概要
《War of Nova》是一款科幻策略大型多人線上遊戲,故事背景設定在一個瀕臨全面戰爭的銀河系。這款遊戲由 Revolving Games 開發,融合了經典的 4X 遊戲玩法(探索、擴張、開發、殲滅),搭配即時多人遊戲機制和季節性進度系統。玩家將選擇一個陣營,建造基地,收集資源,指揮艦隊,為爭奪關鍵星系和一件可能改變銀河力量平衡的強大古老神器而戰。
遊戲世界觀
當一件蘊含巨大力量的失落神器重現時,銀河系不安的和平被打破了。每個主要勢力都想得到它,沒有人能置之不理。
隨之而來的是兩大聯盟之間的巨大對峙,每個聯盟都由多個擁有各自目標和意識形態的陣營組成。從好戰的軍閥到宇宙學者,每個陣營都有其發動戰爭的理由。作為玩家,你將扮演一名指揮官,負責開拓領土,結盟,並幫助你的陣營取得勝利。

陣營
你將與八個陣營之一結盟,每個陣營都有獨特的主題、美學和戰略優勢:
- Vanguard – 君主制驅動的戰士,強調紀律和戰鬥。
- Eldarin – 傾向於先進科技和知識優勢的知識分子。
- Tyrannis – 專制主義者,專注於隱匿和壓倒性武力。
- Ograx – 圍繞蠻力建立的侵略性掠奪者。
- Terra – 適應性強且靈活,代表人類的生存意志。
- Stonar – 工業化且堅韌,傾向於經濟實力。
- Omega – 具有高效率和擴張目標的集體蜂巢思維。
- Arkos – 運用奧術和宇宙力量的神秘主義者。
遊戲玩法與特色
《War of Nova》大量借鑒了經典的 4X 遊戲玩法:探索、擴張、開發和殲滅。你將從偵察附近的星系開始,以發現行星、尋找資源或揭示威脅。擴張意味著佔領領土,升級基地,並擴大你在銀河系中的影響力。資源管理扮演著重要角色,你將收集水、礦物、氣體、鈦和稀有的 Helion,為從建設到艦隊部署的一切提供燃料。當外交失敗時(而且通常會失敗),就是殲滅的時候了。戰術艦隊戰鬥讓你與其他玩家或敵對 NPC 進行正面對決。

陣營選擇也影響你的整體戰略。有些陣營擅長經濟成長,有些則專為純粹的戰鬥而設計,還有一些則傾向於支援或科技導向的優勢。根據你選擇的路線,每次遊戲體驗都會截然不同。
你的基地是帝國的引擎。建造和升級指揮中心、加工廠、機庫和其他設施,以提升你的生產和軍事能力。中隊作為移動樞紐,用於發動攻擊或堅守防線。你最多可以建造三個中隊,讓你在攻擊方式和地點上擁有靈活性。
有多種貨幣需要管理:
- Creds - 你的通用貨幣。
- Reqs - 讓你進入戰利品系統並解鎖更強大的單位。
- Gold - 高級貨幣,可用於跳過時間或獲得稀有裝備。
地圖控制
銀河系地圖由六角形方塊組成,控制正確的方塊可以決定你的成敗。有些方塊資源豐富,而另一些則能提供重要的戰略位置。了解在哪裡擴張以及如何堅守是你長期成功的關鍵部分。
方塊被分配到特定的資源生產,例如水、氣體、礦物或鈦。每個方塊的影響力水平決定了你隨著時間推移獲得的產量。如果你盯上了最好的方塊,預計會遇到抵抗。有些方塊受到防禦,需要清除後才能佔領。

艦船與攻擊機
艦船是你的戰鬥群核心,擁有多種角色。你可以選擇突擊、指揮、情報、支援和多功能等類別。每艘艦船都有其獨特的優勢和屬性配置,包括領導力、力量、先攻和元素傷害。圍繞這些角色建立一支平衡的艦隊,讓你在戰鬥中擁有靈活性。
攻擊機附屬於艦船,作為你的前線傷害輸出者。它們分為輕型、中型和重型三種尺寸,並進一步分為近戰或遠程類型。每架攻擊機根據其尺寸消耗指揮點數,因此裝備選擇至關重要。傷害、生命值、速度、防禦和攻城能力等屬性決定了它們在不同場景中的表現。

軍官
軍官能大幅提升你的艦隊和經濟。指派合適的軍官可以改善艦船性能,解鎖被動加成,或加快關鍵生產時間。軍官分為四種類型:戰鬥、指揮、支援和工程。每種類型都為你的配置帶來獨特的價值。

軍官的稀有度也扮演著重要角色。普通軍官是基礎的,無法升級。稀有軍官可以提升屬性。史詩和傳奇軍官則可以完全升級,包括他們的主動技能。
你也可以使用強化和增強功能,將多餘的軍官合併到其他軍官身上。這可以提升屬性或解鎖新技能,前提是軍官類型和稀有度相同。培養一支強大的軍官陣容對於你在排行榜上取得優勢至關重要。
如何開始遊戲
《War of Nova》現已全面在手機上線,PC 版也即將推出。第一個官方賽季已經啟動,遊戲迄今為止最大的「邊玩邊空投」活動中,提供了高達 250,000,000 $RCADE 的巨額獎池。所有獎勵在代幣生成時 100% 解鎖,為玩家提供了真正的動力,讓他們在遊戲中晉升,掌控地圖,並帶領他們的陣營走向勝利。







