انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Mark of the Ninja Banner

Mark of the Ninja

إيجابية للغاية97%
15,875 مراجعة على Steam

مقدمة

لطالما وعدت ألعاب التسلل بمنحك شعور النينجا الحقيقي، لكن Mark of the Ninja هي من تفي بهذا الوعد فعلياً! في هذه التحفة الفنية من Klei Entertainment، يتحول كل ظل وصوت ودورية حراسة إلى لغز يتطلب حلولاً فتاكة. التوازن المذهل بين البقاء متخفياً واختيار اللحظة المثالية للهجوم يجعلها واحدة من أقوى وأمتع تجارب التسلل على الإطلاق.

Mark of the Ninja Gallery 1
Mark of the Ninja Gallery 2
Mark of the Ninja Gallery 3
Mark of the Ninja Gallery 4
Mark of the Ninja Gallery 5
Mark of the Ninja Gallery 6
Mark of the Ninja Gallery 7
Mark of the Ninja Gallery 8
Mark of the Ninja Gallery 9
Mark of the Ninja Gallery 10

Overview

Mark of the Ninja هي لعبة تسلل (stealth) ثنائية الأبعاد بنظام التمرير الجانبي، طورتها شركة Klei Entertainment ونشرتها في الأصل Microsoft Studios في سبتمبر 2012 لأجهزة Xbox 360، تلتها نسخة للحاسب الشخصي في أكتوبر من العام نفسه. لاحقاً، جلبت نسخة Remastered اللعبة إلى منصة PlayStation 4 ومنصات أخرى، حيث حازت على تقييم 4.79 من أصل 5 من قبل أكثر من 1,400 لاعب على متجر PlayStation Store. تدور أحداث القصة حول نينجا مجهول الهوية يواجه شركة عسكرية خاصة، في صراع يضع تقاليد الظل والنصل القديمة في مواجهة تقنيات المراقبة الحديثة والجنود المسلحين.

تتميز الهوية البصرية للعبة بجاذبية فورية؛ إذ تستخدم المشاهد السينمائية أسلوب الرسوم المتحركة الذي يشبه برامج صباح السبت، مما يضفي على القصة طابعاً أكثر جدية بدلاً من العكس. التباين بين هذا الفن المسطح والمعبر وبين أسلوب اللعب المشحون في كل لحظة يخلق نبرة فريدة يصعب على معظم ألعاب الأكشن تحقيقها.

Mark of the Ninja content image

Mark of the Ninja content image

Gameplay and mechanics

تعتمد حلقة التسلل الأساسية في Mark of the Ninja على مكافأة الصبر والملاحظة بدلاً من سرعة البديهة. تشمل الميكانيكيات الرئيسية ما يلي:

Mark of the Ninja content image

Mark of the Ninja content image

  • تصور الصوت على الشاشة
  • مناطق كشف الضوء والظل
  • المشتتات والفخاخ البيئية
  • عمليات القضاء الصامتة وإخفاء الجثث
  • أدوات (Gadgets) تتطور مع أسلوب لعبك

تقوم اللعبة بتحويل الصوت إلى دوائر متموجة على الشاشة، مما يجعلك تدرك دائماً مقدار الضجيج الذي تحدثه. يسمع الحراس خطوات الأقدام، وتحطم الزجاج، وارتطام الجثث بالأرض. هذه التغذية الراجعة تحول كل غرفة إلى لغز قابل للحل بدلاً من مجرد لعبة تخمين.

Mark of the Ninja content image

Mark of the Ninja content image

ما الذي يجعل نظام التسلل مميزاً؟

تتعامل معظم الألعاب ثنائية الأبعاد مع التسلل كخيار ثنائي: إما أنك مرئي أو غير مرئي. لكن Mark of the Ninja تبني نموذجاً حسياً كاملاً داخل نظام التمرير الجانبي. يمتلك الحراس مخاريط رؤية محددة تتفاعل مع مصادر الضوء. الظلام هنا مورد تديره بفاعلية، وليس مجرد مكان للاختباء. إطفاء شعلة، أو توقيت ركضك بين دوريات الحراس، أو تشتيت انتباه جندي بجسم ملقى، كلها أمور تتطلب قراءة البيئة بدلاً من حفظ الأنماط.

تمنح اللعبة اللاعبين أيضاً خياراً حقيقياً بين الأساليب الفتاكة وغير الفتاكة، ويتتبع نظام النقاط المسار الذي تتخذه. تأتي الدرجات العالية من إكمال المستويات دون قتل أي شخص، أو بدلاً من ذلك من خلال عدم ترك أي شهود. كلاهما استراتيجيتان صالحتان مع مجموعات أدوات مختلفة، مما يزيد من إمكانية إعادة اللعب بشكل كبير.

التصميم البصري والصوتي

لا يزال أسلوب الرسم اليدوي الخاص بـ Klei يبدو رائعاً. الشخصيات معبرة، والبيئات واضحة حتى في الظلام الدامس، وتتغير لوحة الألوان بين المواقع لتعكس الحالة المزاجية. يتطابق التصميم الصوتي مع الدقة البصرية: كل مؤثر صوتي يحمل معلومات هامة للعب، وتبقى الموسيقى التصويرية ذات طابع جوي دون أن تطغى على الأصوات التي يحتاج اللاعب لسماعها.

Mark of the Ninja content image

Mark of the Ninja content image

التأثير والإرث

وصلت Mark of the Ninja في وقت كانت فيه ألعاب التسلل ثنائية الأبعاد نادرة، وقد وضعت معياراً كافحت معظم المحاولات اللاحقة للوصول إليه. أسلوب اللعبة في جعل التسلل مفهوماً وعادلاً، بدلاً من الاعتماد على التجربة والخطأ، أثر في كيفية تفكير المطورين في تصميم المعلومات ضمن هذا النوع. يعكس تصنيف ESRB للبالغين (Mature) حدة حقيقية في قصتها وميكانيكياتها، وليس مجرد عنف سطحي. لأي شخص مهتم بألعاب التسلل والمنصات، تظل هذه اللعبة المثال الأوضح على كيفية تقديم هذا النوع بالشكل الصحيح.

حول Mark of the Ninja

الاستوديو

Klei Entertainment

الموقع الإلكتروني

www.markoftheninja.com

تاريخ الإصدار

سبتمبر 7 2012

Mark of the Ninja

عِش تجربة التسلل في Mark of the Ninja، لعبة منصات ثنائية الأبعاد تتقمص فيها دور نينجا موشوم يتسلل في الظلال وينفذ عمليات اغتيال صامتة بدقة واحترافية.

المطور

Klei Entertainment

تاريخ الإصدار

سبتمبر 7 2012

المنصة

إعلان