نظرة عامة
تُعد لعبة Far Cry® New Dawn تكملة سردية مباشرة للعبة Far Cry 5، وقد طورتها Ubisoft Montreal وصدرت في فبراير 2019. تدور أحداث اللعبة بعد 17 عاماً من كارثة نووية عالمية دمرت الحضارة، حيث تضعك اللعبة في منطقة Hope County المتحولة، حيث أفسح الشتاء النووي الطريق لظهور "إزهار فائق" (superbloom) غير متوقع. تغطي النباتات الوردية والبرتقالية الزاهية الآن أنقاض Montana، ويواجه الناجون الذين أعادوا بناء حياتهم هنا تهديداً جديداً: الـ Highwaymen، وهي عصابة لا ترحم تقودها الأختان التوأم Mickey و Lou، واللتان تعملان على تجريد المنطقة من كل مورد يمكنهما العثور عليه.
التحول في الأجواء عن Far Cry 5 فوري ومقصود. فبينما كانت اللعبة السابقة تميل إلى التعصب الديني المظلم، تستبدل New Dawn ذلك بجمالية عالم ما بعد الكارثة المصبوغ بألوان النيون، والتي تقع في مكان ما بين Mad Max وأحلام اليقظة الغريبة. يبدو العالم مختلفاً حقاً على الرغم من مشاركته لنفس البنية الجغرافية، وتمنح لوحة ألوان الـ superbloom اللعبة هوية بصرية مميزة تميزها عن ألعاب التصويب الأخرى في عالم ما بعد الكارثة ذات الألوان الرمادية المنتشرة في السوق.
أسلوب اللعب والميكانيكيات
سيبدو النمط الأساسي في New Dawn مألوفاً لأي شخص لعب Far Cry 5، لكن اللعبة تضيف العديد من الأنظمة التي تغير طريقة تعاملك مع العالم المفتوح. الإضافة الأكثر أهمية هي نظام الـ crafting المتدرج الذي يعتمد على جمع الموارد من البيئة وإكمال الـ Expeditions.

Far Cry® New Dawn content image
تشمل أنظمة اللعب الرئيسية ما يلي:
- ترقيات الـ Homebase عبر الـ Specialists الذين يتم تجنيدهم
- صناعة الأسلحة المتدرجة (Tiered weapon crafting) من المواد التي يتم جمعها
- هجمات الـ Turf War على المواقع الأمامية مع زيادة تدريجية في الصعوبة
- الـ Expeditions إلى مواقع عبر الولايات المتحدة القارية
- نظام المرافقين Guns and Fangs for Hire
تمتلك المواقع الأمامية (Outposts) الآن ميكانيكية إعادة تعيين: بمجرد تنظيف موقع ما، يمكنك اختيار نهبه للحصول على موارد إضافية، لكن القيام بذلك يرفع مستوى الصعوبة عندما يستعيد الـ Highwaymen السيطرة عليه حتماً. إنها حلقة ذكية تمنع منتصف اللعبة من أن يصبح مملاً.

Far Cry® New Dawn content image
لعب تعاوني (Co-op) للاعبين اثنين
تدعم الحملة بأكملها اللعب التعاوني عبر الإنترنت للاعبين اثنين، وهو الجانب الذي تتألق فيه New Dawn بشكل أكبر. إن تنسيق هجمات الـ Turf War مع صديق يحول ما قد يكون مجرد تنظيف متكرر للمواقع الأمامية إلى تجربة تستحق الإعادة، خاصة في مستويات الصعوبة الأعلى حيث يرد الـ Highwaymen بقوة. الـ Expeditions، التي ترسل اللاعبين إلى مواقع مميزة حول الولايات المتحدة مثل مستنقعات Louisiana الغارقة أو حاملة طائرات جانحة، مصممة خصيصاً لتناسب فوضى اللعب التعاوني.

Far Cry® New Dawn content image
ما الذي يجعل الـ Highwaymen مختلفين كأشرار؟
تعتبر Mickey و Lou خروجاً ملحوظاً عن قالب "زعيم الطائفة كمنقذ" الذي اعتمدت عليه Far Cry. تعمل التوأم كفرصيتين براغماتيتين بدلاً من كونهما أصحاب أيديولوجية. إنهما لا تحاولان إنقاذ أحد أو بناء جنة، بل تريدان الموارد، وسوف تسحقان أي شخص يقف في طريقهما. هذا التهديد المباشر يمنح القصة إيقاعاً مختلفاً؛ فهناك القليل من التظاهر الفلسفي والمزيد من المواجهة المباشرة، مما يجعل وتيرة اللعبة أكثر تماسكاً من أقواس القصة الطويلة في Far Cry 5.

Far Cry® New Dawn content image
تعيد اللعبة أيضاً Joseph Seed من Far Cry 5 في دور ثانوي يربط القصتين معاً. سيستمتع اللاعبون الذين أكملوا اللعبة السابقة بهذه المشاهد أكثر، على الرغم من أن New Dawn لا تتطلب معرفة مسبقة لمتابعة الحبكة.
المحتوى وإمكانية إعادة اللعب
صُممت New Dawn لتكون أقصر من أجزاء Far Cry الرئيسية، حيث تقترب في نطاقها من التوسعة المستقلة. هذا ليس انتقاداً بقدر ما هو توقع عادل. تضيف الـ Expeditions تنوعاً ذا معنى يتجاوز Hope County، ويمنح نظام تصعيد الـ Turf War سبباً حقيقياً لمواصلة زراعة المواقع الأمامية، كما أن شجرة تجنيد الـ Specialists تعني أن هناك دائماً ترقية للقاعدة تسعى لتحقيقها. بالنسبة لمحبي ألعاب التصويب في عالم ما بعد الكارثة الذين يرغبون في تجربة أكثر تركيزاً وتماسكاً من طحن العالم المفتوح لمدة 60 ساعة، تقدم اللعبة تجربة مرضية دون أن تطيل أمدها أكثر من اللازم.







