نظرة عامة
تضع لعبة FINAL FANTASY® XIII اللاعبين في عالم Cocoon، وهو غلاف تكنولوجي متطور معلق فوق البرية المتوحشة في Gran Pulse. عندما يتعرض مجموعة من المدنيين لـ fal'Cie، وهم آلات-آلهة قديمة تحكم كلا العالمين، يتم وسمهم بـ l'Cie ويُحكم عليهم بإتمام "Focus" غامض أو التحول إلى وحوش بلا عقل. بعد أن أصبحوا أعداءً للدولة بين عشية وضحاها، لا يملك الفريق خياراً سوى القتال عبر القوات العسكرية والمخلوقات المشوهة وولاءاتهم المتصدعة من أجل البقاء.
تعتبر الشخصيات الركيزة الأساسية لكل شيء. Lightning هي واحدة من أكثر أبطال السلسلة حدة، فهي جندية تحول حزنها إلى قوة دافعة للأمام. ومن حولها، تبني Square Enix مجموعة ذات احتكاك حقيقي: Snow الحامي، وVanille المذعورة، وSazh المتردد، وغيرهم ممن يحمل كل منهم سبباً للاستمرار في الرحلة. تأخذ القصة وقتها في شرح نفسها، لكن النتيجة هي ميثولوجيا ذات ثقل حقيقي.

FINAL FANTASY® XIII content image
كيف يعمل نظام Paradigm Shift؟
يعد Paradigm Shift الجوهر الميكانيكي للعبة Final Fantasy XIII، وهو يكافئ اللاعبين الذين يتفاعلون معه بالكامل. يمكن لكل شخصية ملء واحد من ستة أدوار في المعركة: Commando، أو Ravager، أو Medic، أو Sentinel، أو Synergist، أو Saboteur. الـ Paradigm هو مزيج محدد مسبقاً من هذه الأدوار عبر الفريق النشط، ويعد التبديل بين الـ Paradigms في منتصف القتال هو التعبير المهاري الرئيسي الذي تتطلبه اللعبة.

FINAL FANTASY® XIII content image
أدوار القتال الرئيسية:
- Commando: يلحق ضرراً جسدياً ويحافظ على الـ chain gauge.
- Ravager: يرفع الـ chain gauge بسرعة باستخدام الهجمات العنصرية.
- Medic: يعالج ويزيل تأثيرات الحالة.
- Sentinel: يجذب انتباه العدو ويقلل الضرر الوارد.
- Synergist: يطبق الـ buffs على الفريق.
- Saboteur: يطبق الـ debuffs على الأعداء.
تربط ميكانيكية الـ stagger كل شيء ببعضه. املأ الـ chain gauge الخاص بالعدو وسوف يصاب بالـ stagger، مما يجعله يتلقى ضرراً مضاعفاً بشكل هائل لفترة قصيرة. تعتمد إدارة الـ Paradigm الجيدة على بناء ذلك الـ gauge بكفاءة ثم الهجوم بكل قوة باستخدام الـ Commandos في اللحظة المناسبة. يبدو الأمر بسيطاً ولكنه يتطور إلى معارك صعبة حقاً ضد الأعداء الأقوياء.

FINAL FANTASY® XIII content image
العالم والإعداد
Cocoon هو مجتمع منغلق مبني على التبعية. يوفر الـ fal'Cie الغذاء والطاقة والحماية، ويقبل السكان البشر هذا الترتيب دون سؤال حتى تبدأ القصة في تفكيكه. التباين بين مدن Cocoon المتلألئة وتضاريس Gran Pulse الخام والخطيرة يمنح العالم شعوراً بالحجم الذي تكتسبه اللعبة ببطء.
يتماشى الـ Crystarium، وهو نظام التقدم في اللعبة، مع بناء العالم هذا بشكل أنيق. تتقدم الشخصيات من خلال إنفاق نقاط Crystogen المكتسبة في المعارك لفتح عقد في شبكة بلورية، حيث تمنح كل عقدة تعزيزات في الإحصائيات، أو قدرات جديدة، أو وصولاً موسعاً للأدوار. النظام أكثر خطية من الـ Sphere Grid في Final Fantasy X، لكنه يعطي شعوراً بصرياً مرضياً بنمو الشخصية وقوتها.
الإنجاز التقني ونسخة الحاسب الشخصي
تم إصدار نسخة الحاسب الشخصي على Steam في أكتوبر 2014 وتعمل بمعدل 60 إطاراً في الثانية مع دعم كامل للشاشة، وهو ترقية ذات مغزى مقارنة بتجربة أجهزة الكونسول للاعبين الذين جربوا اللعبة لاحقاً. تتضمن اللعبة مسارات صوتية باللغتين الإنجليزية واليابانية، وهو أمر مهم للعبة بهذا الكثافة السينمائية. المسار الياباني على وجه الخصوص يناسب الأداء العاطفي الأكثر تحفظاً الذي تتطلبه النصوص أحياناً.

FINAL FANTASY® XIII content image
التوجه البصري لا يزال صامداً. قامت Square Enix ببناء Final Fantasy XIII على محرك Crystal Tools، ولا تزال نماذج الشخصيات وتصميم البيئة تحمل هوية بصرية مميزة. كانت المشاهد السينمائية سابقة التجهيز استثنائية في وقتها ولا تزال مبهرة كقطع سردية. بالنسبة للعبة RPG صدرت في الأصل عام 2009 وتم نقلها إلى الحاسب الشخصي بعد خمس سنوات، لا يزال التقديم العام ممتعاً ومقبولاً.







