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Tony Hawk's Underground 2

簡介

Tony Hawk's Underground 2 拋開傳統職業生涯,帶來一場瘋狂的全球破壞之旅!這款 2004 年由 Neversoft 推出的經典之作,集結超過 20 位職業滑板選手、自訂角色系統及經典模式,絕對是系列中最混亂又爽快的巔峰之作。

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Overview

《Tony Hawk's Underground 2》於 2004 年 10 月發售,是 Neversoft 繼史上最暢銷滑板遊戲系列後的又一力作。遊戲的設計概念簡單卻極具成效:Tony Hawk 與 Bam Margera 分別帶領兩支敵對隊伍,在全球各地的滑板場展開對決,所到之處留下了滿目瘡痍的破壞痕跡、塗鴉藝術以及令人嘆為觀止的超長連段(Combo)。本作比前作更加喧鬧、古怪且充滿自我解嘲的幽默感,而這種獨特的能量正是它令人難以忘懷的原因。

「World Destruction Tour」的架構為遊戲提供了絕佳的理由,帶領玩家前往波士頓、巴塞隆納、紐奧良等地。每個場景都充滿了結合當地特色的任務,從使用自訂噴漆模板在牆上塗鴉,到探索隱藏在環境中的秘密滑板路線(Skate lines),應有盡有。儘管核心的滑板操作在每個關卡中保持一致,但豐富的內容讓遊戲玩起來絕不枯燥。

對於從《Tony Hawk's Pro Skater》一路玩過來的資深玩家來說,Classic 模式簡直就是對那個黃金時代的致敬。它捨棄了故事結構,讓玩家直接進入限時挑戰,並提供熟悉的目標類型:High Score、Sick Score、Secret Tape 以及各種 Combo 挑戰,這些正是該系列賴以成名的核心玩法,讓玩家沉迷於鑽研各種極限路線。

Gameplay and mechanics

《THUG2》的滑板機制建立在 Neversoft 多年來不斷精煉的基礎之上。Manual、Revert、Spine Transfer 和 Wall Ride 等動作可以完美串聯,只要操作得當,就能打出足以讓計時器跑上好幾分鐘的超長連段。核心機制包括:

  • Manual 與 Revert 串聯,實現超長連段
  • 在坡道之間進行 Spine Transfer
  • 使用自訂模板進行塗鴉(Graffiti tagging)
  • 在環境表面進行 Sticker Slapping
  • 在開放區域自由創造滑板路線
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自訂滑板手系統讓玩家可以從零開始打造自己的角色,並將其投入到故事中與職業選手並肩作戰。能與 Tony Hawk、Bam Margera、Steve-O 以及 Bob Burnquist 等真實存在的滑板傳奇一同競技,這種代入感是純粹的選手名單遊戲所無法比擬的。超過 20 位職業滑板手的陣容,也意味著每個角色在特殊特技組合與能力數值上都有顯著差異。

What does Classic mode offer?

Classic 模式是《THUG2》對「遊戲是否尊重自身歷史」這一問題給出的答案。簡單來說:是的。它完美重現了初代《Tony Hawk's Pro Skater》的結構,讓玩家在兩分鐘的限時內完成一系列固定目標。這裡沒有故事過場動畫,也沒有開放式的探索任務,只有計時器帶來的純粹壓力與一連串的挑戰清單。

這個模式既是懷舊的載體,也是貨真價實的難度挑戰。想要完成所有關卡的 Classic 目標,需要精準的操作技巧以及對地圖配置的深刻理解。

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Impact and legacy

《THUG2》推出的時期,正是 Tony Hawk 系列在滑板遊戲領域稱霸的巔峰,其銷量也足以鞏固該系列在 2000 年代中期的統治地位。遊戲大膽擁抱荒誕風格,讓《Jackass》的成員與職業滑板手同台演出,並圍繞著純粹的混亂感來設計關卡,這使其與風格較為寫實的《Underground 1》區隔開來。

豐富的選手陣容、Classic 模式的回歸以及全球巡迴的關卡結構,賦予了《THUG2》極高的內容密度,即便過了二十年依然耐玩。對於那些追求特技多樣性、令人難忘的角色陣容,以及足以支撐多次重玩的高重複遊玩價值的玩家來說,本作絕對是該系列中最強大的作品之一。

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關於 Tony Hawk's Underground 2

工作室

Neversoft Entertainment

發售日期

October 4th 2004

Tony Hawk's Underground 2

在 Tony Hawk's Underground 2 中,加入 Tony Hawk 與 Bam Margera 的對抗陣營,環遊世界挑戰極限花式與連擊,體驗最狂野的滑板冒險!

開發者

Neversoft Entertainment

發售日期

October 4th 2004

平台

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