NieR:Automata™ Banner

NieR:Automata

مقدمة

تقدم Square Enix رؤية مؤثرة لمستقبل الأرض في NieR:Automata، حيث تخوض جنود الآليين البشريون حربًا وجودية ضد الآلات الغازية. تمزج لعبة الأكشن RPG هذه ببراعة بين خبرة القتال المميزة لـ Platinum Games وأنظمة لعب الأدوار العميقة والطموح السردي. من خلال القصص المتشابكة للآليين 2B و 9S و A2، يخوض اللاعبون مغامرة تحدد النوع وتتحدى الأعراف بينما تقدم حركة hack-and-slash لا هوادة فيها عبر عالم مفتوح مقفر.

NieR:Automata™ Screenshot 1
NieR:Automata™ Screenshot 2
NieR:Automata™ Screenshot 3
NieR:Automata™ Screenshot 4
NieR:Automata™ Screenshot 5
NieR:Automata™ Screenshot 6

نظرة عامة

تُعد NieR:Automata مزيجًا جريئًا من قتال الحركة المحموم وسرد القصص التأملي. تُلقي اللعبة باللاعبين في أرض مزقتها الحرب حيث دفع الغزاة الميكانيكيون البشرية إلى المنفى القمري، تاركين جنود أندرويد فقط لاستعادة الكوكب. ما يبدأ كمهمة مباشرة للقضاء على أشكال الحياة الآلية يتطور إلى شيء أكثر تعقيدًا بكثير، حيث يكشف ثلاثة أبطال أندرويد مميزين عن حقائق تُبَلِّل الخطوط الفاصلة بين العدو والحليف، الغرض والوجود.

[فيديو]

تجمع نسخة Game of the YoRHa Edition التجربة الكاملة مع محتوى DLC 3C3C1D119440927، وملحقات تجميلية بما في ذلك Grimoire Weiss Pod الذي يعود إلى NieR الأصلية، والعديد من أشكال Pod التي تُخصص رفيقك في القتال. تضمن هذه النسخة النهائية وصول اللاعبين إلى النطاق الكامل للمحتوى الذي أكسب اللعبة إشادة نقدية عبر صحافة الألعاب.

ما الذي يجعل نظام القتال مميزًا؟

يمزج نظام القتال في NieR:Automata بسلاسة بين سهولة الوصول والعمق الميكانيكي. يسمح النظام للاعبين بتسلسل الهجمات الخفيفة والثقيلة مع التبديل بين تشكيلات أسلحة متعددة في منتصف الكومبو، مما يخلق إيقاعًا يبدو رشيقًا ومدمرًا في آن واحد. تُكافئ آليات المراوغة التوقيت الدقيق بردود فعل بطيئة الحركة، بينما يضيف نظام دعم Pod قوة نيران بعيدة المدى وخيارات فائدة.

  • تبديل أسلحة ديناميكي أثناء الكومبوهات
  • نظام شرائح قابل للتخصيص للبناءات
  • إعدادات صعوبة متعددة بما في ذلك وضع Auto Mode
  • آليات التصويب المقفل والتصويب الحر
  • قدرات القتال الجوي والتنقل
NieR:Automata™

NieR:Automata™

يعمل نظام الشرائح كعمود فقري لتقدم الشخصية في اللعبة، مما يسمح للاعبين بإدخال قدرات سلبية وتعزيزات إحصائية في مساحة ذاكرة محدودة. هذا يخلق خيارات ذات مغزى بين قوة الضرر الخام، والقدرات الدفاعية، وتحسينات جودة الحياة. يمكن للمحاربين القدامى تحسين التكوينات المُحسَّنة، بينما يستفيد الوافدون الجدد من مسارات ترقية مباشرة.

عالم مفتوح متصل بسلاسة

تبني اللعبة عالمها ما بعد نهاية العالم دون شاشات تحميل تقليدية، وتتدفق بين المدن المدمرة، والأراضي القاحلة الصحراوية، والغابات المتضخمة بسرعة 60 إطارًا في الثانية. يتخلل سرد البيئة كل موقع - الحدائق الترفيهية المنهارة تضم آلات فلسفية، بينما تردد أطلال المدن المغمورة أصداء بقايا الحضارة البشرية. تضيف المهام الجانبية المنتشرة في هذه المناطق طبقات إلى تاريخ العالم والتعقيد المفاجئ لأشكال الحياة الآلية.

