My full guide to Pragmata after ...
مبتدئ

دليل Pragmata: مواقع الذكريات الأرضية (REM)

اكتشف كل الذكريات الأرضية (REM) في Pragmata عبر القطاعين 01 و 02، واكسب عملات الكبائن، وقدمها جميعًا إلى ديانا.

Default avatar

مُحدّث أبريل 17, 2026

My full guide to Pragmata after ...

تعد ذكريات الأرض القابلة للقراءة (Read Earth Memories) من أفضل المقتنيات التي أضافتها Capcom إلى Pragmata. إنها ليست مجرد شذرات من القصة أو حشو عشوائي لزيادة النسب المئوية. كل واحدة منها هي لمحة صغيرة عن الحياة على الأرض تعود بها إلى ديانا، وتكافئك اللعبة بـ عملات الكابينة (Cabin Coins) مقابل ذلك. هناك 6 ذكريات أرضية مؤكدة عبر القطاعين 01 و 02، وهذا الدليل يغطي كل واحدة منها بتعليمات خطوة بخطوة.

ما هي ذكريات الأرض القابلة للقراءة في Pragmata؟

ذكريات الأرض القابلة للقراءة (Read Earth Memories)، والتي يُشار إليها اختصارًا بـ REM، هي مجسمات هولوغرافية زرقاء متوهجة منتشرة عبر قطاعات Pragmata. وفقًا لـ Deltia's Gaming، فهي تشبه تصويرات صغيرة للأرض وتحمل مقتطفات من القصة حول الحياة قبل أحداث اللعبة. إلى جانب زاوية بناء العالم، فهي أيضًا هدايا يمكنك تقديمها إلى ديانا (Diana) في الملجأ باستخدام مُعيد إنشاء ذكريات الأرض (REM Replicator)، مما يبقيها مستمتعة ويطبع نسخة مادية من كل عنصر للعرض.

كل ذكريات أرضية تقدمها لديانا تكسبك عملات الكابينة (Cabin Coins)، وهي العملة المستخدمة في نشاط نادي طوابع الكابينة (Cabin Stamp Club) الجانبي. لذلك، حتى لو لم تجذبك القصة، فإن مكافآت التقدم تجعل جمعها جديرًا بالاهتمام.

شاشة تقديم ذكريات الأرض لديانا في الملجأ

شاشة تقديم ذكريات الأرض لديانا في الملجأ

كم عدد ذكريات الأرض (REMs) في Pragmata؟

بناءً على الأدلة الحالية من Eurogamer و Deltia's Gaming، تم تأكيد 6 ذكريات أرضية عبر القطاعين 01 و 02. يشير دليل Eurogamer إلى أنه لا يزال قيد التقدم، لذلك قد توجد ذكريات أرضية إضافية في قطاعات لاحقة. يغطي الجدول أدناه كل موقع مؤكد.

Loading table...

جميع مواقع ذكريات الأرض (REMs) في Pragmata

القطاع 01: الكرة الأرضية (ردهة التحكم الرئيسية)

الكرة الأرضية (Globe) هي ذكريات الأرض الوحيدة التي لا يمكنك تفويتها. عند دخولك المبنى 03 في ردهة التحكم الرئيسية بالقطاع 01، يتم تشغيل تسلسل مُبرمج حيث تكتشف ديانا (Diana) كرة أرضية غير مكتملة. لا يوجد شيء إضافي للقيام به هنا. فقط التقطها وأعدها إلى الملجأ لتقديمها لديانا وكسب أول عملة كابينة لك.

هذه أيضًا طريقة اللعبة لتعليمك كيفية عمل نظام ذكريات الأرض (REM)، لذا انتبه إلى شكل التفاعل في الملجأ للرجوع إليه مستقبلاً.

القطاع 01: أقلام التلوين (الممر الرئيسي)

ذكريات الأرض أقلام التلوين (Crayons) هي الأولى التي تتطلب استكشافًا نشطًا. بالقرب من نهاية الممر الرئيسي، ستصل إلى ممر رئيسي يؤدي إلى غرفة كبيرة من الواضح أنها ساحة معركة زعيم. قبل الذهاب يمينًا إلى تلك المنطقة، انظر إلى اليسار بحثًا عن سلم وتسلقه.

في الأعلى، تحرك بحذر إلى اليمين على طول الحافة وابحث عن جدار به وميض هولوغرافي باهت. تفاعل معه عند المطالبة وسيختفي الجدار الهولوغرافي (Holo-Wall)، ليكشف عن ذكريات الأرض أقلام التلوين على الأرض خلفه مباشرة.

