概述
Wolfenstein II: The New Colossus 是 Wolfenstein 系列的第 11 部作品,也是 2014 年《The New Order》的正統續作。遊戲背景設定在 1961 年被納粹佔領的美國,玩家將扮演 William "B.J." Blazkowicz,試圖集結四散的抵抗組織,點燃第二次美國革命的火種。MachineGames 採用了與 Doom (2016) 同款的 id Tech 6 引擎打造本作,每一場激烈的槍戰都能感受到引擎帶來的強大效能表現。
故事緊接在《The New Order》結局之後。Blazkowicz 身受重傷、行動不便,正待在被奪取的潛艦 Eva's Hammer 上時,遭到了 Frau Engel 的襲擊。接下來的章節式戰役在殘酷的戰鬥與令人動容的角色刻畫之間切換。Kreisau Circle 的回歸角色,包括 Anya、根據序章選擇而定的 Fergus 或 Wyatt、Max Hass 以及 Set,都擁有充足的戲份,而不僅僅是作為發布任務的 NPC。
那個二選一的序章抉擇非常值得注意:選擇 Fergus 或 Wyatt 存活,會改變整個戰役過程中的對話、部分角色互動以及一些細微的劇情細節。雖然這不會將故事分裂成兩種截然不同的體驗,但它為玩家進行二周目攻略提供了除了收集獎盃之外的理由。

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遊戲玩法與機制
核心的第一人稱射擊循環強調侵略性。敵人的火力強大,除非找到醫療包,否則生命值不會自動恢復超過 50,遊戲鼓勵玩家不斷移動,而不是龜在掩體後方。雖然遊戲具備掩體系統,但那只是應急手段,而非核心策略。

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關鍵戰鬥工具包括:
- Laserkraftwerk:高強度雷射,能瓦解敵人並切開環境物體
- Dieselkraftwerk:氣動榴彈發射器,用於控場
- 雙持系統:幾乎所有武器組合皆可,包括雙持霰彈槍
- 手斧:用於潛行暗殺的靜默處決選項
- Caroline 的裝甲:在戰役中期解鎖新的移動能力

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武器升級系統非常直觀。在環境中搜刮升級套件即可解鎖配件與新的射擊模式。這裡不需要複雜的數值管理,讓遊戲節奏保持緊湊。
為什麼這款故事值得一玩?
作為一款射殺納粹的遊戲,《The New Colossus》在角色塑造上投入了大量心血。BJ 的背景故事,包括對他虐待成性的父親以及他成長環境中那個美國的冷酷描寫,為原本可能流於俗套的復仇劇增添了深度。像 Grace Walker 和 Horton Boone 這些新角色的加入,代表了抵抗組織內部意見不一的派系,這些衝突為劇情提供了除了主要反派之外的更多張力。
Frau Engel 之所以成為一名出色的反派,正是因為她並不臉譜化。她殘忍且行事縝密,遊戲也沒有草率處理她的戲份。

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影響與傳承
《The New Colossus》於 2017 年 10 月發售,獲得了極高的評價,在 PlayStation Store 上擁有超過 23,000 名玩家給出的 4.42 分(滿分 5 分)高分。2018 年推出的 Nintendo Switch 版本證明了該硬體能夠運行這款高要求的 id Tech 6 作品,雖然解析度有所妥協,但核心體驗絲毫未減。
遊戲願意投入黑暗且具體的政治背景,而非僅僅作為通用的戰爭背景,使其在第一人稱射擊遊戲競爭激烈的當年脫穎而出。根據難度與探索程度,戰役時長大約在 10 到 15 小時之間,收集要素與 Enigma 機器挑戰則能為完美主義者延長遊戲時間。作為一款圍繞強大敘事與快速、高壓戰鬥打造的單人射擊遊戲,它至今仍是該類型遊戲中的佼佼者。
系統需求
| 需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 處理器 | AMD FX-8350/Ryzen 5 1400 或 Intel Core i5-3570/i7-3770 | AMD FX-9370/Ryzen 5 1600X 或 Intel Core i7-4770 |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | Nvidia GTX 770 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB 或更高 | Nvidia GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 470 4GB 或更高 |

















