• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Day of the Tentacle Banner
  1. ألعاب
  2. Day of the Tentacle
  3. navigation.overview

Day of the Tentacle

Day of the Tentacle
مغامرة

انطلق في مغامرة كلاسيكية مع Day of the Tentacle! ثلاثة أصدقاء يسافرون عبر الزمن لإيقاف مجس شرير يسعى للسيطرة على العالم في تجربة مليئة بالكوميديا والألغاز.

developer

LucasArts

releaseDate

يونيو 25 1993

sidebar.platform

مقدمة

لا تزال Day of the Tentacle واحدة من أروع ألعاب المغامرات الكلاسيكية التي صمدت أمام الزمن. بفضل أسلوبها الكوميدي الكرتوني المبتكر، وألغاز السفر عبر الزمن الذكية، وشخصياتها التي لا تُنسى من إبداع Tim Schafer وDave Grossman، تظل هذه التحفة الفنية لعام 1993 مثالاً يحتذى به في دمج الكتابة الساخرة مع الألغاز المتقنة.

Day of the Tentacle Gallery 1
Day of the Tentacle Gallery 2
Day of the Tentacle Gallery 3
Day of the Tentacle Gallery 4

Overview

تُعد لعبة Day of the Tentacle مغامرة رسومية من تطوير ونشر LucasArts، وصدرت لأول مرة في 25 يونيو 1993. وهي الجزء الثاني للعبة Maniac Mansion التي صدرت عام 1987، وتدور أحداثها حول Bernard Bernoulli وأصدقائه Hoagie و Laverne في محاولتهم المحمومة لمنع Purple Tentacle، وهو مجسّ ذكي ومتعطش للسلطة، من السيطرة على العالم. أما التحدي المثير: فإيقافه يتطلب التلاعب بالأحداث عبر ثلاثة أزمنة مختلفة في آنٍ واحد.

تعمل اللعبة بمحرك SCUMM الخاص بشركة LucasArts، وهو نفس النظام الذي شُغلت به كلاسيكيات مثل Monkey Island و Indiana Jones and the Fate of Atlantis. وتحتل Day of the Tentacle مكانة تاريخية مميزة في مسيرة الشركة، كونها أول عنوان من LucasArts يتميز بأداء صوتي كامل، تم تقديمه عبر نسخة CD-ROM التي طُرحت بالتزامن مع إصدار الأقراص المرنة (floppy disk). وقد شارك في إخراج المشروع كل من Tim Schafer و Dave Grossman، مما يمثل أول تجربة قيادية لكل منهما في تطوير الألعاب.

Gameplay and mechanics

يُعد تصميم الألغاز الجوهري هو السبب وراء السمعة الأسطورية للعبة Day of the Tentacle. يتنقل اللاعبون بين ثلاث شخصيات، كل منها عالقة في حقبة زمنية مختلفة: Hoagie في أمريكا الاستعمارية، و Laverne في مستقبل تحكمه المجسّات، و Bernard في الحاضر. إن الإجراءات المتخذة في الماضي يمكن أن تغير حالة الأشياء في المستقبل، وهو ما يشكل العمود الفقري لأكثر ألغاز اللعبة إمتاعاً.

Day of the Tentacle content image

Day of the Tentacle content image

تشمل آليات اللعب الرئيسية:

  • التبديل بين ثلاث شخصيات قابلة للعب
  • إرسال العناصر عبر الزمن باستخدام Chron-O-Johns
  • التفاعل مع شخصيات تاريخية لتغيير الجدول الزمني
  • عناصر تحكم كلاسيكية تعتمد على الأفعال (verb-based) ونظام point-and-click الخاص بـ SCUMM
  • ألغاز تعتمد على سياق قائمة الجرد (inventory)
Day of the Tentacle content image

Day of the Tentacle content image

تتميز منطقية الألغاز بالابتكار دون أن تصل إلى حد الإحباط في معظم الأوقات. إن تغيير مسار التاريخ، لنقل، لضمان وصول غرض معين إلى المكان الصحيح بعد قرون، يتطلب تفكيراً عبر الزمن بطرق تبدو مرضية حقاً عندما تكتمل الصورة. لا تتطلب اللعبة دقة متناهية في النقر أو قفزات منطقية غامضة، مما يجعلها من بين ألعاب المغامرات الأكثر سهولة في الوصول إليها من عصرها.

World and setting

يستمد عالم Day of the Tentacle الكثير من رسوم Chuck Jones الكرتونية والتاريخ الأمريكي. لكل حقبة زمنية هويتها البصرية الخاصة وطاقم شخصياتها، بما في ذلك مجموعة كاملة من الآباء المؤسسين الذين تم تصويرهم كشخصيات كوميدية خرقاء بدلاً من كونهم تماثيل صامتة. يظهر كل من George Washington و Benjamin Franklin و Thomas Jefferson، حيث يعمل كل منهم كعنصر في الألغاز بطرق تتسم بالجرأة والمرح دون أن تكون مسيئة.

Day of the Tentacle content image

Day of the Tentacle content image

أما الجدول الزمني المستقبلي، الذي تسيطر عليه مجسّات واعية استعبدت البشرية، فيقلب اللغة البصرية إلى شيء أكثر غرابة وسريالية. التباين بين العصور الثلاثة يمنح اللعبة نبرة متغيرة باستمرار تمنع الشعور بالملل طوال مدة لعبها التي تبلغ حوالي ست ساعات.

Impact and legacy

تتربع Day of the Tentacle على قائمة قصيرة من الألعاب التي استمر النقاد واللاعبون في الإشادة بها على مدار أكثر من ثلاثة عقود. قامت نسخة Remastered، التي صدرت عام 2016 لأجهزة PC ومنصات PlayStation، بتحديث المرئيات والصوت مع الحفاظ على اللعبة الأصلية بالكامل، مما سمح للاعبين بالتبديل بين النسختين في أي وقت. هذا المستوى من الاحترام للمادة الأصلية جعل من نسخة الريماستر واحدة من أفضل الأمثلة على كيفية التعامل مع الكلاسيكيات.

Day of the Tentacle content image

Day of the Tentacle content image

من الصعب المبالغة في تأثير اللعبة على نوع مغامرات point-and-click. فقد وضعت نهجها في تصميم الألغاز متعددة الشخصيات، والكتابة الكوميدية، وتوجه الفن الكرتوني، نموذجاً أشارت إليه ألعاب المغامرات اللاحقة مراراً وتكراراً. لأي شخص مهتم بمعرفة أين وصلت ذروة تصميم ألعاب المغامرات قبل أن يدخل هذا النوع في حالة ركود في أواخر التسعينيات، فهذه هي نقطة البداية الأوضح.