• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
Far Cry® 4 Banner
  1. ألعاب
  2. Far Cry® 4
  3. نظرة عامة

Far Cry® 4

حول Far Cry® 4

الاستوديو

Ubisoft Montreal, Red Storm, Shanghai, Toronto, Kiev

الموقع الإلكتروني

farcrygame.com

تاريخ الإصدار

نوفمبر 17 2014

Far Cry® 4 Logo
Far Cry® 4
حركةمغامرةShooter

انطلق في مغامرة Far Cry® 4 الملحمية في جبال الهيمالايا، قاتل في حرب أهلية، روّض الوحوش وأسقط الديكتاتور في عالم مفتوح مليء بالإثارة!

المطور

Ubisoft Montreal, Red Storm, Shanghai, Toronto, Kiev

تاريخ الإصدار

نوفمبر 17 2014

المنصة

مقدمة

تضعك Far Cry® 4 في قلب مملكة Kyrat الخيالية بجبال الهيمالايا، حيث تواجه الطاغية Pagan Min وسط صراع دموي. استمتع بتجربة تصويب عالم مفتوح تجمع بين القتال التكتيكي، ترويض الحيوانات، وفوضى اللعب التعاوني في واحدة من أروع ألعاب الأكشن التي لا تزال تبهر اللاعبين منذ إصدارها عام 2014.

Far Cry® 4 Gallery 1
Far Cry® 4 Gallery 2
Far Cry® 4 Gallery 3
Far Cry® 4 Gallery 4
Far Cry® 4 Gallery 5
Far Cry® 4 Gallery 6
Far Cry® 4 Gallery 7
Far Cry® 4 Gallery 8
Far Cry® 4 Gallery 9
Far Cry® 4 Gallery 10

نظرة عامة

لعبة Far Cry 4 هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول في عالم مفتوح، طورتها شركة Ubisoft Montreal وصدرت في نوفمبر 2014. يتقمص اللاعبون دور Ajay Ghale، وهو شاب يعود إلى دولة Kyrat الخيالية في جبال الهيمالايا لنثر رماد والدته، ليجد نفسه فجأة منخرطاً في حرب أهلية ضد Pagan Min، أحد أكثر الخصوم تميزاً في تاريخ الألعاب. تنسج القصة خيوطاً من المؤامرات السياسية، والتاريخ العائلي، وحرب العصابات عبر خريطة تمتد لتشمل الوديان الخصبة، والمواقع المحصنة، وقمم الجبال المغطاة بالثلوج.

ما يميز Kyrat عن بيئات Far Cry السابقة هو التنوع العمودي المذهل. تتغير التضاريس من الغابات شبه الاستوائية الكثيفة في الجنوب إلى الممرات الجبلية المتجمدة في الشمال، وقد صُممت أنظمة اللعبة لتلائم هذا التباين. يتصرف الأعداء بشكل مختلف حسب الارتفاع، وتصبح الحياة البرية أكثر عدوانية في مناطق معينة، كما أن بعض المهام لا يمكن الوصول إليها إلا بامتلاك المعدات أو المركبات المناسبة. يبدو العالم وكأنه يمتلك قواعده الخاصة، وتعلم هذه القواعد هو نصف المتعة.

يستحق Pagan Min نفسه ذكراً خاصاً. بفضل الأداء الصوتي لـ Troy Baker، يظهر طوال الحملة بكاريزما تجعله يبدو كعمٍ مضطرب أكثر من كونه شريراً تقليدياً. قد تكون الكتابة حول شخصيته متفاوتة في بعض المواضع، لكنه يظل عالقاً في ذاكرتك بطريقة لا ينجح فيها سوى قلة من خصوم الألعاب في العوالم المفتوحة.

أسلوب اللعب والميكانيكيات

سيبدو النمط الأساسي في Far Cry 4 مألوفاً جداً لأي شخص لعب Far Cry 3، وهذا ليس انتقاداً بالضرورة. إن الاستيلاء على المواقع، وصيد الحيوانات لترقية العتاد، وتوزيع نقاط المهارة عبر شجرتي تطوير منفصلتين (واحدة لفصيل Amita والأخرى لفصيل Sabal) يمنح الحملة شعوراً مرضياً بالتقدم المستمر.

