• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
Final Fantasy XVI Banner
  1. ألعاب
  2. Final Fantasy XVI
  3. نظرة عامة

Final Fantasy XVI

حول Final Fantasy XVI

الاستوديو

Square Enix Creative Business Unit III

الموقع الإلكتروني

na.finalfantasyxvi.com

تاريخ الإصدار

يونيو 22 2023

Final Fantasy XVI Logo
Final Fantasy XVI
مغامرة

انطلق في مغامرة Final Fantasy XVI الملحمية، حيث تتحكم بقوى Eikon وتكشف خيوط المؤامرات السياسية في عالم Valisthea الممزق بالحروب.

المطور

Square Enix Creative Business Unit III

تاريخ الإصدار

يونيو 22 2023

المنصة

مقدمة

تتخلى Final Fantasy XVI عن نظام القتال التقليدي لتقدم تجربة أكشن RPG حماسية. ستلعب بدور Clive Rosfield في عالم يلفظ أنفاسه الأخيرة، حيث تقاتل جيوشاً وتواجه وحوشاً أسطورية في قصة هي الأكثر نضجاً وعمقاً في السلسلة، مع نظام قتال سينمائي يجمع بين الإثارة والاحترافية.

Final Fantasy XVI Gallery 1
Final Fantasy XVI Gallery 2
Final Fantasy XVI Gallery 3
Final Fantasy XVI Gallery 4
Final Fantasy XVI Gallery 5
Final Fantasy XVI Gallery 6
Final Fantasy XVI Gallery 7
Final Fantasy XVI Gallery 8
Final Fantasy XVI Gallery 9
Final Fantasy XVI Gallery 10

Overview

تُعد Final Fantasy XVI لعبة أكشن RPG فردية من تطوير Square Enix Creative Business Unit III، وقد صدرت في 22 يونيو 2023. تدور أحداث اللعبة في عالم الفانتازيا الملحمي Valisthea، وتتبع قصة Clive Rosfield، المحارب الذي أقسم على حماية شقيقه الأصغر Joshua، وهو الـ Dominant الخاص بـ Phoenix. بعد وقوع مأساة كارثية تغير مجرى حياة Clive بالكامل، يجد نفسه غارقاً في رحلة انتقام ضد الـ Eikon المظلم Ifrit. تتميز القصة بعمقها السياسي، وثقلها العاطفي، وجرأتها في طرح مواضيع لم يسبق للسلسلة التطرق إليها من قبل.

بُني عالم Valisthea حول الـ Mothercrystals، وهي تكوينات ضخمة كانت المصدر الأساسي لسحر الحضارة لقرون. ومع تلاشي هذه البلورات وزحف الـ Deadlands القاحلة عبر الخريطة، بدأت دول Valisthea في الانقسام والتحارب للسيطرة على ما تبقى من الـ aether. هذا الانهيار البطيء يشكل خلفية لسرد قصصي يمزج بين الحزن الشخصي والصراعات الجيوسياسية بثقة نادراً ما نراها في ألعاب الـ JRPG.

Gameplay and mechanics

هذه هي أول لعبة رئيسية في سلسلة Final Fantasy تتبنى نظام القتال الواقعي (real-time action) بشكل كامل، وهو تحول جوهري ومؤثر. يقاتل Clive باستخدام مزيج من هجمات السيف التقليدية، والصد القائم على التوقيت (dodge-based counters)، وقدرات مستمدة من عدة Eikons. ومع تقدم القصة، يمتص Clive قوى الـ summons المهزومين، مما يفتح له مسارات مهارات مرتبطة بشخصيات أيقونية مثل Garuda وTitan وRamuh.

