Xenonauts 2 Beginner's Guide: Base ...
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Xenonauts 2 裝備指南:所有護甲排名與詳解

深入了解 Xenonauts 2 各類裝甲,從 Tactical 到 Vanguard,掌握最佳配置與升級策略,助您在遊戲後期生存。

Nuwel

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更新日期 Jun 9, 2026

Xenonauts 2 Beginner's Guide: Base ...

在 Xenonauts 2 中選錯裝甲,代價不僅僅是一次任務失敗,更可能讓你失去一名花費數小時培養的精英老兵。遊戲的裝甲進程從免費的 Tactical Armor 一路延伸至價值 $200,000 的 Vanguard Exosuit,每個階級都要求不同的遊玩風格。以下是從首次恐怖任務到 Operation Endgame 為止,確保小隊生存所需的一切攻略資訊。

Xenonauts 2 的裝甲機制如何運作?

每一件裝甲都提供 Armor HP,這是一個緩衝值,能在傷害觸及士兵實際生命值前先行吸收。武器造成的傷害介於其基礎傷害的 50% 到 150% 之間——這意味著即使是最好的裝甲,也無法保證在面對外星人的幸運一擊時絕對存活。這種變數正是你每次戰術決策的核心壓力所在。

大多數裝甲分為兩種配置:輕型 (light) 版本與 重型 (heavy) 版本。重型配置提供顯著更高的防禦力,但會增加負重並施加 -10% 命中率懲罰。例外的是 Stalker Stealth ArmorColossus Battlesuit,這兩者沒有重型變體。

在 Veteran 和 Commander 難度下,失去一名士兵意味著永久失去他們的裝甲——即使他們在任務後的生存判定中倖存下來。請務必做好預算規劃。

遊戲前期該使用什麼裝甲?

Tactical Armor 是你的初始選擇,免費且供應無限。輕型配置擁有 6 點 Armor HP,重型則為 12 點,數值雖然平庸,但由於遊戲前期的敵人傷害相對較低,因此大多數士兵直接裝備重型版本是值得的。唯一可能保留輕型配置的士兵,是那些力量 (Strength) 較低,或是命中率懲罰會嚴重影響其職責的士兵。

Warden Combat Armor 在你獲得 Alien Alloys 後解鎖,每套造價 $25,000 外加 6 個 Alien Alloys。它的 Armor HP 提升至輕型 14 點、重型 28 點,並具備 5 點 Hardness——當你開始遭遇外星人和 Cleaner Soldiers 時,這是一個顯著的提升。社群對於 Warden 的評價存在爭議:有些玩家會完全跳過它,直接衝刺 Guardian Battle Armor(透過 Destroyer UFO 研究解鎖)。如果你嘗試這種跳過策略,請做好心理準備,這段期間外星人可能會頻繁地一擊秒殺你的士兵。

Warden armor research path

Warden 裝甲研究路徑

哪種裝甲在中期佔據主導地位?

Guardian Battle Armor 是中期的主力裝甲。輕型 20 點 Armor HP、重型 30 點(研究 Observer UFO 的 Alien Electronics 後可升級至 25/38),造價 $50,000 外加 10 個 Alien Alloys——且無需 Alenium。如果你已經囤積了 Guardian,升級它是一個簡單明瞭的決定。雖然一旦外星人的 Fusion 武器出現,Guardian 的表現會明顯下滑,但它仍然比在該階段繼續穿著 Warden 要好得多。

Stalker Stealth Armor 是專家級的選擇。它擁有 25 點 Armor HP,沒有重型變體,造價 $75,000 外加 12 個 Alien Alloys 和 5 個 Alenium,並需要 Alien Electronics 研究。其最突出的功能是 Cloaking Field,外星人與你士兵之間的距離每增加一格,敵人的命中率就會降低 1.5%。對於保持遠距離的狙擊手來說,這能疊加出顯著的生存能力加成,且完全沒有命中率懲罰。對於近距離專家或經驗不足、需要重型配置來吸收負重的士兵,升級後的 Guardian 會是更好的選擇。

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Colossus Battlesuit 值得投資嗎?

Colossus Battlesuit 絕對是遊戲中最有趣的裝備之一,而且確實非常有效。基礎 50 點 Armor HP(可升級至 80)加上 20 點 Hardness,使其能吸收戰場上最多的傷害。內建的 Power Fist 可造成 60 點動能傷害外加 40 點暈眩傷害,並具備 40 點裝甲穿透,使其成為真正能威脅裝甲目標的近戰選擇。

不過,代價也是真實存在的。Colossus 將士兵鎖定為只能使用機槍(作為補償,射擊消耗的時間單位減少 20%),視野範圍減少 3,反射神經 (Reflexes) 減少 50%。手榴彈則完全無法使用。負重高達 60,這需要 100 點力量才能有效移動。Colossus 在整個遊戲過程中(直到最終任務)都很有用,但你只需要裝備在一兩名專職士兵身上,而不是整個小隊。

Xenonauts 2 中最好的裝甲是什麼?

對於大多數士兵來說,答案是 Vanguard Exosuit。它造價 $200,000 外加 20 個 Alien Alloys 和 8 個 Alenium,並需要 Ultradense Alloys 研究——因此這是一項後期投資。回報是輕型 34 點、重型 50 點 Armor HP,20 點 Hardness,以及 +12 時間單位 (Time Units) 的加成,這讓士兵在戰場上真正變得更敏捷。與 Colossus 不同,Vanguard 士兵沒有武器限制、視野懲罰或手榴彈限制。

建議很直接:除了你保留用於重型壓制角色的專職 Colossus 士兵外,給每個人都裝備 Vanguard。這是一個明智的建議。單單是時間單位的加成就能改變士兵每回合可執行的行動次數,這在整個小隊中會產生巨大的累積優勢。

模組與裝備如何與裝甲疊加?

裝甲並非獨立存在。每名士兵的 5x5 戰術背心網格 可以容納能進一步提升生存能力的裝備。裝甲模組會插入此網格,每個佔用 2x2 空間,負重為 12。每名士兵每種模組類型只能裝備一個。

三個與裝甲相關的模組階級為:

  • Steel Plates (+3 裝甲),可升級為 Alloy Plates (+5 裝甲),再到 Reinforced Plates (+8 裝甲)
  • Tactical Module (+4 命中率),可升級為 Advanced Tactical Module (+8 命中率)
  • Automed Module (+25 HP 回復) — 需要研究解鎖

Buzzard Jetpack 在其工程專案完成後也可使用,裝備需消耗 5 點負重。對於需要在複雜地圖上進行垂直移動的士兵來說,這種權衡是值得的。

治療物品同樣佔用背心空間。標準的 Medikit 負重 25,使用消耗 25% TU,而 Advanced Medikit 降至 12 TU 且負重僅 20——對於需要在救治隊友後迅速採取行動的戰鬥醫護兵來說,這是一個顯著的升級。

若想獲取更多涵蓋武器、研究優先級和小隊配置的戰術攻略,請瀏覽 GAMES.GG 的更多攻略,以完善你的 Xenonauts 2 知識。

攻略

已更新

June 9th 2026

已發布

June 9th 2026