تشمل الميكانيكيات الرئيسية ما يلي:

  • تحرير المواقع والحصون
  • صيد الحيوانات للحصول على مواد التصنيع
  • التنقل باستخدام المروحية الصغيرة (Gyrocopter) وبذلة الطيران (Wingsuit)
  • القتال أثناء ركوب الفيلة
  • خيارات قصصية بين فصيلين تؤثر على نتائج المهام

تُعد المروحية الصغيرة إضافة حقيقية لتحسين تجربة اللعب. فاستكشاف الحصن من الجو قبل الهبوط باستخدام بذلة الطيران يحول ما قد يكون مهمة متكررة إلى تجربة تكافئ التخطيط. كما أن ركوب فيل واقتحام مجموعة من الجنود يظل أمراً ممتعاً للغاية، حتى وإن كان أقرب للاستعراض منه للاستراتيجية.

كيف يبدو نظام اللعب التعاوني (Co-op) في Far Cry 4؟

تدعم Far Cry 4 نظام اللعب التعاوني "drop-in, drop-out" لما يصل إلى لاعبين اثنين. يمكن لصديق الانضمام إلى جلستك في أي وقت للمساعدة في تطهير المواقع، أو خوض المهام الجانبية، أو ببساطة إثارة الفوضى في العالم المفتوح. ينتقل تقدم المضيف، بينما يحتفظ اللاعب المنضم بأي خبرة أو عملة مكتسبة خلال الجلسة. إنه نظام سلس يضيف الكثير من قيمة إعادة اللعب دون الحاجة إلى تنسيق مسبق.

تفصيلة جديرة بالذكر: يمكن دعوة اللاعبين الذين لا يملكون نسخة من اللعبة للانضمام إلى الجلسة لفترة محدودة، وهي ميزة جعلت اللعبة أكثر سهولة عند الإطلاق ولا تزال سارية حتى اليوم.

العالم والبيئة

تعتبر Kyrat البيئة الأكثر طموحاً من الناحية الجغرافية في سلسلة Far Cry حتى الآن. تبدو المناطق الجنوبية استوائية تقريباً، ومليئة بالأنهار والحياة البرية ودوريات الأعداء. أما جبال الهيمالايا في الشمال فتقدم بيئة أقسى حيث يُشاع وجود اليتي (وتم تأكيد ذلك في إضافة Valley of the Yetis)، وتنخفض الرؤية في العواصف الثلجية، وتتباطأ وتيرة اللعبة بشكل ملحوظ.

نظام الحياة البرية هو أحد نقاط القوة غير الملحوظة في اللعبة. فالفهود، وغرير العسل، ووحيد القرن، والنسور، والذئاب، كلها تحتل مناطق محددة وتتصرف بعدوانية كافية لجعل الاستكشاف متوتراً. يمكن لرحلة صيد أن تتحول إلى حالة طوارئ كاملة في ثوانٍ، وتعتمد اللعبة على هذا النوع من عدم القدرة على التنبؤ دون اعتذار.

تعدد اللاعبين والميزات الاجتماعية

بعيداً عن اللعب التعاوني، تتضمن Far Cry 4 نمطاً تنافسياً متعدد اللاعبين يسمى Battles of Kyrat، والذي يضع متمردي Golden Path ضد الحرس الملكي الخاص بـ Pagan Min في أنماط لعب غير متماثلة. تشمل الأنماط Outpost وDemon Mask وPropaganda، ولكل منها أهداف مميزة. قد تكون خوادم اللعب التنافسي أكثر هدوءاً الآن مقارنة بوقت الإطلاق، لكن التجربة التعاونية تظل الجانب الأكثر استدامة للاعبين الذين يعودون للعبة اليوم.

يعود محرر الخرائط، وهو عنصر أساسي في سلسلة Far Cry، بأدوات موسعة تتيح للاعبين بناء ومشاركة خرائط مخصصة عبر المنصات المختلفة. وهذا يضيف طبقة من المحتوى الذي يصنعه المجتمع، مما يطيل عمر اللعبة إلى ما بعد فترة إنهاء الحملة الرئيسية التي تستغرق حوالي 35 ساعة.

متطلبات النظام

Loading table...