تركز معظم تصميمات Hotori على فرق AoE Blossom، لكن مجموعة مهاراتها (kit) قوية بنفس القدر في إلحاق ضرر فردي (single-target) ضد الزعماء إذا تم بناؤها بالطريقة الصحيحة. يتخطى هذا الدليل المقدمات مباشرة إلى التجهيزات (loadout)، ثم يشرح الأسباب أدناه لأي شخص يرغب في معرفتها.
التصميم السريع
Arc: Marching Beyond Time (بديل F2P: The Forgotten)
Cartridge: Speedy Hedgehog
الإحصائيات: معدل الضربة الحرجة (Crit Rate) > ضرر الضربة الحرجة (Crit Damage) > كثافة الدورة (Cycle Intensity)
يستبدل هذا الفريق ثلاثي Blossom القياسي (Zero, Nanally, Jiuyuan) بفريق مبني على القضاء على هدف واحد قوي بدلاً من تكرار تفاعلات AoE. يقوم Esper Zero بتعبئة Esper Cycle بأقل وقت ممكن على أرض المعركة. مجموعة مهارات Hathor تميل بالفعل إلى الـ burst المركز ضد هدف فردي، وهو ما يتناسب تماماً مع All-Seeing Awakening. يقوم Daffodil بإضعاف الأعداء باستخدام Break قبل تفعيل Ultimate الخاصة بـ Hotori، مما يجعل ضربتها القاضية (Finisher) أقوى بمجرد احتساب ضعف الـ Break.
أفضل تصميم لـ Hotori في Neverness to Everness
أفضل Arc لـ Hotori
Marching Beyond Time هو الـ Arc المميز لـ Hotori والخيار الصحيح، وليس مجالاً للتجريب. إنه يعزز الهجوم (Attack) ومعدل الضربة الحرجة (Crit Rate)، وترتبط ميكانيكية Wastelab الخاصة به مباشرة بمجموعة مهاراتها: يقوم الحلفاء ببناء تكدسات Wastetime من مهارات Redirect و Support، واستهلاكها أثناء الـ Ultimate يعزز ضرر الضربة الحرجة بشكل كبير، مع تجاهل دفاع إضافي إذا تم استهلاك التكدسات الثلاثة دفعة واحدة.
نصيحة
لا تملك الـ Arc المميز بعد؟ The Forgotten هو بديل F2P قوي. إنه يعزز الهجوم فوق 50% HP والدفاع تحته، مما يجعله مناسباً في معارك الزعماء الطويلة.
أفضل Cartridge والإحصائيات
الخيار
التوصية
السبب
Cartridge
Speedy Hedgehog
مجموعة الـ 4 قطع تمنح الفريق بأكمله +15% ATK لمدة 20 ثانية بعد الـ Ultimate الخاصة بـ Hotori، وهو الوقت الذي يلحق فيه الفريق أكبر قدر من الضرر
الإحصائية 1
Crit Rate
تغذي ضربات الـ Ultimate والـ Finisher
الإحصائية 2
Crit Damage
نفس ما سبق
الإحصائية 3
Cycle Intensity
تعزز ضرر التفاعل ضد هدف فردي بدلاً من تكرار AoE Blossom
Modules
Type III (املأ الخانات المتبقية)
+10% ضرر Cosmos لكل منها
أولوية الـ Awakening
الأولوية
Awakening
التأثير
1
All-Seeing
+15% ضرر الفريق ضد عدو واحد بينما Hotori في الميدان
2
Flourish
ما يصل إلى +36% ضرر أثناء Time Stop، يتناسب مع المهارات المسجلة
3
Time Takes Away
يتجاهل 30% من دفاع الهدف أثناء Time Stop
4
Distant Memories
+20% ضرر ثابت أثناء Time Stop
5
Scattered Relics
طاقة إضافية لكل قتلة، أضعف في معارك الهدف الفردي
6
Momentary Gaze
فترة تبريد طويلة، أقل أولوية في هذا التصميم
كيف تعمل مجموعة مهارات Hotori
تعتمد Hotori على شريط طاقة فريد يسمى Non-Closed Timepiece، بحد أقصى 120 يتم تعبئته بشكل سلبي أثناء وجودها في الميدان. مجموعتها الأساسية، Misty Moon Style، تلحق ضرر Cosmos قياسي، لكن مهاراتها و Ultimate تحمل القيمة الحقيقية.
أفضل تصميم لـ Hotori في Neverness to Everness
Present Replay (مهارة، 60 طاقة)
تنفذ Present Replay 7 ضربات من ضرر Cosmos وتسجل مهارات Support و Redirect لما يصل إلى 3 من أعضاء الفريق خلال الـ 5 ثوانٍ التالية. التبديل السريع بين الحلفاء خلال تلك النافذة مهم، لأن كل شخصية تسجل مرة واحدة فقط.
World's Tide (Ultimate، 120 طاقة)
تنفذ World's Tide 10 ضربات من ضرر Cosmos، وتسحب كاتانا الخاصة بها، وتوقف الوقت. تقوم بإعادة تشغيل كل مهارة مسجلة، ولا يمكن تبديلها، وتبني تكدسات كومبو، وتصل إلى 10 تكدسات لتنفيذ Finisher.
مهارات الدعم والحياة
مهارة الدعم الخاصة بها، Shopkeeper's Authority، ترمي مظلتها لضربة Cosmos سريعة وتعزز لاحقاً وقت تشغيل Blossom وضرر الـ Finisher. مهارة الحياة الخاصة بها، Treasure Hunt، تعزز خانات المزاد وتحديثاتها، وهي مفيدة للزراعة (farming) وغير ذات صلة في القتال.