Ga naar hoofdinhoud
Crimson Desert Guide: How to Start Charting the Unknown DLC

Crimson Desert: Start de "Charting the Unknown" DLC

Ontgrendel "Charting the Unknown" in Crimson Desert met de juiste kamp-quests, verhaalmijlpalen en routes naar schepen en baasgevechten.

Geschreven door
Larc
Bijgewerkt
Leestijd
4 min
Moeilijkheidsgraad
Beginner
Wat heb je nodig om Charting the Unknown te starten?

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

Je route naar Charting the Unknown hangt af van wat je wilt ontgrendelen. In Crimson Desert gaat zeilen open via de voortgang van Greymane camp na Chapter 3, terwijl de nieuwe karakterverhalen en Garden of Trials Epilogue: Journey's End vereisen. Huisvesting heeft zijn eigen questvereiste, en romantiek kan beginnen zonder de campagne te voltooien. Stem de functie af die je wilt af op de voortgang van je save, volg dan de genoemde journaalvermeldingen hieronder. De camp check is belangrijk, zelfs als je het hoofdverhaal al hebt uitgespeeld.

Wat heb je nodig om Charting the Unknown te starten?

Voor oceaanverkenning, voltooi Chapter 3: Howling Hill, voltooi dan Gathered Will binnen de Greymanes faction questline Grounds of the Sunrise. Voor de nieuwe karakterverhalen en Garden of Trials, voltooi de originele campagne, inclusief de Epilogue. Huisvesting en romantiek hebben aparte vereisten.

Inhoud die je wiltVereiste voortgangWaar te beginnen
Schepen en Great Ocean questsChapter 3 en de latere Expanding the Camp quest binnen Gathered WillVolg A Wider World in de Charting the Unknown faction categorie
Geüpgradede huisvestingVerkrijg het Howling Hill camp en voltooi Luke's RequestGebruik de uitgebreide opties voor huisbouw
Nieuwe karakterverhalenVoltooi Epilogue: Journey's EndControleer je journaal en selecteer het relevante karakter
Garden of TrialsVoltooi Epilogue: Journey's EndBezoek het Axiom Archive in de Abyss
RomantiekGeen vereiste voor campagnevoltooiingControleer het interactiemenu van een NPC op romantiekopties
FestivalsBeschikbaar na het updaten, met bezoeken afhankelijk van het vertrouwen van de bewoners en de ontwikkeling van het kampBouw relaties op en upgrade je kamp

Welke camp quests moet je eerst voltooien?

Grounds of the Sunrise is de questline om te controleren als je schepen of uitgebreide huisvesting wilt. Het Luke's Request doelwit ontgrendelt het geüpgradede huisvestingssysteem, terwijl het voltooien van Gathered Will de nieuwe faction categorie opent die leidt naar zeilen.

image.png

Crimson Desert Guide: How to Start Charting the Unknown DLC

Ontgrendel huisvesting via Luke's Request

Verkrijg het Greymane Camp op Howling Hill, voltooi dan Luke's Request binnen Grounds of the Sunrise. Het geüpgradede huisvestingssysteem laat je je huis bouwen, waarbij je het grondontwerp, muren, ramen en decoraties kiest.

Voltooi de juiste Expanding the Camp quest

Na Chapter 3, vorder Grounds of the Sunrise door Gathered Will totdat je Expanding the Camp voltooit. Dit opent de Charting the Unknown Greymanes faction categorie, die 14 quests bevat. Drie questketens zijn initieel beschikbaar:

  • A Wider World, je route om het eerste schip te bouwen.
  • Shield of Hernand.
  • Renewed Vitality.
Het faction quest journal dat Gathered Will en de Expanding the Camp doelstelling toont.

Crimson Desert Guide: How to Start Charting the Unknown DLC

Controleer faciliteiten en kastelen afzonderlijk

Het verkrijgen van het Howling Hill camp onthult faciliteitspictogrammen op de kaart. Deze identificeren bolwerken die gehuurd en beheerd kunnen worden, maar je moet de relevante regio bevrijden en de bijbehorende faction-gerelateerde quest voltooien voordat je toegang krijgt tot een faciliteit.

Twee kastelen hebben ook specifieke vereisten:

  • Drakesfall Castle: Voltooi Journey's End en bevrijd Drakesfall Castle.
  • Flame Knight's Castle: Voltooi Damiane's Politician quest en bevrijd Flame Knight's Castle.

Voor een bredere uitleg van deze systemen nadat je ze hebt ontgrendeld, gebruik de Charting the Unknown features en unlocks gids.

Hoe krijg je je eerste schip?