تشمل ميكانيكيات القتال الرئيسية ما يلي:

  • فتحات مهارات الـ Eikon لتخصيص الـ loadouts
  • الصد الدقيق (Precision dodge) مع نافذة تفعيل لـ Limit Break
  • نظام الـ Stagger الذي يكافئ سلاسل الـ combo
  • مساعدات صعوبة قائمة على الإكسسوارات للاعبين الجدد
  • أوامر الرفيق Torgal لتنفيذ هجمات منسقة

يقع نظام الـ Stagger في قلب كل معركة حماسية. فبناء شريط الـ stagger الخاص بالعدو من خلال الضغط المستمر، ثم إطلاق أقصى قدر من الضرر خلال نافذة الـ stagger، يمنح القتال إيقاعاً مرضياً يتناسب بشكل ممتاز مع جميع الأعداء، بدءاً من العاديين وصولاً إلى مواجهات الـ boss الضخمة في اللعبة.

Eikon battles: what are they and how do they work?

معارك الـ Eikon هي مواجهات واسعة النطاق يتحول فيها Clive إلى Eikon كامل ليقاتل استدعاءً آخر بشكل مباشر. تنقل هذه المشاهد اللعبة إلى نمط مختلف تماماً، حيث تتصاعد الأحداث لتصل إلى اشتباكات مدمرة للمدن تشبه أفلام الـ kaiju أكثر من معارك الـ RPG التقليدية. تعمل هذه المعارك كعلامات فارقة ومثيرة بين فصول القصة، ولكل منها هويتها الميكانيكية الخاصة.

تعتمد هذه المعارك بشكل كبير على الاستعراض البصري أكثر من العمق الميكانيكي، ولكن هذا خيار مقصود. فهي موجودة لتجعل القصة ذات ثقل ملموس، وقد نجحت في ذلك. إن مشاهدة اثنين من الـ Eikons يتصادمان فوق قلعة مشتعلة هو النوع من اللحظات التي تبرر استخدام شاشة عرض كبيرة.

World and setting

تنقسم Valisthea إلى عدة دول متحاربة، كل منها مبنية حول Mothercrystal وتخضع لهياكل سياسية مختلفة. لا تتوانى اللعبة عن إظهار تعقيدات هذا العالم. فالـ Dominants، وهم الأشخاص القادرون على توجيه قوة الـ Eikon، يُعاملون كأسلحة أو آلهة بناءً على الدولة التي ولدوا فيها، وهذا التوتر يمتد عبر كل حدث رئيسي في القصة.

يتم الاستكشاف عبر مناطق مفتوحة متصلة بمركز اللعبة الرئيسي، الـ Hideaway. تساهم المهام الجانبية في إثراء الشخصيات المساعدة وتاريخ العالم بطرق لا تجد القصة الرئيسية متسعاً لها. بعض هذا المحتوى الجانبي مؤثر حقاً، وبعضه الآخر يندرج تحت مهام الـ fetch التقليدية، لكن التوازن يميل نحو الجودة بشكل أفضل مما تحققه العديد من ألعاب العالم المفتوح.

Content and replayability

تأتي Final Fantasy XVI مع نمط New Game Plus الذي يفتح صعوبة Final Fantasy، وهي نسخة أصعب من اللعبة تزيل مساعدات التسهيل وتتطلب فهماً حقيقياً لنظام القتال. تضيف توسعتان رئيسيتان (DLC)، وهما Echoes of the Fallen وThe Rising Tide، مناطق وأعداء ومحتوى قصصي جديد يمدد وقت اللعب إلى ما يتجاوز حملة اللعبة الأساسية التي تستغرق من 35 إلى 40 ساعة.

أما نسخة الحاسب الشخصي (PC)، المتوفرة على Steam وEpic Games Store، فقد أطلقت مع دعم كامل للوحة المفاتيح والفأرة إلى جانب خيارات التحكم، وتعمل بشكل جيد على الأجهزة متوسطة المواصفات. وعلى جهاز PS5، تدعم اللعبة خاصية الـ haptic feedback والـ adaptive triggers في يد التحكم DualSense، مما يضيف ملمساً فيزيائياً لكل قدرة Eikon يتم إطلاقها.