نظرة عامة
تضع لعبة FINAL FANTASY® XIII اللاعبين في عالم Cocoon، وهو غلاف تكنولوجي متطور لعالم معلق فوق براري Gran Pulse المتوحشة. عندما يتعرض مجموعة من المدنيين لـ fal'Cie، وهم آلهة آلية قديمة تحكم كلا العالمين، يتم وسمهم بلقب l'Cie ويُحكم عليهم بإتمام "تركيز" (Focus) غامض أو التحول إلى وحوش بلا عقل. بعد أن أصبحوا أعداءً للدولة بين عشية وضحاها، لا يملك الفريق خياراً سوى القتال عبر القوات العسكرية والمخلوقات المشوهة وولاءاتهم المتصدعة من أجل البقاء.
تعتبر الشخصيات هي الركيزة الأساسية لكل شيء. Lightning هي واحدة من أكثر أبطال السلسلة حدة، فهي جندية تحول حزنها إلى قوة دفع للأمام. ومن حولها، تبني Square Enix مجموعة ذات احتكاك حقيقي: Snow الحامي، وVanille المذعورة، وSazh المتردد، وغيرهم ممن يحمل كل منهم سبباً للاستمرار في الركض. تأخذ القصة وقتها لتشرح نفسها، لكن النتيجة هي ميثولوجيا ذات ثقل حقيقي.

FINAL FANTASY® XIII content image
كيف يعمل نظام Paradigm Shift؟
يعد Paradigm Shift الجوهر الميكانيكي للعبة Final Fantasy XIII، وهو يكافئ اللاعبين الذين يتفاعلون معه بالكامل. يمكن لكل شخصية أن تشغل واحداً من ستة أدوار في المعركة: Commando، أو Ravager، أو Medic، أو Sentinel، أو Synergist، أو Saboteur. الـ Paradigm هو مزيج محدد مسبقاً من هذه الأدوار عبر الفريق النشط، ويعد التبديل بين الـ Paradigms في منتصف القتال هو التعبير المهاري الرئيسي الذي تتطلبه اللعبة.

FINAL FANTASY® XIII content image
أدوار القتال الرئيسية:
- Commando: يلحق ضرراً جسدياً ويحافظ على عداد السلسلة (chain gauge)
- Ravager: يرفع عداد السلسلة بسرعة باستخدام الهجمات العنصرية
- Medic: يعالج ويزيل تأثيرات الحالة
- Sentinel: يجذب انتباه العدو ويقلل الضرر الوارد
- Synergist: يطبق الـ buffs على الفريق
- Saboteur: يطبق الـ debuffs على الأعداء
تربط ميكانيكية الـ stagger كل شيء ببعضه. املأ عداد سلسلة العدو وسوف يصاب بالـ stagger، مما يجعله يتلقى ضرراً متزايداً بشكل هائل لفترة قصيرة. تعتمد إدارة الـ Paradigm الجيدة على بناء ذلك العداد بكفاءة ثم الهجوم بكل قوة باستخدام الـ Commandos في اللحظة المناسبة. يبدو الأمر بسيطاً ولكنه يتطور إلى معارك صعبة حقاً ضد الأعداء الأقوياء.

FINAL FANTASY® XIII content image
العالم والإعداد
Cocoon هو مجتمع مغلق مبني على التبعية. يوفر الـ fal'Cie الغذاء والطاقة والحماية، ويقبل السكان البشر هذا الترتيب دون سؤال حتى تبدأ القصة في تفكيكه. التباين بين مدن Cocoon المتلألئة وتضاريس Gran Pulse الخام والخطيرة يمنح العالم شعوراً بالحجم الذي تكتسبه اللعبة ببطء.
يتناسب نظام الـ Crystarium، وهو نظام التقدم في اللعبة، مع بناء العالم هذا بشكل أنيق. تتقدم الشخصيات من خلال إنفاق نقاط Crystogen المكتسبة في المعارك لفتح عقد في شبكة بلورية، حيث تمنح كل عقدة تعزيزات في الإحصائيات، أو قدرات جديدة، أو وصولاً موسعاً للأدوار. النظام أكثر خطية من الـ Sphere Grid في Final Fantasy X، لكنه يعطي شعوراً بصرياً مرضياً بنمو الشخصية وقوتها.
الإنجاز التقني ونسخة الحاسب الشخصي
تم إصدار نسخة الحاسب الشخصي على Steam في أكتوبر 2014 وتعمل بمعدل 60 إطاراً في الثانية مع دعم كامل للشاشة، وهو ترقية ذات معنى مقارنة بتجربة الكونسول للاعبين الذين يأتون إلى اللعبة لاحقاً. تم تضمين مسارات صوتية باللغتين الإنجليزية واليابانية، وهو أمر مهم للعبة بهذا الكثافة السينمائية. المسار الياباني على وجه الخصوص يناسب الأداء العاطفي الأكثر تحفظاً الذي يتطلبه السيناريو أحياناً.

FINAL FANTASY® XIII content image
لا يزال التوجه البصري صامداً. قامت Square Enix ببناء Final Fantasy XIII على محرك Crystal Tools، ولا تزال نماذج الشخصيات وتصميم البيئة تحمل هوية بصرية مميزة. كانت المشاهد السينمائية سابقة التجهيز استثنائية في وقتها ولا تزال مبهرة كقطع سردية. بالنسبة للعبة RPG صدرت في الأصل عام 2009 وتم نقلها إلى الحاسب الشخصي بعد خمس سنوات، لا يزال العرض البصري ممتعاً للمشاهدة.
| المتطلبات | الحد الأدنى | الموصى به |
|---|---|---|
| المعالج | 2GHz Dual Core CPU | Intel® Core™ 2 Quad (2.66 GHz)/ AMD Phenom™ II X4 (2.8 GHz) processor |
| الذاكرة | 1 GB RAM | 2 GB RAM |
| الرسوميات | NVIDIA® Geforce® 8 Series/ ATI Radeon™ HD 2000 series VRAM 256MB or later | NVIDIA® Geforce® GTX™ 460/ ATI Radeon™ HD 5870 |
| DirectX | Version 9.0c | Version 9.0c |
| التخزين | 60 GB available space | 60 GB available space |

















