• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Creepshow Banner
  1. ألعاب
  2. Creepshow
  3. navigation.overview

Creepshow

aboutGame

studio

PHL Collective

website

store.steampowered.com/app/3462650

releaseDate

أغسطس 13 2026

Creepshow
مغامرةمستقل

مغامرة رعب بأسلوب القصص المصورة، حيث تتحول حكايات Creepshow المظلمة والساخرة إلى كوابيس لا تُنسى في تجربة تفاعلية مثيرة.

developer

PHL Collective

releaseDate

أغسطس 13 2026

sidebar.platform

مقدمة

هل تبحث عن رعب ممتع ومجنون؟ Creepshow هي مغامرة تفاعلية من PHL Collective و DreadXP، تجسد روح سلسلة الرعب الشهيرة. كل قصة تأخذك إلى كابوس جديد بنهايات غير متوقعة. استعد لتجربة رعب تبتسم لك بينما تباغتك!

Creepshow Gallery 1
Creepshow Gallery 2
Creepshow Gallery 3
Creepshow Gallery 4
Creepshow Gallery 5
Creepshow Gallery 6
Creepshow Gallery 7
Creepshow Gallery 8
Creepshow Gallery 9
Creepshow Gallery 10

نظرة عامة

Creepshow، التي طورتها PHL Collective ونشرتها DreadXP، انطلقت في 13 أغسطس 2026، كلعبة مغامرات رعب من نوع "أشر وانقر" (point-and-click) مبنية على جوهر سلسلة Creepshow المحبوبة من Shudder. تجمع اللعبة ثلاث قصص متميزة تحت سقف واحد: قصة رئيسية شاملة وقصتين مستقلتين، حيث تدور كل منها حول شخصيات مختلفة وتتصاعد فيها أحداث الرعب بسرعة وقوة. الأجواء تتسم بطابع القصص المصورة (pulpy)، والفكاهة سوداوية، والنهايات مصممة لتفاجئك تماماً.

في قلب القصة الرئيسية نجد Danny، وهو مراهق يتحول يومه السيئ في المركز التجاري إلى شيء أكثر شراً بكثير. وبينما يبحث عن الحقيقة حول ما حدث لوالده، يكشف Danny وأصدقاؤه عن أسرار كان من المفترض أن تظل مدفونة. تتقاطع مساراته في النهاية مع The Reader، وهو عراف غامض لديه ولع بالقصص التي تنتهي بشكل مأساوي لكل من يشارك فيها.

Creepshow content image

Creepshow content image

هيكل المختارات يعني أن أي قصة لن تأخذ أكثر من وقتها. ستنتقل من كابوس إلى آخر، ولكل منها طاقم شخصياتها، وقواعدها الخاصة، ونوعها الخاص من الهلاك. يربط الأسلوب البصري المستوحى من الكتب المصورة كل شيء ببعضه، مما يمنح كل قصة تلك الطاقة التي جعلت أفلام Creepshow الأصلية تبدو وكأنك تقرأ شيئاً لا ينبغي عليك قراءته.

أسلوب اللعب والميكانيكا

يعتمد جوهر Creepshow على أسلوب مغامرات "أشر وانقر" الكلاسيكي: استكشاف البيئات، التقاط الأشياء، حل الألغاز، ودفع القصة للأمام من خلال الحوار والتفاعل. ما يميزها عن الروايات المرئية التقليدية هو ألعاب الرعب المصغرة المنتشرة في كل قصة. هذه الفواصل الميكانيكية القصيرة تحافظ على وتيرة اللعب حادة وتمنح كل حكاية طابعها الخاص دون الحاجة إلى مهارات معقدة من اللاعب.

Creepshow content image

Creepshow content image

أبرز الميزات في لمحة:

  • ثلاث قصص: قصة رئيسية واحدة، وقصتان مستقلتان
  • حل الألغاز بأسلوب "أشر وانقر" في جميع الأنحاء
  • ألعاب رعب مصغرة مدمجة في كل قصة
  • بيئات مصممة بأسلوب الكتب المصورة
  • نبرة فكاهة سوداوية مع نهايات صادمة

الصعوبة تميل إلى أن تكون سهلة الوصول، وهو ما يناسب التنسيق. Creepshow تسعى لتقديم تجربة مختارات رعب ممتعة، لا أن تكون صندوق ألغاز يجعلك تشعر بالذكاء لمجرد إنهائه.

التصميم المرئي والصوتي

يميل التوجه الفني بقوة إلى جماليات القصص المصورة. تتمتع البيئات بتلك الجودة المبالغ فيها والفاقعة قليلاً لقصص الرعب القديمة، حيث تكون الظلال عميقة جداً والألوان مشبعة أكثر من اللازم. هذا يناسب المادة تماماً. يمنح إطار عمل The Creep للعبة بأكملها جودة مسرحية، وكأن أحدهم يقرأ لك قصة قبل النوم وهو يستمتع بذلك كثيراً.

Creepshow content image

Creepshow content image

الأسلوب المبالغ فيه (camp) متعمد ومضبوط. تحافظ PHL Collective على الذكاء في الطرح حتى عندما يصبح الرعب مظلماً حقاً، وهو توازن أصعب مما يبدو. القصة التي تبالغ في التلميح تفقد قدرتها على الإخافة. تنجح Creepshow في تحقيق هذا التوازن من خلال إبقاء شخصياتها واقعية بما يكفي لتظل الكوابيس مؤثرة.

أي نوع من الرعب تقدمه Creepshow؟

Creepshow هي رعب مختارات على نهج EC Comics وفيلم عام 1982 الأصلي: حكايات أخلاقية حيث ينال الأشرار جزاءهم، وأحياناً يعاني الأخيار أكثر. الرعب هنا ليس توتر ألعاب البقاء أو ميكانيكا "قفزة الرعب" (jump-scare). بل هو الإدراك البطيء بأن القصة تتجه نحو شيء غير سار حقاً، يتم تقديمه بابتسامة.

Creepshow content image

Creepshow content image

هيكل القصص المستقلة يعني أن اللاعبين يحصلون على ثلاث تجارب رعب كاملة دون الالتزام بسرد طويل واحد. بالنسبة لمحبي سلسلة Shudder أو أي شخص نشأ على مختارات الرعب، فإن هذا التنسيق هو سر الجاذبية. تعمل كل حكاية كقصة قصيرة بحد ذاتها، ويمنح تنسيق "أشر وانقر" اللاعبين ما يكفي من الحرية ليشعروا بالانغماس قبل أن تسحب النهاية البساط من تحت أقدامهم.

Loading table...