Overview
تُعد لعبة Grand Theft Auto: Liberty City Stories مقدمة لأحداث GTA III، حيث تدور أحداثها في عام 1998 عبر الأحياء الثلاثة المألوفة في Liberty City. يتحكم اللاعبون في Toni Cipriani، وهو جندي في عائلة Leone يعود من مخبئه بعد قتله لأحد أفراد العصابة بناءً على أوامر Salvatore Leone. المدينة التي يعود إليها ممزقة، مع وجود عائلات إجرامية متنافسة، وسياسيين فاسدين، وأم تبدو مهتمة بإحراجه أكثر من الترحيب بعودته إلى المنزل.
صُممت اللعبة في الأصل لجهاز PSP، مما جعلها واحدة من أوائل إصدارات سلسلة GTA المحمولة التي تقدم تجربة عالم مفتوح متكاملة على أجهزة الألعاب المحمولة. تولى استوديو Rockstar Leeds عملية التطوير، وكانت النتيجة لعبة فاقت التوقعات لما يمكن أن تقدمه منصة محمولة. لاحقاً، ساهمت إصدارات PS2 وiOS وAndroid في توسيع قاعدة الجمهور بشكل كبير، حيث صدرت نسخة الهواتف المحمولة في عام 2015 لنظام iOS وعام 2016 لنظام Android.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories content image
Gameplay and mechanics
تعتمد Liberty City Stories على هيكل قائم على المهمات سيتعرف عليه فوراً عشاق ألعاب GTA من حقبة الأبعاد الثلاثية. تشمل الآليات الرئيسية ما يلي:

Grand Theft Auto: Liberty City Stories content image
- القتال وإطلاق النار على الأقدام
- سرقة المركبات ومهمات القيادة
- السيطرة على أراضي العصابات
- المهمات الجانبية والأعمال المتنوعة
- نظام مستوى الملاحقة (Wanted level)
تم تكييف عناصر التحكم من تصميم عصا التحكم التناظرية الواحدة في جهاز PSP، مما يعني أن Rockstar Leeds اضطروا إلى إعادة التفكير في كيفية عمل القيادة والكاميرا. أعادت إصدارات PS2 والهواتف المحمولة دعم عصي التحكم المزدوجة، مما جعل التجربة أكثر سلاسة بشكل ملحوظ. يعتمد القتال على نظام استهداف تلقائي (lock-on) متوافق مع GTA III وVice City، لذا سيتأقلم اللاعبون المعتادون على تلك الحقبة من السلسلة بسرعة.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories content image
World and setting
تبدو Liberty City في عام 1998 وكأنها السلف المباشر لنسخة GTA III من نفس الخريطة. تتواجد أحياء Portland وStaunton Island وShoreside Vale، على الرغم من أن المدينة تحمل طابعاً مختلفاً. لا تزال عائلة Leone مهيمنة، وتعد عائلتا Sindaccos وForellis تهديدات نشطة، والبنية التحتية الإجرامية بأكملها التي يتم تفكيكها في GTA III لا تزال قائمة. يمنح هذا السياق اللعبة ثقلاً درامياً مميزاً للاعبين الذين يعرفون كيف تنتهي القصة.
تتحرك السردية عبر مجموعة من الشخصيات تشمل Vincenzo Cilli، وهو منافس صعد خلال غياب Toni، وJ.D. O'Toole، وهو منشق عن عائلة Sindacco يعمل مع Leone، وSalvatore Leone نفسه، الذي تم أداء صوته بشكل متسق مع ظهوره في GTA III. تكمل والدة Toni، وMaria، وطاقم متناوب من مسؤولي المدينة الفاسدين قصة تمزج بين دراما العصابات والفكاهة العبثية بالطريقة التي جعلتها السلسلة علامتها التجارية المميزة.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories content image
Impact and legacy
تحتل Liberty City Stories مكانة خاصة في تاريخ GTA كدليل على أن لعبة عالم مفتوح متكاملة يمكن أن تنجح على الأجهزة المحمولة دون تنازلات كبيرة. عندما أُطلقت على جهاز PSP في أكتوبر 2005، حققت مبيعات قوية جعلتها واحدة من أقوى عناوين المنصة، وأثبتت أن صيغة GTA لا تتطلب شاشة تلفاز لتنجح.
حافظت إصدارات الهواتف المحمولة على إمكانية الوصول إلى اللعبة بعد فترة طويلة من جيل أجهزتها الأصلي. على نظامي iOS وAndroid، تتضمن اللعبة عناصر تحكم باللمس ورسومات محدثة، مما يجعلها نقطة دخول معقولة للاعبين الذين يرغبون في تجربة ألعاب GTA من حقبة الأبعاد الثلاثية دون الحاجة للبحث عن أجهزة الألعاب القديمة. لأي شخص مهتم بالمسار الكامل لتاريخ Liberty City الإجرامي، فهذه هي نقطة البداية.



