نظرة عامة
تأخذ لعبة Assassin's Creed III، التي طورتها Ubisoft Montreal وصدرت في أكتوبر 2012، سلسلة التسلل والأكشن الشهيرة إلى أمريكا الاستعمارية خلال فترة الثورة الأمريكية. تتبع اللعبة بطلين عبر سرد قصصي واسع النطاق: Haytham Kenway، وهو Templar بريطاني يعمل خلال الحرب الفرنسية والهندية، وابنه Ratonhnhaké:ton، المعروف باسم Connor، الذي يتدرب على يد الـ Assassin المتقاعد Achilles Davenport وينخرط في الحرب الدائرة بين الـ Assassins والـ Templars على خلفية الاستقلال الأمريكي.
ترفض القصة تصوير الثورة بأسلوب تبسيطي. يقاتل Connor إلى جانب شخصيات مثل George Washington و Benjamin Franklin، ليكتشف أن الصراع بين بقاء شعبه والسياسة الاستعمارية لا يملك حلاً سهلاً. إن كشف حقيقة أن Washington نفسه هو من أمر بتدمير قرية Connor يمثل تلك اللحظة التاريخية الصادمة التي نادراً ما تجرؤ السلسلة على تقديمها. إن التراث المزدوج لـ Connor كابن لـ Templar بريطاني وأم من قبيلة Mohawk يشكل كل تفاصيل السرد، مما يجعله واحداً من أكثر الأبطال إقناعاً في تاريخ السلسلة.

أسلوب اللعب والميكانيكيات
يحافظ أسلوب اللعب الأساسي في العالم المفتوح على أنظمة الـ free-running والتسلل التي بنت السلسلة سمعتها عليها، لكن Assassin's Creed III توسعها بشكل كبير. تتضمن ترسانة Connor القتالية فؤوس الـ tomahawks، والأقواس، والبنادق، و rope darts، وأسلحة السلسلة المميزة Hidden Blades، مع إمكانية الجمع بين سلاحين لزيادة المرونة في المواجهات. تشمل الميكانيكيات الرئيسية ما يلي:

- الـ free-running عبر البراري والبيئات الحضرية
- عمليات التصفية بالتسلل والقتل البيئي
- مجموعات القتال بالسلاح المزدوج
- صيد الحيوانات وجمع الموارد
- نظام اقتصاد الـ Homestead ونظام الـ crafting
يعد نظام الصيد إضافة حقيقية وليس مجرد ميزة جانبية. فتعقب الحيوانات وسلخها يغذي اقتصاد الـ homestead حيث يقوم Connor بتوظيف المستوطنين، وإكمال المهام لهم، وبيع السلع المصنوعة عبر شبكة تجارية. هذا يمنح العالم المفتوح غرضاً وظيفياً يتجاوز مجرد جمع العناصر.
القتال البحري والحدود
كان القتال البحري الذي تم تقديمه في Assassin's Creed III مهماً بما يكفي لدرجة أن Ubisoft بنت لعبة كاملة حوله في العام التالي. يقود Connor سفينة حربية تسمى Aquila، حيث يدير الطاقم والمدافع والمواقع في معارك تبدو مختلفة تماماً عن أي شيء آخر في اللعبة. إنه نظام متكامل وليس مجرد نشاط جانبي.

تعد البراري الحدودية بين Boston و New York المساحة الأكثر تميزاً في اللعبة. تمتد على خريطة كبيرة مع تغيرات جوية موسمية، وتتغير الحدود بصرياً وميكانيكياً عبر دورات الخريف والشتاء والربيع. يبطئ الثلج الحركة ويغير طريقة تعقب الأعداء لـ Connor، بينما تفتح الأنهار المتجمدة طرقاً للتنقل غير موجودة في الأشهر الأكثر دفئاً. إنه واحد من العوالم المفتوحة القليلة في السلسلة حيث تعمل البيئة نفسها كمتغير في أسلوب اللعب.
العالم والإعداد
يمنح الإعداد التاريخي لعبة Assassin's Creed III كثافة يصعب على العوالم الخيالية البحتة مضاهاتها. تم إعادة بناء Boston و New York بهندسة معمارية دقيقة تعكس تلك الحقبة، ويسمح جهاز الـ Animus للعبة بوضع Connor جنباً إلى جنب مع شخصيات حرب الاستقلال الحقيقية دون الادعاء بأن التاريخ بسيط. كما تصل قصة العصر الحديث التي تتبع Desmond Miles إلى نهايتها هنا، لتختتم خيطاً درامياً استمر عبر السلسلة منذ اللعبة الأولى.

على أي منصات تتوفر Assassin's Creed III؟
تتوفر Assassin's Creed III على منصات PlayStation و Xbox و PC عبر Steam و Nintendo Switch. نسخة Switch هي جزء من حزمة Assassin's Creed III Remastered، والتي تتضمن رسوميات محدثة وجميع محتويات الـ DLC التي صدرت سابقاً، بما في ذلك حلقات التاريخ البديل "The Tyranny of King Washington" التي تعيد تصور الثورة مع وجود George Washington فاسد كشرير رئيسي. بالنسبة للاعبين الذين يكتشفون اللعبة لأول مرة، تعد النسخة المحسنة هي الطريقة الأكثر اكتمالاً لتجربة قصة Connor على أي منصة.





















