Overview
تُعد Halo Infinite لعبة تصويب من منظور الشخص الأول من تطوير 343 Industries، وقد صدرت في 8 ديسمبر 2021، وهي الإصدار الرئيسي السادس في سلسلة Halo العريقة. تتخلى الحملة (Campaign) عن هيكلية المستويات الخطية للأجزاء السابقة لصالح عالم شبه مفتوح يقع على Zeta Halo، وهي حلقة كونية (ringworld) متضررة من حضارة Forerunner يسيطر عليها الآن جيش Banished. يبدأ Master Chief القصة في موقف صعب للغاية: فبعد مرور ستة أشهر على هزيمة ساحقة على يد Atriox، يتم إنقاذه من حطام الفضاء بواسطة طيار من قوات UNSC ليجد نفسه وسط معركة يواجه فيها تفوقاً عددياً هائلاً.
تقدم القصة شخصيتين جديدتين رئيسيتين بجانب Chief. الأولى هي The Weapon، وهي ذكاء اصطناعي (AI) صُمم خصيصاً لاحتجاز Cortana وحذفها، ويشكل فشلها في حذف نفسها بعد إتمام المهمة أحد الألغاز المركزية في الحملة. أما Escharum، قائد حرب Banished الذي يدير العمليات على الحلقة، فيظهر كخصم مرعب بحق، حيث تشعر بوجوده طوال أحداث القصة. وتضيف التهديد الثالث، Harbinger، طبقة أخرى من التعقيد للصراع من خلال سعيها لتحرير جنس قديم مسجون كان الـ Forerunners قد حبسوه بعيداً.
Gameplay and mechanics
تعمل Zeta Halo كمنطقة مفتوحة واسعة حيث يمكن للاعبين الاستيلاء على قواعد Forward Operating Bases، وإنقاذ جنود Marines العالقين، وتدمير معاقل Banished، وخوض مهام القصة التي تُفتح تدريجياً مع تقدم الحملة. يكافئ هذا التصميم الاستكشاف دون إجبار اللاعب عليه؛ لذا يمكن لمن يرغب في دفع القصة قدماً القيام بذلك، بينما يجد من يفضل تمشيط كل ركن في الحلقة الكثير لاكتشافه.

Halo Infinite (Campaign) content image
تشمل أدوات القتال الرئيسية المتاحة لـ Master Chief ما يلي:
- Grappleshot للتنقل وسحب الأسلحة أو الأعداء
- Threat Sensor للكشف عن الأعداء خلف السواتر
- Drop Wall كساتر قابل للنشر أثناء الاشتباكات
- Repulsor لصد المقذوفات ودفع الأجسام بعيداً
- ترقيات Shield Core المرتبطة بـ Spartan Cores القابلة للجمع
تُعد Grappleshot الإضافة الأبرز؛ فهي تحول الحركة إلى مهارة تعبيرية تغير مجرى كل مواجهة، سواء كنت تتأرجح عبر الفجوات، أو تنتزع سلاحاً من يد أحد الـ Grunt، أو تقطع المسافة نحو عدو طائر بسرعة كافية لتوجيه لكمة له في الهواء.

Halo Infinite (Campaign) content image
World and setting
تعتبر Zeta Halo البيئة الأكثر تنوعاً من الناحية الجغرافية في السلسلة. ينفتح السطح على سهول عشبية شاسعة، ومناطق غابات كثيفة، وهياكل Forerunner تحت أرضية تشعرك بأنها قديمة حقاً. التباين بين جمال الحلقة الطبيعي والاحتلال الصناعي لجيش Banished يمنح العالم هوية بصرية مميزة تظل حاضرة طوال فترة اللعب.

Halo Infinite (Campaign) content image
جنود الـ Marines المنتشرون في أرجاء الحلقة ليسوا مجرد تفاصيل إضافية؛ فإمكانية إنقاذهم وضمهم إلى فريقك تضفي ثقلاً تكتيكياً على المواجهات القتالية، كما أن حواراتهم تضفي حياة على عالم قد يبدو فارغاً بين أحداث القصة الرئيسية.

Halo Infinite (Campaign) content image
Campaign co-op and replayability
يدعم طور الحملة التعاوني عبر الشبكة (Campaign Network Co-Op) ما يصل إلى أربعة لاعبين عبر Xbox و PC، مما يتيح لفرق كاملة خوض تجربة العالم المفتوح ومهام القصة معاً. يتضمن هذا الطور 14 إنجازاً (Achievements) حصرياً مرتبطاً باللعب التعاوني، مما يمنح اللاعبين العائدين سبباً ملموساً لإعادة خوض المحتوى الذي جربوه سابقاً.
تتيح ميزة Mission Replay للاعبين العودة إلى مهام قصة محددة بعد إكمالها، مما يسهل البحث عن المقتنيات، أو إعادة تجربة لحظات القصة، أو خوض المواجهات على مستويات صعوبة أعلى دون الحاجة لبدء اللعبة من الصفر. كلتا الميزتين تمددان عمر الحملة بشكل كبير بعيداً عن مجرد إنهاء اللعبة لمرة واحدة.








