Deadrop banner.webp

Deadrop مراجعة

Dub author avatar

Dub

مُنشئ محتوى

تم التحديث:
تم النشر:

نظرة عامة

يقدم Snapshot V من Deadrop، لعبة إطلاق النار الجديدة من منظور الشخص الأول من Midnight Society و Dr. Disrespect، أسلوب لعب فريد من نوعه يعتمد على الاستخراج من خلال تطبيق عناصر خريطة البرج العمودي، وتحديد اللاعبين، والمحادثة القريبة في حلقة لعب الاستخراج. كل ثلاثة أشهر، يصدر فريق Midnight Society إصدارًا جديدًا أو Snapshot من اللعبة، وقد تم إطلاق أحدث Snapshot V بالتزامن مع حدث مباشر يضم Doc و Optic Gaming في ملعب الرياضات الإلكترونية المحلي في أرلينغتون، تكساس. على غرار الألعاب الأخرى التي تظهر في فضاء Web3، قرر الفريق إصدار اللعبة علنًا بهذه الطريقة "للبناء علنًا" وإنشاء مجتمع عضوي فعال مع الحصول على ملاحظات مباشرة حول اللعب في كل تكرار للبناء.

أسلوب اللعب

يضيف تطبيق عناصر خريطة البرج العمودي مستوى جديدًا من الاستراتيجية والتحدي إلى اللعبة، حيث يجب على اللاعبين استخراج أو التنقل في طريقهم لتجنب الصقيع الدائم المتزايد والمحدد بوقت. توفر عمودية الخرائط منظورًا جديدًا للنوع، مما يميز Deadrop عن ألعاب إطلاق النار الأخرى من منظور الشخص الأول في السوق. يخلق التراص المدمج للبرج والزوايا المتعددة من الأعلى والأسفل شعورًا بأن "لا مكان آمن" عند اللعب.

ميزة أخرى بارزة في Snapshot V هي نظام تحديد اللاعبين، الذي يساعد اللاعبين على تكوين هوية والتعاون مع الآخرين داخل اللعبة. يحمل حاملو "Founders Pass" قناعًا فريدًا يتطابق مع PFP الخاص بهم، يمكن التعرف عليه من مسافة بعيدة، ويسقط هؤلاء "المؤسسون" أيضًا بطاقة Variant ID تحمل اسم المستخدم الخاص بهم عند الموت. على سبيل المثال، يمكنك قتل Dr. Disrespect داخل اللعبة واستخراج بطاقة Variant ID الخاصة به لتتباهى إلى الأبد بأنك تفوقت على Doc في لعبته الخاصة.

بالإضافة إلى ذلك، يظهر كل متغير في اللعبة بزي فريد، لذا بمجرد أن تكتشف أن صديقك يرتدي سترة حمراء، يمكنك بسهولة معرفة من لا يجب إطلاق النار عليه. هذه الميزة مفيدة بشكل خاص في أوضاع لعب الاستخراج من نوع Battle Royale، حيث تسمح للاعبين بتحديد من يتعاونون معه أو يقاتلون ضده بسرعة واتخاذ قرارات تكتيكية مستنيرة.

تعد إضافة المحادثة القريبة ميزة أخرى بارزة في Deadrop Snapshot V. تتيح هذه الميزة للاعبين التواصل مع الآخرين في محيطهم المباشر (حوالي 20 مترًا)، مما يخلق تجربة لعب أكثر غامرة واجتماعية. كما أنها تضيف طبقة إضافية من الواقعية إلى اللعبة، حيث يجب على اللاعبين الانتباه إلى محيطهم والحرص على عدم الكشف عن موقعهم من خلال كونهم على ميكروفون مفتوح باستمرار. ظهرت مراجعات متباينة بخصوص المحادثة القريبة، حيث تخلق رغبة في الهدوء بينما يحاول معظم اللاعبيين الحفاظ على محادثات مع جمهورهم. يمكن سماع كل شيء من الكاريوكي إلى مقابلات صحافة الحرب في The Tower، بينما اضطر الفريق أيضًا لمكافحة الألفاظ النابية وقضايا الإشراف الأخرى كما هو متوقع.

