نظرة عامة
لعبة Dishonored: Death of the Outsider هي لعبة مستقلة من نوع التسلل والأكشن، طورتها Arkane Studios وصدرت في 14 سبتمبر 2017. تدور أحداثها بعد بضعة أشهر من أحداث Dishonored 2، وتتبع القاتلة Billie Lurk (المعروفة أيضاً باسم Megan Foster) وهي تجتمع مجدداً مع القاتل الأسطوري Daud لملاحقة الهدف الأكثر جرأة في تاريخ السلسلة: الـ Outsider نفسه، ذلك الكيان الشبيه بالإله الذي شكل نفوذه أكثر فصول الإمبراطورية قتامة.
تعمل اللعبة على نفس محرك Void Engine الذي شغّل Dishonored 2، مما يعني أن مدينة Karnaca تبدو بنفس القدر من القذارة والكثافة المعمارية التي يتوقعها اللاعبون المعتادون على السلسلة. ما يتغير هنا هو الشخصية الرئيسية؛ حيث تضفي Billie طاقة مختلفة على الدور مقارنة بـ Corvo أو Emily، وتشعر أن قدراتها الخارقة مصممة بعناية لتناسب أسلوب لعب أكثر مباشرة، يكاد يكون وحشياً مقارنة بأسلافها.
أسلوب اللعب والميكانيكيات
تتمحور أدوات Billie الأساسية حول ثلاث قدرات خارقة تحل محل نظام ترقية الـ runes من الأجزاء السابقة:

Dishonored®: Death of the Outsider™ content image
- Displace: زرع علامة والانتقال الآني إليها في أي وقت
- Foresight: إسقاط شكل نجمي لاستكشاف المنطقة وتحديد الأعداء
- Semblance: سرقة وجه الهدف للتنقل عبر المناطق المحروسة دون كشف هويتك
هذه القدرات لا ترتقي باستخدام الـ runes، وهو تغيير مقصود. المقايضة هنا هي أن كل قدرة تبدو هادفة ومباشرة، كما أن غياب شجرة الترقية يبقي التركيز على التطبيق الإبداعي بدلاً من تجميع الإحصائيات. توفر الـ Contracts، وهي أهداف اغتيال اختيارية منتشرة في كل مهمة، أسباباً إضافية للاعبين الباحثين عن الإكمال (completionists) لتمشيط كل زاوية في المستوى.

Dishonored®: Death of the Outsider™ content image
تصميم المهمات يستحق سمعته؛ فعملية السطو على البنك في منتصف اللعبة تبرز كواحدة من أكثر المستويات ذكاءً التي بنتها Arkane عبر السلسلة بأكملها، حيث تتطلب من اللاعبين تجميع طرق الوصول إلى الخزنة عبر أنظمة مترابطة. إنه نوع المستويات الذي يكافئ كلاً من أسلوب "الشبح" الصبور وأسلوب الـ high-chaos الفوضوي على حد سواء.
العالم والإعداد
تظل Karnaca واحدة من أكثر المدن الخيالية إقناعاً في ألعاب الأكشن والمغامرات. تحمل المدينة طابعاً متوسطياً، بكل ما فيها من حجارة باهتة بفعل الشمس واستياء طبقي، وتستخدم Death of the Outsider هذا الإعداد للتوغل في مناطق أغرب مما فعلته السلسلة الرئيسية. نوادي القتال السرية، وطوائف السحر الأسود، والـ Void نفسه، كلها تأخذ مساحتها، كما أن مدة اللعبة الأقصر (حوالي 8 إلى 10 ساعات للعب المركز) تعني أن وتيرة الأحداث نادراً ما تصبح مملة.

Dishonored®: Death of the Outsider™ content image
إن استعداد القصة لإعادة صياغة مفهوم الـ Outsider كشيء آخر غير كونه قوة لا يمكن فهمها يمنح السرد عمقاً أكثر مما كان متوقعاً. وجود Daud يربط رحلة Billie بعلاقة تحمل تاريخاً من إضافات Dishonored 2، على الرغم من أن اللعبة تعمل كجزء مستقل دون الحاجة لتلك الخلفية.

Dishonored®: Death of the Outsider™ content image
ما الذي يضيفه نمط OG+؟
يسمح نمط Original Game Plus (OG+) للاعبين بإعادة لعب الحملة مع مجموعة من القدرات المنقولة من Dishonored 2، بما في ذلك Blink و Far Reach و Domino و Bend Time. يوجد هذا النمط خصيصاً لقدامى السلسلة الذين يرغبون في تجربة مجموعات قدرات لا توفرها اللعبة الأساسية. إنها إضافة ذات قيمة وليست مجرد إضافة تجميلية، حيث أن تصميم المستويات قوي بما يكفي لدعم عدة جولات لعب متميزة بمجموعات أدوات مختلفة.
المحتوى وإمكانية إعادة اللعب
لعبة Death of the Outsider أقصر من Dishonored 2 عن قصد، لكنها مكثفة. لا يزال نظام الـ chaos يتتبع الأساليب القاتلة مقابل غير القاتلة ويشكل النهاية، وتضيف الـ Contracts عمقاً اختيارياً لكل مهمة، كما أن مجموعات القدرات المختلفة بين اللعبة الأساسية ونمط OG+ تمنح الباحثين عن الإكمال طريقتين مختلفتين تماماً للتعامل مع نفس المستويات. بالنسبة للاعبين الذين يريدون تجربة تسلل وأكشن مركزة دون الالتزام بحملة مدتها 20 ساعة، فإن مدة اللعبة تعد ميزة وليست قيداً.








