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Titanfall­™ Banner
  1. 遊戲
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Titanfall­™

關於 Titanfall­™

工作室

Respawn Entertainment

網站

www.ea.com/games/titanfall/titanfall

發售日期

November 20th 2020

Titanfall­™ Logo
Titanfall­™
動作射擊遊戲

這款多人動作射擊遊戲節奏飛快,讓您化身跑酷駕駛員,召喚巨大 Titanfall™ 機器人,在 6v6 戰場展開激烈對決!

開發者

Respawn Entertainment

發售日期

November 20th 2020

平台

簡介

很少有射擊遊戲能做到如此極致的速度感。在 Titanfall™ 中,您能體驗飛簷走壁的跑酷快感,還能隨時呼叫 24 英尺高的機甲從天而降!這種在靈活駕駛員與重裝機甲間切換的戰鬥體驗,絕對是同類型遊戲中的巔峰之作。若您熱愛極致的機動性與機甲對戰,這款經典之作絕對不容錯過!

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概覽

由 Respawn Entertainment 開發、Electronic Arts 發行的 Titanfall™,是一款純多人連線的第一人稱射擊遊戲。其核心圍繞著一個令人百玩不厭的循環:以鐵馭(Pilot)的身分高速移動,接著駕駛泰坦(Titan)展現毀滅性的戰力。遊戲背景設定在飽受戰火蹂躪的邊境行星,兩支六人隊伍將在專為獎勵侵略性打法與戰鬥節奏而設計的地圖上展開對決。本作沒有單人戰役,也沒有離線模式。它所呈現的是一種極致專注、高強度的多人競技體驗,剔除了戰鬥以外的所有干擾。

Titanfall Deluxe Edition 捆綁了遊戲本體以及 Expedition、Frontier's Edge 與 IMC Rising 三款地圖包,為戰場陣容額外增加了九張地圖。對於這款極度專注於競技的遊戲而言,地圖總數相當可觀,且每張地圖都運用了垂直空間與牆面幾何設計,不僅是容納跑酷系統,更是積極鼓勵玩家活用這套移動機制。

Titanfall­™ content image

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遊戲玩法與機制:Titanfall 的實際體驗如何?

Titanfall 的移動系統正是本作在發售多年後仍被玩家津津樂道的關鍵。鐵馭可以進行飛簷走壁、連鎖跳躍等跑酷動作,並以極具表現力而非腳本化的方式迅速拉近與敵人的距離。三種獨特的鐵馭技能塑造了不同的戰鬥風格:

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  • 隱形(Cloak):短暫隱身,適合側翼突襲
  • 興奮劑(Stim):提升移動速度與生命恢復速度
  • 雷達脈衝(Radar ping):揭示敵方位置

而在泰坦方面,則是將靈活性換取了純粹的毀滅性火力。泰坦配備了更重型的武裝,包括火箭、電漿脈衝與 40mm 加農砲,並擁有防護護盾。冷卻時間與裝填時間是限制泰坦能力的唯一因素,這讓駕駛泰坦的每一刻都充滿了壓倒性的爽快感。

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鐵馭與泰坦自訂

鐵馭與泰坦皆支援裝備自訂,讓玩家在進入戰場前能調整自己的武裝配置。泰坦可以裝備不同的主武器與防禦選項,因此即使兩名玩家駕駛相同的機體,也能在戰場上扮演截然不同的角色。雖然自訂深度不及專門的配裝遊戲,但已足夠提供多樣性,讓玩家在每場對局中都能做出有趣的戰術決策。

鐵馭的裝備配置也遵循類似邏輯,未來感十足的武器能與高速移動完美契合,而非懲罰那些保持機動性的玩家。整個遊戲的設計哲學在於:停下腳步就是一種錯誤。

多人連線與社交

對戰採用 6v6 模式,雖然人數比許多同類遊戲少,但戰場上由 AI 控制的步兵(Grunts)讓戰場顯得熱鬧非凡,且不會讓遊戲體驗顯得臃腫。泰坦需要透過擊殺與達成目標來累積計量表進行呼叫,這意味著每一場交火除了生存之外,還多了一層緊迫感。

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Deluxe Edition 包含的地圖包為多人連線陣容帶來了真正的多樣性。Expedition 偏向植被茂密的邊境環境,Frontier's Edge 深入工業與海岸地帶,而 IMC Rising 則加入了企業軍事建築風格。三個地圖包共九張額外地圖,足以確保輪替陣容豐富,讓每一場對局都不會感到重複乏味。

系統需求

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