Overview
Wolfenstein: The New Order 是一款由 MachineGames 開發、Bethesda Softworks 發行的第一人稱射擊遊戲,於 2014 年 5 月 19 日正式推出。本作採用 id Software 的 id Tech 引擎打造,講述了 B.J. Blazkowicz 在一個架空歷史的歐洲中所經歷的冒險——在那裡,納粹政權憑藉著超凡的科技贏得了第二次世界大戰。遊戲將玩家帶入 1960 年,此時的 Blazkowicz 剛從長達十餘年的植物人狀態中甦醒,並肩負起重建反抗軍、推翻帝國暴政的重任。
The New Order 最令人驚豔之處,在於 MachineGames 在遊戲氛圍上所取得的絕佳平衡。遊戲過程暴力且節奏緊湊,但同時也穿插了許多沉靜的角色刻畫、哲學思考以及深刻的情感羈絆。Blazkowicz 並非只會說俏皮話的動作英雄,他是一位背負著戰敗世界沉重壓力的疲憊戰士,而遊戲劇本對此給予了極其嚴肅的對待。
Gameplay and mechanics
The New Order 的戰鬥系統核心在於「動態感」。玩家可以拾取地面上的武器或從敵人身上繳獲裝備,軍火庫涵蓋了從手槍、霰彈槍到雷射武器,甚至還有能兼作武器使用的攜帶型切割工具。遊戲支援多種槍械的「雙持」系統,這徹底改變了交火時的戰鬥手感。

核心機制包括:
- 掩體後的探身、翻越與低姿態移動
- 支援雙持的武器系統
- 針對未察覺敵人的潛行暗殺
- 分為多個區段且可部分自動回覆的生命值系統
- 透過探索地圖取得的武器升級
生命值系統非常值得一提。血條被劃分為多個區段,每個區段會自動回覆。一旦某個區段徹底耗盡,就必須使用醫療包來恢復。這種機制在不讓遊戲變得過於老派硬核的前提下,營造出了純自動回血遊戲所缺乏的緊張感。

在許多區域,潛行是極具戰略價值的選擇。在指揮官呼叫增援前將其悄無聲息地解決,可以避免大批敵人湧入,這給了玩家在開火前深思熟慮的充分理由。遊戲很少強迫玩家採取單一攻略方式,這種靈活性讓長達約 12 小時的戰役過程絲毫不顯重複。
World and setting
架空的 1960 年代背景是 The New Order 最迷人的地方。納粹風格的巨型建築聳立在被佔領的城市之上,狹窄公寓裡的電視播放著洗腦宣傳,而納粹政權甚至已經登陸月球。MachineGames 構建的世界不僅僅是視覺上的架空,更讓人感受到那種壓抑且真實的生活氣息。

故事跟隨 Blazkowicz 從一次失敗的軍事突襲開始,深入地下反抗組織、秘密研究設施,甚至遠至太空中的納粹監獄。每個章節都會帶領玩家前往擁有獨特視覺風格的新地點,從寒冷的波羅的海海岸到錯綜複雜的地下碉堡,遊戲節奏始終保持著極高的水準。

配角陣容同樣令人印象深刻。Anya、Set Roth 和 Caroline Becker 等角色的塑造極具深度,讓他們的命運牽動著玩家的心。對於一款 2014 年發行的射擊遊戲來說,這種敘事野心在當時相當罕見,且即便放到今日依然經得起考驗。
Is The New Order worth playing for the story alone?
絕對值得。本作是一款純粹的單人戰役遊戲,且品質極高。遊戲沒有多人模式,沒有線上服務要素,也沒有任何灌水內容。The New Order 全心全意地投入在故事與主角的刻畫上,最終呈現出了一款許多高預算射擊遊戲都難以企及的精緻體驗。
遊戲包含兩條時間線分支,取決於戰役初期的關鍵抉擇,每條路線都會解鎖不同的技能升級樹。雖然兩條分支對主線劇情影響不大,但它們為二週目提供了充分的理由,並為玩家在戰役中帶來了不同的戰術選擇。對於喜愛敘事導向第一人稱射擊遊戲的玩家來說,The New Order 至今仍是該類型中的巔峰之作。
System Requirements
| Requirement | Minimum |
|---|---|
| Processor | Intel Core i7 or equivalent AMD |
| Memory | 4 GB RAM |
| Graphics | GeForce 460, ATI Radeon HD 6850 |





















