نظرة عامة
تُعد لعبة Metal Gear Solid V: Ground Zeroes تجربة تسلل تكتيكي من تطوير ونشر شركة Konami، ومن إخراج Hideo Kojima، وقد صدرت في ديسمبر 2014. تعمل اللعبة كتمهيد لقصة Metal Gear Solid V: The Phantom Pain، حيث يتحكم اللاعبون في Snake أثناء تنفيذه لمهمة استخراج سرية في Camp Omega، وهو موقع احتجاز سري خيالي يقع في الطرف الجنوبي من كوبا. تدور الأحداث في عام 1975، في وقت بدأت فيه الحرب الباردة بالانحسار، حيث يواجه فريق المرتزقة الخاص بـ Snake، والذي يعمل دون دعم من أي دولة أو حكومة رسمية، ضغوطاً من مفتشي الأسلحة النووية الدوليين. يتم احتجاز عميلين، Paz و Chico، داخل المعسكر، وأمام Snake ليلة واحدة فقط لتهريبهما.
ما يجعل Ground Zeroes متميزة فوراً عن أي لعبة Metal Gear سابقة هو التحول من المهام المجزأة والمبنية على الممرات إلى بيئة مفتوحة واحدة يمكنك التعامل معها بالطريقة التي تفضلها. Camp Omega عبارة عن مجمع عسكري متوسط الحجم يضم طرقاً، وأبراج مراقبة، وثكنات، ومهبط طائرات، وكتلة احتجاز تحت الأرض، وكلها مصممة بمستوى من الدقة البصرية كان مبهراً حقاً عند الإطلاق. يتعامل محرك FOX Engine مع الأمطار، والإضاءة الديناميكية، وتفاصيل الشخصيات بدقة عالية، كما تؤثر دورة الليل والنهار على أنماط دوريات الحراس وزوايا الرؤية بطرق تغير أسلوب اللعب في كل مرة.

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image
تستغرق مهمة القصة الرئيسية حوالي ساعتين في المرة الأولى للعب، وهو ما أثار انتقادات كبيرة عند الإطلاق نظراً لسعر اللعبة الأصلي. لقد تلاشى ذلك الجدل إلى حد كبير الآن بعد أن أصبحت Ground Zeroes متاحة بسعر اقتصادي، مما يجعل قيمتها مقابل السعر منطقية تماماً. المهمة الأساسية هي نقطة الجذب، لكن مهام Side Ops، التي تتضمن سيناريوهات هجوم جوي، وعمليات استخراج سجناء، ومهمة البحث عن أشرطة الكاسيت التي لا تُنسى، تضيف عدة ساعات أخرى وتدفع اللاعبين لاستخدام كامل الأدوات التي توفرها اللعبة.
أسلوب اللعب والميكانيكيات
تحتفظ Ground Zeroes بميكانيكيات التسلل الأساسية للسلسلة مع توسيعها بطرق ذات مغزى:

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image
- تظل عمليات الإجهاز CQC والاحتجاز عناصر أساسية
- تسمح المناظير بتمييز الأعداء لتتبعهم باستمرار
- نظام الرفيق (Buddy system) غير موجود هنا، مما يبقي التركيز على اللعب الفردي
- يوفر وضع Reflex نافذة قصيرة من الحركة البطيئة عند اكتشافك
- استخراج Fulton محدود مقارنة بـ The Phantom Pain
تبدو عناصر التحكم أكثر مرونة وحركية من Peace Walker، حيث يمكن لـ Snake الركض، والغوص، والزحف، والتسلق بطرق تجعل التنقل يبدو معبراً حقاً. خيار الهجوم المباشر متاح، لكن كثافة الحراس في المجمع تجعل التسلل الكامل أكثر إرضاءً. يؤدي اكتشافك إلى تفعيل مرحلة تنبيه مؤقتة بدلاً من الفشل الفوري، مما يحافظ على التوتر عالياً دون معاقبة اللاعبين بإعادة اللعب المستمرة.

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image
ما الذي تمهد له Ground Zeroes في The Phantom Pain؟
توجد Ground Zeroes بشكل أساسي لتأسيس الرهانات العاطفية والسردية التي تحرك قصة الانتقام الممتدة لتسع سنوات في The Phantom Pain. يُشار إلى أحداث Camp Omega بشكل متكرر طوال اللعبة الأكبر، والعديد من الشخصيات التي تم تقديمها هنا تحمل ثقلاً كبيراً في ما يلي. ليس من الضروري لعب Ground Zeroes أولاً لفهم The Phantom Pain، لكنها تعيد صياغة لحظات رئيسية بطرق تجعل تأثيرها أقوى بكثير بوجود هذا السياق.
القصة بحد ذاتها قصيرة ولكنها ليست خفيفة. يستخدم Kojima إعداد الموقع السري للتعامل مباشرة مع موضوعات ما بعد 11 سبتمبر حول الاحتجاز، والاستجواب، والغموض الأخلاقي للعمليات العسكرية عديمة الجنسية. إنها مادة كئيبة يتم تناولها دون تجميل، والنهاية لا تترك مجالاً كبيراً للتفاؤل.
المحتوى وإمكانية إعادة اللعب
بعيداً عن المهمة الرئيسية، تتضمن Ground Zeroes خمس مهام إضافية من نوع Side Ops، لكل منها أهدافها الخاصة وتنوعاتها في التصميم. تمنح تصنيفات S-rank، وتقييمات إكمال المهمة، ورقع XOF القابلة للجمع، اللاعبين المهووسين بالإكمال سبباً لإعادة لعب كل سيناريو عدة مرات. الخريطة المدمجة تعني أن اللاعبين الذين يستثمرون الوقت في تعلم مسارات الدوريات وسلوك الحراس يمكنهم تقليل أوقاتهم بشكل كبير، كما أن هيكل لوحة المتصدرين يكافئ هذا النوع من الإتقان. بالنسبة للعبة مبنية حول موقع واحد، فإن إمكانية إعادة اللعب حقيقية وليست مصطنعة.

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image
متطلبات النظام
| المتطلب | الحد الأدنى | الموصى به |
|---|---|---|
| المعالج | Core i5-4460 (3.20GHz) أو أفضل *رباعي النواة أو أفضل | Core i7-4790 (3.60GHz) أو أفضل *رباعي النواة أو أفضل |
| الذاكرة | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
| الرسوميات | NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) أو أفضل (تتطلب بطاقة رسوميات DirectX 11) | NVIDIA GeForce GTX 760 (تتطلب بطاقة رسوميات DirectX 11) |
| DirectX | الإصدار 11 | الإصدار 11 |
| التخزين | 4 GB مساحة متوفرة | 4 GB مساحة متوفرة |

















