نظرة عامة
لعبة Need for Speed Rivals هي لعبة سباق في عالم مفتوح من تطوير استوديو Ghost Games، الذي تأسس بفضل مواهب من استوديو Criterion Games وموظفين سابقين في DICE، ومن نشر شركة Electronic Arts. تدور أحداث اللعبة في مقاطعة Redview County الخيالية الشاسعة، حيث تضع اللعبة فصيلين على نفس الطرق في وقت واحد: المتسابقون الذين يطاردون المجد، والشرطة التي تلاحقهم. التوتر بين هذين الهدفين هو المحرك الأساسي لكل شيء.
تجمع نسخة The Complete Edition اللعبة الأساسية مع جميع حزم DLC الست، بما في ذلك Simply Jaguar Complete Pack، وFerrari Edizioni Speciali Complete Pack، وConcept Lamborghini Complete Pack، وKoenigsegg Agera One، وComplete Movie Pack، وLoaded Garage Pack. هذه قائمة ضخمة من السيارات الفارهة قبل أن تبدأ حتى في استخدام أدوات تخصيص المرآب.

Need for Speed™ Rivals content image
أسلوب اللعب والميكانيكيات
ينقسم جوهر اللعبة في Rivals بوضوح بناءً على الجانب الذي تختاره من القانون. يعمل المتسابقون بشكل فردي، حيث يقودون سيارات رشيقة مضبوطة للسرعة والمراوغة. بينما تعمل الشرطة في فرق منسقة، مستخدمة كامل ترسانتها الأمنية للإيقاع بالأهداف. يمكنك التبديل بين الدورين في أي وقت، واللعبة تشجعك على ذلك بفاعلية.

Need for Speed™ Rivals content image
أدوات المطاردة والمراوغة الرئيسية المتاحة لكل جانب:
- المتسابقون: تعزيزات التيربو (turbo bursts)، وأجهزة التشويش (jammers)، ونبضات كهرومغناطيسية (electromagnetic pulses)
- الشرطة: موجات صادمة (shockwaves)، وأشرطة مسننة (spike strips)، وحواجز طرق (roadblocks)، ودعم المروحيات
- كلا الجانبين: ترقيات الأداء، والطلاءات (liveries)، ولوحات ترخيص مخصصة، وجنوط، وملصقات
يضيف نظام النقاط ضغطاً حقيقياً؛ حيث تتراكم نقاط السرعة (Speed points) كلما نجح المتسابقون في الإفلات من الاعتقال، لكن هذه النقاط تظل في خطر في كل لحظة حتى يتم إيداعها. الوقوع في قبضة الشرطة يعني خسارة كل ما كسبته في تلك الجولة. في المقابل، تبني الشرطة نقاطها الخاصة من خلال القبض بنجاح على المتسابقين. هذا التباين يبقي كلا الطرفين في حالة تركيز دائم.
ما الذي يجعل ديناميكية الشرطة ضد المتسابقين فعالة؟
تتعامل معظم ألعاب السباق مع مطاردات الشرطة كعقبة، لكن Rivals تتعامل معها كجوهر للعبة. يأتي كلا الدورين بمسارات تقدم خاصة بهما، ومجموعات تحديات، وهياكل مكافآت، لذا لا يشعر أي جانب بأنه مجرد نمط ثانوي مضاف. قيام لاعب الشرطة بطلب دعم المروحية بينما يحاول المتسابق التشويش على الإشارة يخلق لحظات لا يمكن لأي حدث مبرمج مسبقاً محاكاتها.
يعمل الذكاء الاصطناعي بشكل ممتاز عند اللعب بمفردك. يمكن ضبط مقاطعة Redview County على نمط اللاعب الفردي، حيث يتم ضبط ذكاء الشرطة والمتسابقين لتقديم مقاومة حقيقية بدلاً من مجرد كونهم عوائق مرورية. هيكل العالم المفتوح يعني أن المطاردات تمتد عبر أنواع مختلفة من التضاريس، من الطرق الجبلية إلى امتدادات الطرق السريعة، مما يمنع المطاردات من الشعور بالتكرار.

Need for Speed™ Rivals content image
تخصيص السيارات والهوية
يتجاوز التخصيص في Rivals مجرد تغيير ألوان الطلاء. تؤثر ترقيات الأداء على كيفية تعامل السيارة مع مواقف المطاردة، وليس فقط على أوقات اللفات. يتم وضع تقنيات المطاردة في خانات مخصصة ضمن تجهيزات السيارة، مما يعني أن لاعبين يقودان سيارتين متطابقتين يمكنهما اتباع استراتيجيات مختلفة تماماً بناءً على التعديلات المجهزة. تغطي الخيارات البصرية الطلاءات، والجنوط، والملصقات، ولوحات الترخيص المخصصة، مما يمنح كل سيارة هوية مميزة على الطريق.
توسع حزم DLC المرآب بمحتوى خاص بالمصنعين مرتبط بـ Jaguar وFerrari وLamborghini وKoenigsegg، وهي علامات تجارية لها ثقل كبير في أي نقاش حول ألعاب السيارات عالية الأداء. وتجعل نسخة The Complete Edition كل ذلك متاحاً منذ البداية.

Need for Speed™ Rivals content image
المحتوى وقابلية إعادة اللعب
يرجى ملاحظة أن خوادم اللعب عبر الإنترنت لـ Rivals لم تعد نشطة، مما يؤثر على مكون اللعب الجماعي. ومع ذلك، لا تزال اللعبة تعمل في نمط اللاعب الفردي دون اتصال بالإنترنت مع وظائف كاملة للذكاء الاصطناعي عبر كلا الفصيلين. بالنسبة للاعبين المهتمين بنظام تخصيص السيارات، وأنظمة التقدم، وهيكل تحدي الشرطة ضد المتسابقين، تظل تجربة اللعب الفردي سليمة تماماً. تمثل نسخة The Complete Edition الحزمة الكاملة للمحتوى الذي قدمه استوديو Ghost Games، وقائمة السيارات الفارهة وحدها تمنح عشاق السيارات سبباً كافياً للعودة باستمرار إلى Redview County.
| المتطلبات | الحد الأدنى | الموصى به |
|---|---|---|
| المعالج | Intel 2.4 GHz Core 2 Duo أو AMD 2.8 GHz Athlon X2 | Intel Quad-Core CPU أو AMD Six Core CPU |
| الذاكرة | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| الرسوميات | AMD Radeon 3870 512 MB أو أداء أعلى؛ NVIDIA GeForce 8800 GT أو أداء أعلى؛ Intel HD 4000 Integrated 512 MB أو أداء أعلى | AMD Radeon 7870 3GB أو أداء أعلى؛ NVIDIA GeForce GT660 3GB أو أداء أعلى |
| الشبكة | اتصال إنترنت واسع النطاق | اتصال إنترنت واسع النطاق |
| التخزين | 30 GB مساحة متوفرة | 30 GB مساحة متوفرة |

