Deadrop garage.jpg

مراجعة

بينما تحسنت آليات اللعب بشكل عام مقارنة بـ Snapshot الأخير، إلا أنها لا تزال تبدو بطيئة وغير متقنة في بعض الأحيان. آليات الحركة ليست سلسة كما ينبغي، ويبدو الأمر وكأنه محاولة أقل صقلًا لإعادة صنع التزلج الموجود في CS:GO. على الرغم من إتقان تنوع أنواع الأسلحة، إلا أن آليات إطلاق النار تفتقر إلى الشعور المرضي لألعاب إطلاق النار الشهيرة الأخرى بسبب عدم اكتمالها وغياب خيار الهجوم اليدوي. لا تزال مقاطع القنص الاحترافية تظهر في المجتمع، لكننا لا نرى هذا يحدث لأنواع الأسلحة الأخرى. إحدى أهم المشكلات في Deadrop هي نقص المحتوى. تم تعيين خريطة The Tower بدون تنوع في مواقع الاستخراج، لذا بعد جمع كل شيء، لا يوجد حافز كبير للاستمرار في اللعب.

بشكل عام، يقدم Deadrop Snapshot V تجربة لعب فريدة ومثيرة تميزه عن ألعاب إطلاق النار الأخرى من منظور الشخص الأول في السوق. يضيف تطبيق عناصر خريطة البرج العمودي، وتحديد اللاعبين، والمحادثة القريبة عمقًا وابتكارًا إلى حلقة لعب الاستخراج، بينما تخلق الرسومات وتصميم الصوت السلس والمصقول تجربة لعب غامرة وجذابة. بينما قد تكون هناك بعض المشكلات الطفيفة المتعلقة بالأخطاء وقاعدة اللاعبين غير المتسقة، إلا أن هذه الأمور شائعة في الإصدارات التجريبية من الألعاب ومن المتوقع معالجتها في التحديثات المستقبلية. يبدو أن بناءً أكثر اكتمالًا وتنوعًا في المباريات ممكنًا، ونأمل أن يتغلب فريق Midnight Society على هذه التحديات مع Snapshot VI.

مراجعة Deadrop

7/10

يبرز Deadrop Snapshot V بين ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول بتجربة لعب فريدة، حيث يدمج عناصر خريطة البرج العمودية، وتحديد اللاعبين، والمحادثة القريبة لإضافة عمق وابتكار. تساهم الرسومات المصقولة وتصميم الصوت في تجربة غامرة. على الرغم من وجود مشكلات بسيطة تتعلق بالأخطاء وقاعدة لاعبين غير متسقة، إلا أنها نموذجية للإصدارات التجريبية ومن المتوقع حلها في التحديثات المستقبلية. مع بناء أكثر اكتمالاً وتنوعًا في المباريات، يهدف فريق Midnight Society إلى التغلب على هذه التحديات في Snapshot VI.

الإيجابيات

لمسة فريدة على ألعاب إطلاق النار بأسلوب الاستخراج

تحديثات متواصلة للبناء على مدار 3 أشهر

13 أسلحة فريدة

السلبيات

مشاكل تدهور قاعدة اللاعبين بعد إطلاق الإصدارات الجديدة

أخطاء وعيوب وثغرات عرضية

قلة التنوع في أسلوب اللعب، لا يوجد قتال يدوي

تقييمات ألعاب مشابهة

حول Deadrop

الاستوديو

Midnight Society

الموقع الإلكتروني

midnightsociety.com/Deadrop
Deadrop

DEADROP: لعبة تصويب تنافسية متعددة اللاعبين مصممة لعصر جديد من ألعاب التصويب العمودية.

المطور

Midnight Society

الشبكات

polygon.svg

الحالة

متوقف

المنصة