
概述
Wolfenstein II: The New Colossus 是 Wolfenstein 系列的第 11 部作品,也是 2014 年《The New Order》的正統續作。遊戲背景設定在 1961 年被納粹佔領的美國,玩家將扮演 William "B.J." Blazkowicz,試圖集結四散的抵抗組織,點燃第二次美國革命的戰火。MachineGames 採用了與《Doom (2016)》相同的 id Tech 6 引擎打造本作,每一場激烈的槍戰都能感受到引擎帶來的強大效能表現。
故事緊接在《The New Order》結局之後。Blazkowicz 身受重傷、行動不便,在被奪取的潛艦 Eva's Hammer 上遭遇 Frau Engel 的突襲。隨後展開的是一場章節式的戰役,在殘酷的戰鬥與令人動容的角色刻畫之間切換。Kreisau Circle 的回歸角色,包括 Anya、根據序章選擇而定的 Fergus 或 Wyatt、Max Hass 以及 Set,都擁有充足的戲份,而不僅僅是作為發布任務的 NPC。
值得一提的是那個二選一的序章抉擇:決定 Fergus 或 Wyatt 誰能存活,會改變整個戰役過程中的對話、部分角色互動以及一些劇情細節。雖然這不會將故事拆分成兩條截然不同的路線,但它為二週目遊玩提供了除了收集獎盃之外的額外動力。

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遊戲玩法與機制
核心的第一人稱射擊循環強調進攻。敵人火力強大,生命值若不使用醫療包則無法自動回覆至 50 以上,遊戲獎勵那些持續移動而非躲在掩體後的玩家。雖然遊戲設有掩體系統,但那只是應急手段,而非核心戰略。

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主要的戰鬥工具包括:
- Laserkraftwerk:高強度雷射,能將敵人分解並切開環境中的障礙物
- Dieselkraftwerk:燃氣榴彈發射器,用於控場
- 雙持系統:幾乎所有武器組合皆可使用,包括雙持霰彈槍
- 戰斧:用於潛行暗殺的靜音處決工具
- Caroline 的裝甲:在戰役中期解鎖新的移動能力

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武器升級系統非常直觀。透過搜刮環境獲得升級套件,即可解鎖配件與新的射擊模式。這裡不需要複雜的數值管理,讓遊戲節奏保持得非常緊湊。
為什麼這款遊戲的故事值得一玩?
作為一款以射殺納粹為主題的遊戲,《The New Colossus》在角色塑造上投入了大量心血。BJ 的背景故事,包括對他虐待成性的父親以及他成長環境中美國樣貌的殘酷描寫,為原本可能流於俗套的復仇劇增添了深度。新加入的角色如 Grace Walker 和 Horton Boone 代表了抵抗組織內部的不同派系,他們之間的矛盾衝突為劇情提供了除了反派之外的更多張力。
Frau Engel 之所以是一個成功的反派,正是因為她並不臉譜化。她殘忍且行事縝密,遊戲也沒有草率處理她的戲份。

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影響與傳承
《The New Colossus》於 2017 年 10 月發售,獲得了極高的評價,在 PlayStation Store 上擁有超過 23,000 名玩家給出的 4.42 分(滿分 5 分)的高分。2018 年推出的 Nintendo Switch 版本證明了該硬體在犧牲部分解析度但保留核心體驗的前提下,也能運行這款對效能要求極高的 id Tech 6 作品。
遊戲敢於深入刻畫一個黑暗且具體的政治背景,而非僅僅作為戰爭背景板,使其在第一人稱射擊遊戲競爭激烈的當年脫穎而出。戰役時長約 10 到 15 小時,取決於難度與探索程度,而收集要素與 Enigma 機器挑戰則為完美主義者提供了更多內容。作為一款以強大敘事與快速、高難度戰鬥為核心的單人射擊遊戲,它依然是該類型遊戲中的佼佼者。







