Overview
Assassin's Creed 2، التي طورتها Ubisoft Montreal وصدرت في مارس 2010، تأخذ كل ما أسسته اللعبة الأولى وتعيد بناءه ليصبح تجربة أكثر ثقة وتطوراً. ينتقل الإعداد من الأراضي المقدسة إلى إيطاليا في عصر النهضة، ويظهر التغيير في الأجواء بشكل فوري. تبدو مدن Florence وVenice وTuscany نابضة بالحياة بطريقة لم تنجح فيها مدن اللعبة الأصلية تماماً، حيث تعج بالهندسة المعمارية التي يمكنك تسلقها، والمواطنين الذين يمكنك الاندماج بينهم، والمؤامرات التي تتغلغل في كل حي.
تتبع القصة Ezio Auditore da Firenze، وهو نبيل شاب من Florence تتعرض عائلته للخيانة والإعدام على يد قوى سياسية منافسة. ما يبدأ كثأر شخصي يتوسع ليتحول إلى صراع يمس أعلى مستويات الكنيسة الكاثوليكية والنبلاء الإيطاليين. يُعد مسار Ezio عبر اللعبة واحداً من أكثر رحلات الشخصيات إرضاءً في السلسلة، حيث يتحول من شاب متهور إلى قاتل محترف ومخطط بارع دون أن يفقد الشخصية التي تجعله جذاباً للغاية للمشاهدة.

Assassin's Creed 2 content image
Gameplay and mechanics
تعتمد حلقة اللعب الأساسية هنا على الـ free-running، والتسلل، والاغتيالات، لكن Assassin's Creed 2 تضيف ما يكفي من الأنظمة الجديدة لتجعلها تبدو كتطور حقيقي بدلاً من مجرد تغيير في المظهر. تشمل الإضافات الرئيسية:

Assassin's Creed 2 content image
- السباحة، مما يسمح للاعبين بالهروب عبر القنوات بدلاً من الموت عند حافة الماء
- مهمة الطائرة الشراعية المصممة بناءً على رسومات Leonardo da Vinci الحقيقية
- نزع سلاح الأعداء واستخدام أسلحتهم ضدهم
- اغتيالات الـ hidden blade المزدوجة للقضاء على هدفين في وقت واحد
- نظام ترقية الـ villa الذي يمول شراء المعدات
يمنح هيكل المهمات المفتوح اللاعبين مرونة حقيقية. يمكن التعامل مع معظم الأهداف من زوايا متعددة، مما يكافئ الصبر والإبداع بدلاً من القوة الغاشمة. القتال أكثر سلاسة من اللعبة الأولى، مع إيقاع "صد وهجوم" يبدو مستجيباً دون أن يكون سهلاً للغاية.

Assassin's Creed 2 content image
World and setting
تؤدي إيطاليا في عصر النهضة كإعداد للعبة دوراً محورياً. كان القرن الخامس عشر فترة تعايش فيها الفن والثقافة الاستثنائية جنباً إلى جنب مع الاغتيالات السياسية والفساد السلالي، وتتعمق اللعبة في هذا التوتر بشكل كبير. يتنقل Ezio عبر مدن تبدو مطابقة تماماً للأماكن التي استوحيت منها، حيث تعمل كاتدرائية Duomo في Florence وقصر Doge's Palace في Venice كمعالم بارزة تتضاعف كألغاز تسلق.
تظهر الشخصيات التاريخية كشخصيات فاعلة بدلاً من مجرد ديكور. يعمل Leonardo da Vinci كمورد للأدوات لـ Ezio، حيث يترجم صفحات Assassin's Codex إلى أسلحة وظيفية. ويظهر Niccolò Machiavelli كحليف. تأخذ اللعبة بعض الحريات مع التاريخ، لكن تفاصيل الحقبة الزمنية تمنح الخيال أساساً واقعياً تفتقر إليه العديد من ألعاب العالم المفتوح.
Impact and legacy
تُعتبر Assassin's Creed 2 على نطاق واسع النقطة التي وجدت فيها السلسلة هويتها. كانت اللعبة الأصلية مثيرة للإعجاب ولكنها متكررة؛ بينما قامت هذه اللعبة بإصلاح مشاكل وتيرة اللعب وأضافت تنوعاً كافياً للحفاظ على التجربة منعشة طوال مدتها. استمر Ezio في تصدر جزأين رئيسيين آخرين، مما يدل على مدى نجاح هذه الشخصية.
تعمل اللعبة على PC وPlayStation وmacOS وXbox وSteam وEpic Games Store. تم إيقاف ميزات اللعب الجماعي عبر الإنترنت والتعاوني في نوفمبر 2018، لذا فإن التجربة اليوم هي تجربة فردية بالكامل، وهو بالضبط المكان الذي لطالما كانت تكمن فيه نقاط قوة اللعبة. لا تزال ميكانيكيات التسلل والـ parkour في العالم المفتوح صامدة بشكل جيد، ويظل إعداد عصر النهضة واحداً من أكثر الخلفيات تميزاً في ألعاب الأكشن والمغامرات.

Assassin's Creed 2 content image







