-6300 或 AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i7-6700K 或 AMD Ryzen 5 3600 |
| 記憶體 | 12 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | GeForce GTX 970 或 Radeon RX 580 或 Arc A580 | GeForce RTX 2070 或 Radeon RX 5700XT 或 Arc A750 |
| DirectX | Version 11 | Version 12 |
| 儲存空間 | 70 GB 可用空間 | 70 GB 可用空間 |
結語
《The First Berserker: Khazan》帶來了一場引人入勝的動作 RPG 體驗,在充滿挑戰的戰鬥、策略深度與敘事目的之間取得了絕佳平衡。將死亡視為旅程的一部分而非失敗,反映了遊戲的核心主題——Khazan 在重重困難下對復仇的執著。憑藉其鮮明的視覺風格、難忘的 Boss 戰以及豐富的後續內容,這部前傳作品既是新玩家進入 DNF 宇宙的絕佳起點,也是系列老粉絲不容錯過的精彩體驗。
無論你是被其技術導向的戰鬥系統、獨特的賽璐珞美學,還是復仇敘事所吸引,《The First Berserker: Khazan》都提供了一款精緻的動作 RPG 體驗,獎勵玩家的堅持與精通,並講述了遊戲界最引人入勝的墮落英雄之一的起源故事。






































