انتقل إلى المحتوى الرئيسي
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Banner

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

مقدمة

لعبة METAL GEAR RISING: REVENGEANCE هي تحفة PlatinumGames التي تخلت عن التسلل لتقدم تجربة أكشن جنونية! العب بدور النينجا الآلي Raiden واستمتع بقطع كل ما يعترض طريقك في واحدة من أكثر ألعاب الأكشن حركية وإثارة على الحاسب الشخصي.

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 1
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 2
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 3
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 4
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 5
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 6
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 7
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 8
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 9
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 10

نظرة عامة

صدرت لعبة Metal Gear Rising: Revengeance على منصة PC في يناير 2014، وهي من تطوير PlatinumGames ونشر Konami. تحتل اللعبة مكانة فريدة وغريبة حقاً في سلسلة Metal Gear، حيث تخلت عن أسلوب التسلل التكتيكي الخاص بـ Solid Snake لصالح قتال شرس يعتمد على استخدام النصل. أصبح Raiden، الذي كان شخصية مثيرة للجدل في السلسلة، الأداة المثالية لأسلوب PlatinumGames المميز: سريع، قاسٍ، ومبالغ فيه بشكل مذهل.

تتبع القصة Raiden الذي يعمل كجندي سايبورغ لصالح شركة عسكرية خاصة في عالم مستقبلي قريب أصبحت فيه التعزيزات السيبرانية أمراً شائعاً. مواجهة عنيفة مع مجموعة من السايبورغ المتمردين تعيده إلى الصراع، ومن هنا تتصاعد أحداث اللعبة إلى مستويات لا يمكن إلا لـ Metal Gear تبريرها بكل جدية. يلامس السرد القصصي جوانب السلسلة المألوفة، حيث يمزج بين التعليقات الجيوسياسية ومواجهات الزعماء المجنونة حقاً.

أسلوب اللعب والميكانيكيات

جوهر Revengeance هو نظام Blade Mode، وهي ميكانيكية تقطيع بالحركة البطيئة تتيح للاعبين تقطيع الأعداء والأجسام بأي زاوية يختارونها. إذا وجهت الضربة الصحيحة لعمود فقري للعدو، يمكنك انتزاع خلية وقود الإلكتروليت الخاصة به لاستعادة صحتك. يبدو الأمر قاسياً على الورق، لكنه يبدو مذهلاً أثناء التنفيذ. كل قتال يكافئ العدوانية، ونظام الصد (Parry)، الذي يتطلب توقيتاً دقيقاً بدلاً من زر صد مخصص، يجعل القتال يبدو خطيراً حتى في مستويات الصعوبة المنخفضة.

الميكانيكيات الرئيسية التي تحدد التجربة:

  • نظام Blade Mode للتقطيع الحر على أي محور
  • توقيت الصد (Parry) يحل محل الصد التقليدي
  • ميكانيكية Zandatsu (القطع والاستعادة) لاستعادة الصحة
  • ترقيات قابلة للتخصيص لجسم السايبورغ
  • أسلحة ثانوية قابلة للفتح تشمل قاذفة صواريخ وسيفاً خشبياً

ما الذي تتضمنه نسخة PC؟

تأتي نسخة Steam مع جميع مهام الـ DLC الثلاث مجمعة: Blade Wolf و Jetstream و VR Missions. تضيف هذه المهام وقت لعب ممتعاً يتجاوز الحملة الرئيسية وتتيح للاعبين تقمص أدوار شخصيات جانبية بأساليب قتال مميزة. كما أن خيارات المظهر الخاصة بـ Raiden متاحة بالكامل، بما في ذلك White Armor و Inferno Armor و Commando Armor وجسمه من Metal Gear Solid 4 ومظهر Cyborg Ninja. تتيح خيارات الرسوم تعديل الدقة وتنعيم الحواف (anti-aliasing)، كما يوجد إعداد Zangeki مخصص للتحكم في عدد القطعات التي يتم تسجيلها في كل تفعيل لـ Blade Mode.