NieR:Automata™

NieR:Automata™

يكافئ الاستكشاف الفضول بكنوز أسلحة مخفية، ووثائق معرفية، ومواجهات زعماء اختيارية. يدعم تصميم العالم المفتوح التقدم الخطي للقصة والتجوال الحر، مع فتح شبكات السفر السريع مع استعادة اللاعبين لنقاط الوصول عبر الخريطة. تحتفظ كل منطقة بشخصية بصرية مميزة مع المساهمة في الجو العام للخربة الجميلة.

وجهات نظر متعددة، لعب متطور

يتكشف هيكل السرد من خلال جولات لعب متعددة، يكشف كل منها عن وجهات نظر جديدة حول الصراع المركزي. اللعب كشخصيات مختلفة يغير بشكل أساسي سياق القصة وآليات اللعب. ما يبدو في البداية كحركة hack-and-slash مباشرة يتحول عند تجربة الأحداث من خلال عيون شخصية أخرى، مع أساليب قتال معدلة وقدرات فريدة تعيد تأطير المهام المكتملة سابقًا.

NieR:Automata™

NieR:Automata™

يمتد هذا النهج للسرد إلى ما هو أبعد من مجرد الكشف عن الحبكة. تصبح الأنظمة الميكانيكية نفسها أدوات سردية، حيث يتم التساؤل عن اصطلاحات تصميم اللعبة وتخريبها بطرق تعزز الاهتمامات الموضوعية. يتطلب الهيكل استثمارًا، ولكنه يكافئ اللاعبين المستعدين لرؤية الرحلة حتى النهاية بتجربة سردية لا تُنسى في عالم الألعاب.

تميز صوتي وبصري

يُعزز الموسيقى التصويرية للمؤلف Keiichi Okabe كل لحظة، من الأغاني الصوتية الحزينة التي تصاحب الاستكشاف الهادئ إلى الترتيبات الأوركسترالية المكثفة أثناء معارك الزعماء. تتكيف الموسيقى ديناميكيًا مع مواقف اللعب، حيث تتراكب سمات القتال بسلاسة مع آلات إضافية مع اشتداد المعارك. تصبح الموسيقى لا تنفصل عن التأثير العاطفي للعبة، مما يعزز ثقل كل نبضة قصة.

NieR:Automata™

NieR:Automata™

تمزج تصميمات الشخصيات من قبل Akihiko Yoshida بين الأناقة القوطية والوظائف العلمية الخيالية، مما يخلق صورًا ظلية أيقونية تظل مذهلة بصريًا على مدار عشرات الساعات. يتناقض التوجيه الفني للجماليات الأندرويدية المعقمة مع تصميمات الآلات العضوية، التي تبدو غريبة الأطوار تقريبًا، مما يمثل بصريًا التوترات الفلسفية في جوهر اللعبة.

متطلبات النظام

Loading table...

الخلاصة

تنجح NieR:Automata كلعبة RPG أكشن متقنة تقنيًا وتجربة طموحة سرديًا تحترم ذكاء اللاعب. يوفر نظام القتال السلس إشباعًا فوريًا مع دعم إتقان ميكانيكي عميق. في الوقت نفسه، يوفر هيكل القصة متعدد الطبقات والاستكشاف الموضوعي جوهرًا يبقى طويلاً بعد الانتهاء. سواء انجذبت إلى سجل Platinum Games في القتال أو وعد الخيال العلمي المثير للتفكير، فإن هذه المغامرة ما بعد نهاية العالم تقدم حزمة كاملة تبرر تقديرها النقدي.

حول NieR:Automata

الاستوديو

Square Enix

الموقع الإلكتروني

www.niergame.com

تاريخ الإصدار

مارس 17 2017

NieR:Automata

لعبة أكشن RPG في عالم ما بعد نهاية العالم، حيث تخوض الآليون معارك ضد الكائنات الآلية عبر قتال سريع وقصة فلسفية.

المطور

Square Enix

الحالة

قابل للعب

تاريخ الإصدار

March 17th 2017

المنصة