En Call of Duty, los jugadores pueden acceder a zonas restringidas encontrando o fabricando una Encodable Blank Keycard y programándola en una Keycard Encoder Station de X01. Este proceso te permite generar llaves de acceso específicas necesarias para desbloquear las salas Executive, Maintenance o Audit ubicadas por todo el mapa.
En Call of Duty: Modern Warfare 4, estas tarjetas de DMZ te permiten acceder a salas restringidas sin esperar a que aparezcan sus keycards específicas como botín. Tus opciones principales incluyen la Executive Room, la Maintenance Room y la Audit Room. Cada una necesita su propia autorización, y el codificador que visites determinará qué permisos puedes seleccionar. Elige tu destino primero para no gastar una tarjeta en blanco en la sala equivocada.
Dónde conseguir Encodable Blank Keycards
Registra X01 y completa Orders
Revisa mesas, estantes, repisas y contenedores registrables por todo X01. Vale la pena revisar la mesa grande en la Control Room cuando tu ruta pase cerca. Tómala como una posible ubicación de botín, no como una aparición garantizada.
Completar la primera página de X01 Orders otorga dos tarjetas en blanco. Esto te da una forma de obtenerlas mediante objetivos sin gastar componentes de la impresora.
Fabrica una tarjeta en blanco en la 3D Printer
La 3D Printer en Production Assembly puede fabricar una Encodable Blank Keycard utilizando la siguiente receta:
| Material | Requerido para una tarjeta en blanco |
|---|---|
| Printed Circuit Boards | 6 |
| Control Units | 8 |
Lleva los componentes a la impresora, interactúa con ella, selecciona la receta Encodable Blank Keycard y fabrica el objeto. La impresora crea la tarjeta en blanco, no una keycard terminada para una sala. Aún necesitarás un codificador para asignarle su permiso.

Costos de fabricación de la tarjeta en blanco
Usa la impresora cuando ya tengas los componentes y quieras entrar a una sala específica. Si todavía estás reuniendo suministros, registra las superficies y contenedores cercanos a lo largo de tu ruta antes de comprometer esos materiales.
Cómo codificar una tarjeta en blanco
Encuentra la estación de codificación correcta
Abre el Tac Map y busca los símbolos de Keycard Encoder Station en el piso inferior de Data Center de X01. Busca en Supply Depot y a lo largo del extremo este de Data Center. La estación de Supply Depot se encuentra en su lado este, alrededor de la cuadrícula F2.
No asumas que todas las estaciones ofrecen las mismas autorizaciones. Usa las siguientes combinaciones para estas tres keycards de sala:
| Autorización a seleccionar | Zona del codificador | Keycard terminada |
|---|---|---|
| Executive Access | Supply Depot | Executive Room Keycard |
| Maintenance Access | Supply Depot | Maintenance Room Keycard |
| Audit Officer Access | Data Center | Audit Room Keycard |

Elige la autorización correspondiente
Completa el proceso de codificación
Una vez que llegues a la estación adecuada:
- Lleva una Encodable Blank Keycard en tu mochila.
- Interactúa con el dispositivo y abre el menú Encode Keycard.
- Selecciona la autorización correspondiente a tu destino.
- Espera a que la barra de progreso llegue al 100%.
- Recoge la keycard terminada que expulsará la estación.
Espera unos 30 segundos para la codificación de Executive o unos 15 segundos para la de Maintenance. Guíate por la barra de progreso para saber cuándo termina. No es necesario que te quedes junto a la máquina mientras trabaja, pero regresa a recoger el resultado antes de continuar.
La tarjeta terminada otorga el permiso de acceso seleccionado. No es un pase universal para las puertas aseguradas de X01, así que revisa el nombre del objeto antes de alejarte de la estación.
¿Qué sala deberías abrir?
Executive Room: para armas, objetos de valor y otra ruta de keycards
Executive Access es un buen uso para una tarjeta en blanco cuando buscas armas y objetos de valor. La sala contiene dos casilleros de armas, un estuche de rifle, otros contenedores registrables y objetos sueltos sobre escritorios, gabinetes y estantes.
