نظرة عامة
تأخذ لعبة Assassin's Creed III، التي طورتها Ubisoft Montreal وصدرت في أكتوبر 2012، سلسلة الأكشن والتسلل الشهيرة إلى أمريكا الاستعمارية خلال فترة الثورة الأمريكية. تتبع اللعبة بطلين عبر سرد قصصي ممتد: Haytham Kenway، وهو Templar بريطاني يعمل خلال الحرب الفرنسية والهندية، وابنه Ratonhnhaké:ton، المعروف أكثر باسم Connor، الذي يتدرب على يد Assassin المتقاعد Achilles Davenport وينجرف في الصراع الدائر بين الـ Assassins والـ Templars على خلفية الاستقلال الأمريكي.
ترفض القصة تصوير الثورة بأسلوب تبسيطي. يقاتل Connor إلى جانب شخصيات مثل George Washington وBenjamin Franklin، ليكتشف فقط أن الصراع بين بقاء شعبه والسياسة الاستعمارية لا يملك حلاً سهلاً. إن الكشف عن أن Washington نفسه هو من أمر بتدمير قرية Connor يمثل ذلك النوع من الصدمات التاريخية التي نادراً ما تتطرق إليها السلسلة. إن التراث المزدوج لـ Connor كابن لـ Templar بريطاني وأم من قبيلة Mohawk يشكل كل تفاصيل السرد، مما يجعله واحداً من أكثر الأبطال إثارة للاهتمام في تاريخ السلسلة.

أسلوب اللعب والميكانيكيات
تعتمد اللعبة في جوهرها على أكشن العالم المفتوح مع الحفاظ على أنظمة الـ free-running والتسلل التي اشتهرت بها السلسلة، لكن Assassin's Creed III توسعها بشكل كبير. تتضمن ترسانة Connor القتالية فؤوس الـ tomahawks، والأقواس، والبنادق، وrope darts، وHidden Blades المميزة للسلسلة، مع إمكانية الجمع بين سلاحين لزيادة مرونة المواجهات. تشمل الميكانيكيات الرئيسية ما يلي:

- الـ free-running عبر البراري والبيئات الحضرية
- عمليات التصفية بالتسلل والقتل البيئي
- مجموعات القتال بالسلاح المزدوج
- صيد الحيوانات وجمع الموارد
- اقتصاد الـ Homestead ونظام الـ crafting
يعد نظام الصيد إضافة حقيقية وليس مجرد ميزة جانبية. فتعقب الحيوانات وسلخها يغذي اقتصاد الـ homestead حيث يقوم Connor بتوظيف المستوطنين، وإكمال المهام لهم، وبيع السلع المصنوعة عبر شبكة تجارية. هذا يمنح العالم المفتوح غرضاً وظيفياً يتجاوز مجرد جمع المقتنيات.
القتال البحري والحدود
كان القتال البحري الذي قدمته Assassin's Creed III مهماً بما يكفي لدرجة أن Ubisoft بنت لعبة كاملة حوله في العام التالي. يقود Connor سفينة حربية تسمى Aquila، حيث يدير الطاقم والمدافع والمواقع في معارك تبدو مختلفة تماماً عن أي شيء آخر في اللعبة. إنه نظام متكامل وليس مجرد نشاط جانبي.

تعد البراري الواقعة بين Boston وNew York المساحة الأكثر تميزاً في اللعبة. فمع خريطة واسعة وتغيرات مناخية موسمية، تتغير الحدود بصرياً وميكانيكياً عبر دورات الخريف والشتاء والربيع. يبطئ الثلج الحركة ويغير طريقة تعقب الأعداء لـ Connor، بينما تفتح الأنهار المتجمدة طرقاً للتنقل غير موجودة في الأشهر الأكثر دفئاً. إنها واحدة من العوالم المفتوحة القليلة في السلسلة حيث تعمل البيئة نفسها كمتغير في أسلوب اللعب.
العالم والإعداد
يمنح الإعداد التاريخي لعبة Assassin's Creed III كثافة يصعب على العوالم الخيالية البحتة مضاهاتها. تم إعادة بناء Boston وNew York بهندسة معمارية دقيقة تعكس تلك الحقبة، ويسمح جهاز الـ Animus للعبة بوضع Connor جنباً إلى جنب مع شخصيات حقيقية من حرب الثورة دون الادعاء بأن التاريخ بسيط. كما تصل قصة العصر الحديث التي تتبع Desmond Miles إلى نهايتها هنا، لتختتم خيطاً درامياً استمر عبر السلسلة منذ اللعبة الأولى.

ما هي المنصات التي تتوفر عليها Assassin's Creed III؟
تتوفر Assassin's Creed III على PlayStation وXbox وPC عبر Steam وNintendo Switch. نسخة Switch هي جزء من حزمة Assassin's Creed III Remastered، والتي تتضمن رسومات محدثة وجميع محتويات الـ DLC التي صدرت سابقاً، بما في ذلك حلقات التاريخ البديل "The Tyranny of King Washington" التي تعيد تصور الثورة مع وجود George Washington فاسد كشرير رئيسي. بالنسبة للاعبين الجدد، تعد النسخة المحسنة هي الطريقة الأكثر اكتمالاً لتجربة قصة Connor على أي منصة.











