نظرة عامة
مترو 2039 هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول للاعب واحد طورتها 4A Games ونشرتها Deep Silver. تدور أحداثها في أنقاض أنفاق موسكو تحت الأرض، وتتبع بطل الرواية المعروف باسم الغريب، حيث يعيده ماضيه من المنفى. وجهته هي المترو، مكان أقسم ألا يعود إليه أبدًا.
العام هو 2039. ربع قرن من الصراع بين الناجين من الحرب النووية ينتهي بتوحيد تحت الأرض تحت حكم هنتر، وهو سبارتان متعصب. الوحدة لا تقدم الكثير من الراحة هنا. نظامه الجديد، نوفوريتش، يسيطر على السكان من خلال الخوف والدعاية، مما يمنح الصراع المألوف للبقاء تحت موسكو تهديدًا سياسيًا صريحًا.
ما نوع لعبة مترو 2039؟
مترو 2039 هي لعبة FPS قصة مدفوعة للاعب واحد تجمع بين الاستكشاف والبقاء على قيد الحياة والقتال والتسلل ضمن مغامرة ما بعد نهاية العالم. ركائز أسلوب اللعب الأساسية هي:

- الاستكشاف
- البقاء على قيد الحياة
- قتال من منظور الشخص الأول
- التسلل
يتقاسم إطلاق النار التركيز مع التنقل في بيئة معادية. يربط مترو 2039 الاستكشاف بعودة الغريب، مما يمنح الرحلة هدفًا شخصيًا يتجاوز مجرد التحرك عبر مدينة مدمرة أخرى. يتناسب البقاء على قيد الحياة مع موسكو التي لا تزال ملوثة بالحرب النووية، بينما يوفر التسلل عنصرًا آخر لنهجها تجاه الخطر. يحافظ هيكل اللاعب الفردي على تركيز هذا المزيج على قصة الغريب.

موسكو تحت حكم نوفوريتش
يغير حكم هنتر شكل الصراع تحت موسكو. لم يعد الناجون يعيشون بين فصائل متنافسة تخوض قتالًا مريرًا؛ بل يعيشون تحت نظام واحد يطالب بالطاعة. يحافظ نوفوريتش على سلطته من خلال الدعاية والخوف، مما يحول الوحدة الظاهرية للمترو إلى شكل آخر من أشكال الأسر. توفر الأنفاق مأوى من المدينة الملوثة دون توفير الحرية.
ينظم النظام حكمه حول حرب جديدة على السطح ضد عدو مرعب. تمنح هذه الحملة قمع هنتر هدفًا معلنًا، وتربط الحياة تحت الأرض بالصراع الذي يتجاوزها. يضع مترو 2039 السلطة البشرية جنبًا إلى جنب مع الخطر البيئي: البقاء على قيد الحياة من الدمار النووي لا يحمي السكان من الأشخاص الذين يدعون قيادتهم.

عودة الغريب وجذور مترو الأدبية
يعيش الغريب في البرية خارج موسكو، منعزلًا ويعاني من كوابيس يقظة عنيفة. ماضيه يجبره على العودة إلى المدينة وإلى العالم السفلي الذي رفضه. هذا يجعل العودة أكثر من مجرد تغيير في الموقع. يبني مترو 2039 رحلته المركزية حول شخص لديه ارتباط موجود ومؤلم بالمكان الذي يجب عليه دخوله.

يستلهم مترو 2039 من ثلاثية كتب مترو لديمتري جلوخوفسكي، محتفظًا بأساس أدبي لقصته التي يقودها الشخصيات. يقع ضيق الغريب الخاص في مواجهة آلة السيطرة العامة لهنتر، مما يربط المواجهة الفردية بالصراع على مستقبل العالم السفلي. هذا التباين يمنح لعبة البقاء على قيد الحياة FPS هويتها: الاستكشاف والقتال والتسلل تجري في موسكو حيث تجعل كل من التاريخ الشخصي والقوة السياسية العودة خطيرة.

