Entre los posibles objetos de valor se encuentran el Weapons Grade Isotope y la Gilded Medal of Absolute Loyalty. El botín varía, así que ninguno de los dos debe considerarse una recompensa garantizada. Revisa también el escritorio grande para encontrar una Deep Vault 406 Keycard, que abre la reja de Deep Vault y la Room 406 en su interior.
Para llegar a la Executive Room:
- Dirígete a Admin Offices, en el ala oeste del piso de Main Warehouse de X01, alrededor de la cuadrícula C5.
- Encuentra el atrio de la estatua grande y sube por las escaleras de su lado oeste hacia el segundo piso.
- Al llegar arriba, gira hacia la pequeña oficina con el dispensador de agua y los estantes.
- Encuentra la puerta doble verde en la pared oeste de la oficina. Usa el lector de tarjetas a su derecha.
La Executive Room Keycard se consume al abrir la puerta. Registra los contenedores y las superficies con botín suelto durante esa visita; abrirla de nuevo requerirá otra tarjeta recién codificada.
Maintenance Room: para una parada en Production Assembly
Elige Maintenance cuando tu ruta ya pase por Production Assembly y quieras registrar contenedores de equipo. La sala cuenta con 14 contenedores, incluyendo cuatro módulos de servidor y cinco casilleros militares. Los hallazgos posibles incluyen Control Units, un Comms Module y Alloyed Plating.
La puerta está en la parte superior de Production Assembly, alrededor de la cuadrícula E5 en el piso de Data Center. Su keycard describe la ubicación como la Maintenance Room del tercer piso, junto a las tuberías enrejadas.
Sigue esta ruta a través de la sala:
- Encuentra la escalera metálica en la parte suroeste de Production Assembly y sube a la pasarela.
- Sigue la pasarela hasta la escalera de mano amarilla en la pared corrugada y sube por ella.
- Cruza el piso abierto y sube por las escaleras de concreto hasta el nivel superior.
- Entra a la sala con la tubería grande aislada detrás de una reja roja.
- Busca la puerta de la Maintenance Room al fondo, marcada con una señal roja de prohibido el paso. Su lector de tarjetas está a la derecha.
La Maintenance Room Keycard también se consume al desbloquear su puerta. Adentro, revisa tanto los estantes como los contenedores, ya que pueden aparecer objetos de valor como botín suelto.
Audit Room: para la ruta este de Main Warehouse
La Audit Room está al sureste de Main Warehouse, alrededor de la cuadrícula G5 en el piso superior de X01. Sigue esta ruta tras conseguir tu Audit Room Keycard:
- Acércate al edificio en el lado este del área de Main Warehouse, cerca de G5.
- Entra y mantente a la derecha hasta llegar a la escalera.
- Sube las escaleras hacia el piso superior al de la entrada.
- Sigue derecho, toma la primera a la izquierda y luego gira bruscamente a la derecha.
- Encuentra la entrada asegurada de la Audit Room en la sección más oscura adelante y usa tu tarjeta.
Usa la escalera y los giros del pasillo como puntos de referencia. Ofrecen una ruta más clara que guiarse únicamente por el número de piso al desplazarse entre los niveles principales de X01 y los pisos dentro de cada edificio.
¿Qué pasa si encuentras una keycard de sala ya lista?
Las Maintenance Room Keycards y las Audit Room Keycards también pueden aparecer dentro de objetos registrables por todo X01. Si encuentras la tarjeta de tu destino previsto, ahórrate la impresión y codificación y ve directo a su puerta.
Estas apariciones son aleatorias. Un cadáver, una chaqueta o un contenedor que haya tenido una tarjeta anteriormente no representa un punto fijo de recolección. Antes de gastar componentes de la impresora, revisa tu mochila para ver si ya tienes una keycard terminada para la sala que quieres visitar.