القطاع 02: كرة السلة (منطقة التسوق)

بعد اختراق العقدة الأولى في المبنى 02 بمنطقة التسوق، اتبع المسار الخطي الذي يفتح. تقع ذكريات الأرض كرة السلة (Basketball) خلف كومة من الصناديق على طول هذا المسار. وفقًا لكل من Eurogamer و Deltia's Gaming، ستلاحظ المجسم الهولوغرافي قبل الوصول إليه لأنه يظهر لفترة وجيزة أثناء مرورك بالمنطقة. استمر في السير بشكل مستقيم وستجده دون أي انحراف.

القطاع 02: الزحليقة (الزقاق الجانبي)

تتطلب ذكريات الأرض الزحليقة (Slide) جهدًا أكبر قليلاً. بعد اختراق العقدة 3 في المبنى 03، يمكنك ملاحظة ذكريات الأرض خلف سياج على المسار أمامك. للوصول إليها فعليًا، اسقط في المنطقة أدناه واتجه يسارًا إلى الزقاق الجانبي بجوار مبنى. يأخذك الانزلاق بالحبل في نهاية الزقاق إلى الأعلى، وتنتظرك ذكريات الأرض في القمة.

القطاع 02: لوح التزلج (منطقة الأعمال)

ذكريات الأرض لوح التزلج (Skateboard) هي الأكثر تعقيدًا حتى الآن. اخرج من غرفة الأمان في بداية المبنى 04 واستخدم قدرة ممحاة الأطراف لديانا (Diana's Lim Eraser) لمسح مسار مسدود إلى اليمين. اتبع هذا المسار إلى مصعد به لوحات قابلة للاختراق باللون الأحمر. اخترق اللوحات لركوب المصعد إلى منطقة ألغاز التنقل.

وفقًا لـ Deltia's Gaming، يتطلب اللغز منك اختراق لوحة على البرج المركزي لسحب المنصات من الجدار بشكل متكرر. شق طريقك إلى قمة هذا الهيكل، وستكون ذكريات الأرض لوح التزلج مكافأتك في النهاية.

القطاع 02: تلفزيون CRT (مرفق إعادة تدوير الأطراف)

تقع ذكريات الأرض تلفزيون CRT (CRT TV) على المسار الرئيسي في المبنى 05، بعد فترة وجيزة من غرفة سيور النقل التي تحتوي على أعداء متعددين (نفس المنطقة التي تجد فيها مسدس التمويه (Decoy Gun)، كما لاحظت Eurogamer). فقط استمر في اتباع مسار القصة عبر مرفق إعادة تدوير الأطراف وستصادفها بشكل طبيعي. وفقًا لـ Deltia's Gaming، فإن اتخاذ يمينين متتاليين بعد الباب المفتوح في غرفة إعادة تدوير الأطراف يضعك مباشرة فوقها.

ماذا تفعل بذكريات الأرض (REMs) بعد جمعها؟

كل ذكريات أرضية تلتقطها تذهب إلى مخزونك وتبقى هناك حتى تعود إلى الملجأ (Shelter). بمجرد العودة، تفاعل مع ديانا (Diana) واختر خيار الإهداء. تتفاعل مع كل واحدة، مما يضيف إلى العمل الفني للشخصية الذي بنته Capcom حولها. يقوم مُعيد إنشاء ذكريات الأرض (REM Replicator) بعد ذلك بطباعة نسخة مادية توضع للعرض في الملجأ.

المكافأة الوظيفية هي عملات الكابينة (Cabin Coins)، والتي تغذي نادي طوابع الكابينة. إذا كنت تسعى للحصول على الجوائز أو الإنجازات، فإن جمع كل ذكريات الأرض هو جزء من متطلبات الإكمال، كما تم تأكيده عبر جميع أدلة المصادر الثلاثة.

هل يمكن تفويت أي من ذكريات الأرض (REMs)؟

بناءً على المعلومات المتاحة من دليل Sports Rant، تدعم Pragmata التنظيف بعد القصة من خلال أوضاع تقدم لاحقة، مما يعني أنه يمكن استرداد معظم أو كل ذكريات الأرض بعد الانتهاء من الحملة. هذا يمثل راحة مقارنة بالألعاب التي تقفل اللاعبين بشكل دائم من المقتنيات بعد أحداث القصة. ومع ذلك، فإن التقاطها خلال مرورك الأول عبر كل قطاع لا يزال أكثر كفاءة من العودة لاحقًا.

لمزيد من محتوى Pragmata والأدلة للألعاب الأخرى، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG.

الأدلة

تم التحديث

أبريل 17 2026

نُشر

أبريل 17 2026