• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
Grand Theft Auto: Vice City Banner
  1. ألعاب
  2. Grand Theft Auto: Vice City
  3. نظرة عامة

Grand Theft Auto: Vice City

حول Grand Theft Auto: Vice City

الاستوديو

Rockstar Games

الموقع الإلكتروني

www.rockstargames.com/grandtheftautovicecity

تاريخ الإصدار

يناير 4 2008

Grand Theft Auto: Vice City Logo
Grand Theft Auto: Vice City
حركةShooterسباقمغامرة

انطلق في مغامرة عالم مفتوح مليئة بالإثارة، وابنِ إمبراطوريتك الإجرامية في مدينة مستوحاة من أجواء الثمانينات الصاخبة في Grand Theft Auto: Vice City.

المطور

Rockstar Games

الحالة

قابل للعب

تاريخ الإصدار

يناير 4 2008

المنصة

مقدمة

لا شيء يضاهي روعة الأجواء في Grand Theft Auto: Vice City. انغمس في عالم الثمانينات المليء بالإثارة، وتقمص دور Tommy Vercetti في رحلته للسيطرة على المدينة. بفضل حرية اللعب المطلقة، والقصة المشوقة، والموسيقى التصويرية الأيقونية، تظل هذه اللعبة واحدة من أكثر إصدارات Rockstar Games المحبوبة في سلسلة GTA.

Grand Theft Auto: Vice City Gallery 1
Grand Theft Auto: Vice City Gallery 2
Grand Theft Auto: Vice City Gallery 3
Grand Theft Auto: Vice City Gallery 4
Grand Theft Auto: Vice City Gallery 5
Grand Theft Auto: Vice City Gallery 6
Grand Theft Auto: Vice City Gallery 7
Grand Theft Auto: Vice City Gallery 8
Grand Theft Auto: Vice City Gallery 9
Grand Theft Auto: Vice City Gallery 10

نظرة عامة

Grand Theft Auto: Vice City تأخذ اللاعبين إلى عام 1986، عالم من بدلات الباستيل، والبذخ، والجريمة المنظمة. يصل Tommy Vercetti إلى المدينة نيابة عن رئيسه في Liberty City المدعو Sonny Forelli، ليجد نفسه يتعرض للسرقة في أول صفقة له. بدون مال، وبدون بضاعة، وفي مدينة مليئة بالأشخاص الذين يريدون قتله، لم يعد أمامه سوى خيار منطقي واحد: السيطرة على Vice City لنفسه.

بنت Rockstar اللعبة حول قصة تركز على الشخصيات، وهو ما كان يمثل خطوة للأمام للسلسلة وقت إصدارها الأصلي. Tommy ليس بطلاً صامتاً؛ فهو يمتلك آراءً، وطبعاً حاداً، ورؤية محددة لكيفية سير الأمور. هذه الشخصية، التي أدى صوتها Ray Liotta، تمنح القصة زخماً يجعل المهام تبدو هادفة وليست مجرد أحداث عشوائية.

العالم والإعداد

مدينة Vice City نفسها هي النجمة الحقيقية. صُممت المدينة بناءً على مدينة Miami وتأثرت بشدة بأفلام مثل Scarface وCarlito's Way، وتمتد لتشمل الشواطئ، والمستنقعات، ومناطق وسط المدينة، وشريطاً مضيئاً بأضواء النيون يبدو وكأنه مستوحى من أحلام الثمانينيات. الاهتمام بتفاصيل تلك الحقبة لا يلين، بدءاً من الهندسة المعمارية وصولاً إلى خيارات أزياء المارة في الشوارع.

الميزات الرئيسية التي تحدد التجربة:

  • محطات إذاعية تضم أغاني الثمانينيات المرخصة عبر أنواع موسيقية متعددة
  • نظام امتلاك العقارات الذي يسمح لـ Tommy ببناء إمبراطوريته الإجرامية
  • قائمة متنوعة من المركبات تشمل الدراجات النارية، والقوارب، والمروحيات
  • هيكل العالم المفتوح مع مهام جانبية اختيارية ومقتنيات مخفية
  • حملة قصصية كاملة تمتد عبر جزيرتين كبيرتين مترابطتين

يمنح تصميم الجزيرتين المدينة تنوعاً حقيقياً. تتمتع الجزيرة الغربية بطابع أكثر فخامة وبريقاً، بينما تميل الجهة الشرقية إلى الطابع الصناعي الأكثر خشونة. التنقل بينهما مع فتح مناطق جديدة في القصة يخلق شعوراً بالتقدم غالباً ما تجد ألعاب الـ sandbox البحتة صعوبة في تقديمه.

التصميم المرئي والصوتي

التصميم الصوتي هو ما يميز Vice City عن معاصراتها. المحطات الإذاعية، بما في ذلك Emotion 98.3 وV-Rock وFlash FM، تبث مقطوعات مرخصة لفنانين مثل Michael Jackson وOzzy Osbourne وToto. القيادة عبر المدينة ليلاً مع تشغيل الأغنية المناسبة على الراديو لا تزال واحدة من أفضل لحظات الأجواء في عالم الألعاب.

بصرياً، صمدت اللعبة بروحها أكثر من صمودها في عدد المضلعات الخام. لوحة الألوان، المليئة بالوردي والأرجواني وبرتقالي الغروب، تمنح كل لقطة هوية تعبر فوراً عن حقبتها. تدعم نسخة الحاسب الشخصي على Steam دقات عرض أعلى وتكوينات الشاشات العريضة التي تساعد في تحديث العرض دون تغيير التوجه الفني الأصلي.

التأثير والإرث

باعت Vice City أكثر من 17.5 مليون نسخة وقضت سنوات بالقرب من قمة قوائم المبيعات التاريخية لجهاز PlayStation 2. من الصعب المبالغة في تأثيرها على تصميم ألعاب العالم المفتوح. نظام امتلاك العقارات، وتنسيق المحطات الإذاعية كأداة لبناء العالم، والمزيج النغمي بين السخرية ودراما الجريمة الحقيقية، كلها تركت بصماتها على الألعاب التي تلتها.

تظهر اللعبة ضمن مجموعة Grand Theft Auto: The Trilogy المعاد إصدارها بجانب GTA III وSan Andreas، مما يمنح اللاعبين الجدد طريقة محدثة لتجربتها. لا يزال إصدار Steam الأصلي متاحاً لأولئك الذين يفضلون النسخة غير المعدلة، والتي تمتلك مجتمع "مودينج" (modding) نشطاً على الحاسب الشخصي بعد عقود من إطلاقها. بالنسبة للعبة حددت ماهية ألعاب الجريمة في العالم المفتوح، لا تزال Vice City تقدم درساً نموذجياً في الإعداد، والنبرة، والزخم.