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  1. 遊戲
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Traveler's Refrain

aboutGame

studio

Red Essence Games

website

www.redessencegames.com

releaseDate

April 11th 2025

Traveler's Refrain logo.png
Traveler's Refrain
益智冒險獨立遊戲

這款動作RPG讓你手持魔法布祖基琴,以歌聲施展咒語,在禁忌森林中擊退怪物並解開謎題,體驗「Traveler's Refrain」的奇幻冒險!

developer

Red Essence Games

status

可遊玩

releaseDate

April 11th 2025

sidebar.platform

簡介

一位男子、一把魔法布祖基琴,以及阻隔他與摯愛的禁忌森林。Traveler's Refrain 是一款結合音樂戰鬥、解謎與暗黑神話故事的動作 RPG。若你曾幻想將歌單化為武器,Red Essence Games 打造的這部獨特作品絕對不容錯過!

Traveler's Refrain Gallery 1
Traveler's Refrain Gallery 2
Traveler's Refrain Gallery 3
Traveler's Refrain Gallery 4
Traveler's Refrain Gallery 5
Traveler's Refrain Gallery 6
Traveler's Refrain Gallery 7

遊戲概覽

由 Red Essence Games 開發、indie.io 發行的《Traveler's Refrain》於 2025 年 4 月 11 日正式推出,這是一款以「歌詠施法」為核心的劇情導向動作 RPG,登陸 PC 與 Nintendo Switch 平台。故事背景看似極其私人:一名男子為了尋找失蹤已久的愛人,隻身闖入禁忌森林,手中僅有一把魔法布祖基琴(bouzouki)以及駕馭它的技巧。等待著他的,是與「Mecha-Goddesses of Fate」的對決——那些擁有令人不安嗓音的古代機械,以及一個將音樂視為武器與關鍵鑰匙的世界。

本作的核心賣點在於其「歌詠施法系統」。戰鬥不僅僅是單純的揮砍,更考驗玩家能否精準掌握音樂攻擊的節奏,並將其與元素近戰武器結合,打出毀滅性的連段(Combo)。你對系統的掌握度越高,戰鬥的深度就越廣。這可不是一款靠瘋狂按鍵(Button-mash)就能通關地牢的遊戲。

《Traveler's Refrain》的歌詠施法系統是如何運作的?

歌詠施法是戰鬥與探索的核心機制。Traveler 的布祖基琴可以發射歌詠法術,不僅能造成傷害,還能操縱環境物體並解開散落在森林各處的謎題。精準的施法時機將獎勵玩家更高的傷害,並開啟普通操作無法觸及的連段機會。核心機制包括:

  • 具備節奏判定視窗的歌詠施法
  • 元素近戰武器連段
  • 透過音樂進行環境操縱
  • 圖騰(Totem)與能力客製化
  • 多階段 Boss 戰

謎題設計也同樣深度結合了這套系統,因此你在戰鬥中磨練出的技巧,能直接運用於探索之中。透過歌詠法術改變環境來推進森林進度,這種設計顯得渾然一體,而非生硬地拼湊在一起。

世界觀與場景

這座禁忌森林絕非善地。遺跡、古老機械以及其他冒險者(有人類,也有機器人)充斥著這個世界,一場古老的衝突正瀕臨爆發點。故事隨著進度緩緩展開,Traveler 將拼湊出森林的真相、它為何被列為禁忌,以及那三位 Mecha-Goddesses of Fate 的真正意圖。遊戲氛圍陰鬱卻不賣弄血腥,場景中隱藏的謎團賦予了探索真正的意義。

Traveler 的配音由跨領域藝術家 Essenger 擔綱,他獨特的聲線極具辨識度,此外還有多位金屬樂藝術家參與配音,他們的風格與遊戲氛圍完美契合。這種選角並非偶然,而是深刻影響了故事的呈現張力。

視覺與音效設計

Red Essence Games 為《Traveler's Refrain》打造了手繪風格的美術,賦予森林一種手工藝般的質感,這與獨立遊戲常見的程序生成或像素風格截然不同。每一層視覺設計都旨在襯托音樂,而原聲帶本身會根據玩家的選擇而演變,這意味著沒有兩次通關會聽到完全相同的樂章。這絕非行銷術語;你所選擇的圖騰、法術與能力,都會主動形塑音樂的走向。

結語

《Traveler's Refrain》是一款目標明確且獨樹一幟的動作 RPG,它徹底貫徹了核心理念:將音樂作為戰鬥、探索與敘事的基石。歌詠施法系統具備真正的深度,故事充滿張力,而讓玩家選擇形塑原聲帶的設計,更賦予了遊戲極高的重複遊玩價值。對於追求與眾不同遊戲體驗的玩家來說,這絕對值得你投入時間攻略。