تتضمن القائمة الرئيسية أيضاً نمط Cutscenes ونمط Codecs، مما يسمح للاعبين بإعادة مشاهدة محتوى القصة دون الحاجة لإعادة الفصول. كما يوجد خيار Boss Rush في قائمة الفصول للاعبين الذين يرغبون في التدرب على قتالات معينة أو السعي لتحقيق تصنيفات أفضل دون الحاجة للعب المراحل بالكامل.

التصميم البصري والصوتي

بنت PlatinumGames لعبة Revengeance حول الحركة المستمرة، وينعكس التصميم البصري على ذلك. تتصاعد تصاميم الأعداء من جنود سايبورغ عاديين إلى آلات ضخمة بدون طيار يقوم Raiden بتقطيعها في الدقائق الأولى من اللعبة. تميل لوحة الألوان نحو النيون والكروم، وهو ما يناسب عالماً أصبحت فيه التعزيزات البشرية أمراً معتاداً.

الموسيقى التصويرية هي الميزة الأكثر نقاشاً في اللعبة بعيداً عن القتال. قام الملحن Jamie Christopherson بكتابة مجموعة من مقطوعات الهيفي ميتال التي تعمل أثناء قتالات الزعماء، مع كلمات تتفاعل مع السياق القصصي للقتال. معركة Senator Armstrong، على وجه الخصوص، اكتسبت شهرة واسعة عبر الإنترنت تجاوزت بكثير وقت إصدار اللعبة.

المحتوى وقابلية إعادة اللعب

تستغرق Revengeance ما يقرب من 5 إلى 7 ساعات في المرة الأولى للعب، وهو وقت يبدو قصيراً حتى تأخذ في الاعتبار نظام التصنيف. تحصل كل مهمة وقتال زعيم على درجة حرفية بناءً على الوقت، والضرر المتلقى، والأسلوب، مما يدفع اللاعبين لتحسين أدائهم وإتقان توقيت الصد الذي يفصل بين أداء S-rank والأداء العادي. تضيف مهام VR Missions المجمعة تحديات قتالية منظمة تختبر ميكانيكيات معينة بشكل منفصل، مما يمنح أسلوب الـ hack-and-slash عمقاً مدهشاً للاعبين الراغبين في تجاوز القصة.

المتطلباتالحد الأدنىالموصى به
نظام التشغيلXP أو Vista أو 7 أو 8XP أو Vista أو 7 أو 8
المعالجIntel Core i5 2400Intel Core i7 3770
الذاكرة2 GB RAM4 GB RAM
الرسومياتNvidia Geforce GTS 450Nvidia Geforce GTX 650
DirectXVersion 9.0cVersion 9.0c
التخزين25 GB مساحة متاحة25 GB مساحة متاحة

متطلبات النظام

الحد الأدنى
OS
XP or Vista or 7 or 8
Processor
Intel Core i5 2400
Memory
2 GB RAM
Graphics
Nvidia Geforce GTS 450
DirectX
Version 9.0c
Storage
25 GB available space
مُوصى به
OS
XP or Vista or 7 or 8
Processor
Intel Core i7 3770
Memory
4 GB RAM
Graphics
Nvidia Geforce GTX 650
DirectX
Version 9.0c
Storage
25 GB available space

حول METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

الاستوديو

PlatinumGames

الموقع الإلكتروني

www.metalgearsolid.com/landing

تاريخ الإصدار

يناير 9 2014

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

تحكم بالنينجا الآلي Raiden في METAL GEAR RISING: REVENGEANCE، وقطع أعداءك بكاتانا عالية التردد في تجربة أكشن سريعة ومليئة بالكومبو المذهل!

المطور

PlatinumGames

تاريخ الإصدار

يناير 9 2014

المنصة

إعلان