Zodra de camp vereiste is voltooid, open je je Journal en zoek je de Charting the Unknown Greymanes faction categorie. Kies A Wider World, volg dan de scheepsbouw quests om een klein schip te verkrijgen. Het vervolgen van deze questline leidt naar het nieuwe oceaanverhaal.

Je eerste schip is de kleine versie. Middelgrote en grote schepen worden later opties, met aparte kosten voor het kopen en bouwen ervan.

Moet je een groter schip kopen of bouwen?

ScheepsgrootteAankoopprijsBouwalternatief
Medium1.200.000 Camp FundsMinder Camp Funds, maar meer materialen
Groot6.000.000 Camp FundsMinder Camp Funds, maar meer materialen

Het bouwen van een middelgroot of groot schip vermindert de Camp Funds vereiste in vergelijking met het kopen ervan, maar vereist meer materialen. Voor context over zeilen en de andere systemen die je opent, bekijk de Charting the Unknown feature breakdown.

Screenshot 2026-10-30 202312.png

Crimson Desert Guide: How to Start Charting the Unknown DLC

Hoe start je de nieuwe karakterverhalen?

Voltooi de originele hoofdquestline tot en met Epilogue: Journey's End, controleer dan je journaal met Charting the Unknown actief. Kliff, Damiane, en Oongka hebben elk nieuwe verhaalinhoud, en je moet het karakter besturen dat geassocieerd is met de quest die je start.

KarakterJournaalvermeldingen om naar te zoekenStartactie
KliffBeyond the Margins, beginnend met A Moment's RespiteSpeel als Kliff en ga naar Pailune
DamianeFrom the Ashes, beginnend met Reclaimed and RemainingSpeel als Damiane en ga naar Demeniss
OongkaForged Resolve onder A New PathSpeel als Oongka en volg de journaalvermelding

Waar ontgrendel je Garden of Trials?

Garden of Trials wordt toegankelijk na Journey's End. Je hoeft de nieuwe Charting the Unknown karakterverhalen niet eerst te voltooien, dus je kunt direct naar de baasuitdagingen gaan zodra de originele campagne is afgerond.

Om Garden of Trials binnen te gaan:

  1. Vind het Axiom Archive in de Abyss, direct boven de Town of Hernand. Op de Abyss kaart bevindt het zich binnen The Path of Providence.
  2. Reis naar de Abyss Nexus van het archief.
  3. Loop recht op het archiefgebouw af om de introductie-cutscene te starten die je naar Garden of Trials brengt.
  4. Ga verder naar de korte pilaren met kubussen erop. Ga op het platform naast een trial staan en onderzoek de kubus om toegang te krijgen tot de uitdaging.

Hoe worden romantiek en festivals beschikbaar?

Romantiek- en festivalsystemen zijn toegankelijk na het updaten van je game, zonder de campagne-voltooiingsvereiste die aan Journey's End is gekoppeld. Individuele relaties en festivalbezoeken zijn nog steeds afhankelijk van je voortgang met Pywel's bewoners en je kamp.

Begin met het interactiemenu van een NPC

Kliff, Damiane, en Oongka kunnen elk specifieke NPC's romantisch benaderen. Controleer eerst het interactiemenu van de NPC om te zien of romantiek mogelijk is voor je huidige karakter.

Voor een in aanmerking komende NPC is de relatievolgorde:

  1. Bouw vertrouwen op door middel van geschenken en interacties.
  2. Bereik 100 vertrouwen, selecteer dan Seduce.
  3. Vul de sympathie van de NPC in, selecteer dan Propose.

De vier heksen hebben een extra vereiste: voltooi de relevante Sanctum quest van de heks. Hun nieuwe faction quests laten je vertrouwen en sympathie opbouwen richting romantiek. Na het huwelijk kan een echtgenoot je volgen of bij je huis wonen, en echtscheiding is ook beschikbaar.

image-1793365358449.png

Crimson Desert Guide: How to Start Charting the Unknown DLC

Waarom zijn festivalbezoekers nog niet verschenen?

Festivaltoegang vereist niet het voltooien van Journey's End, maar bezoeken zijn afhankelijk van je relaties met Pywel's bewoners en de ontwikkeling van het kamp. Blijf het vertrouwen van bewoners opbouwen en het Greymane Camp upgraden als je op bezoekers wacht.

Voor je volgende doel, volg A Wider World als je wilt zeilen, of voltooi Journey's End als je mikt op de nieuwe karakterverhalen en Garden of Trials. Gebruik de Crimson Desert guide collectie om de quests te plannen die je nog nodig hebt.

Advertentie