Überblick
Darksiders 4 ist ein Third-Person-Action-Adventure, das von Gunfire Games entwickelt und von THQ Nordic veröffentlicht wird. Es spielt in einer lore-reichen, postapokalyptischen Version der Erde und setzt die Geschichte des ursprünglichen Darksiders fort. Wir begleiten die legendären vier apokalyptischen Reiter durch eine Welt, in der die Apokalypse bereits stattgefunden hat und deren Konsequenzen sich noch immer entfalten. Das Spiel verbindet Nahkampf, flüssiges Movement und das Lösen von Umgebungsrätseln zu einem stimmigen Gesamterlebnis.
Die Serie nimmt seit jeher einen festen Platz im Action-Adventure-Genre ein und bedient sich dabei gleichzeitig bei Hack-and-Slash-Kämpfen, Dungeon-Design im Zelda-Stil und Dark-Fantasy-Worldbuilding. Darksiders 4 unterstreicht diese Identität mit einem bestätigten Auswahl-System für die Reiter: Spieler können zu Beginn ihren Charakter wählen, wobei jeder ein eigenes Waffen-Set und einen individuellen Kampfstil mitbringt.

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Wähle deinen Reiter: Wie funktioniert die Charakterauswahl?
Einer der direktesten Gründe, warum sich Darksiders 4 von den Vorgängern abhebt, ist das Auswahl-System für die Reiter. Spieler wählen vor Spielbeginn aus den vier Reitern, und diese Entscheidung beeinflusst alles – von den Waffentypen über die Bewegungsoptionen bis hin zur taktischen Herangehensweise im Kampf. Zu den bestätigten Features dieses Systems gehören:

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- Einzigartige Waffen pro Reiter
- Unterschiedliche Kampfstile und Fähigkeiten
- Übernatürliche Fortbewegungsmöglichkeiten
- Charakterspezifische Spielidentität
- Anbindung an die umfassende Darksiders-Lore
Dieses Design sorgt für einen hohen Wiederspielwert, da sich dieselbe apokalyptische Welt je nach gewähltem Reiter völlig anders anfühlt.
Kampf und Fortbewegung
Gunfire Games beschreibt das Kampfsystem als schnell und wuchtig, wobei Nahkampfangriffe mit flüssigen Bewegungen und übernatürlichen Fähigkeiten kombiniert werden. Das Movement-System ist fest in die Action integriert, anstatt als separater Modus zu fungieren – das bedeutet, dass die Fortbewegung durch die Umgebung direkt in den Kampfverlauf einfließt. Feinde und mythische Bosse bevölkern die apokalyptischen Reiche, und die Kämpfe sind so gestaltet, dass sie sich filmreif anfühlen, ohne die Kontrolle des Spielers einzuschränken.

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Die Mechaniken zur Fortbewegung gehen über den Kampf hinaus und sind direkt mit den Rätseln verknüpft, für die Darksiders bekannt ist. Umgebungsherausforderungen erfordern es, den Raum zu lesen, den richtigen Weg zu finden und reiterspezifische Fähigkeiten einzusetzen, um neue Bereiche freizuschalten. Dieser Loop aus Kampf, Movement und Rätsellösen bildet das strukturelle Rückgrat des Spiels.
Welt und Setting
Die postapokalyptische Erde in Darksiders 4 ist kein Ödland im herkömmlichen Sinne. Die Serie hat ihre Version der Apokalypse schon immer um Mythologie, biblische Lore und Dark-Fantasy-Elemente herum aufgebaut, und dieser Teil setzt diesen Weg konsequent fort. Die Welt ist voller Geheimnisse, versteckter Areale und Gegner, die mit der größeren Narrative über die Reiter und die Mächte, gegen die sie kämpfen, verknüpft sind.
Jedes Reich ist mit einer eigenen visuellen Identität und spezifischen Gegnern gestaltet, was der flachen Ästhetik entgegenwirkt, die viele postapokalyptische Settings plagt. Die Lore, die über die bisherigen Darksiders-Spiele hinweg aufgebaut wurde, verleiht der Welt eine Tiefe, die Kenner der Serie sofort wiedererkennen werden.

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Inhalt und Wiederspielwert
Mit vier spielbaren Reitern, die jeweils über einzigartige Waffen, Kampfstile und Fortbewegungsfähigkeiten verfügen, ist Darksiders 4 auf mehrere Durchgänge ausgelegt. Geheimnisse, die in den apokalyptischen Reichen verstreut sind, mythische Boss-Begegnungen und eine Story, die direkt an das erste Spiel anknüpft, bieten Spielern Gründe, auch nach dem ersten Run dranzubleiben. Das Rätseldesign belohnt gründliches Erkunden, und das Reiter-System sorgt dafür, dass die Rückkehr in dieselbe Welt mit einem anderen Charakter die Herangehensweise an Kämpfe und Navigation maßgeblich verändert.
| Anforderung | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| OS | tbd | tbd |
| Prozessor | tbd | tbd |
| Arbeitsspeicher | tbd GB RAM | tbd GB RAM |
| Grafikkarte | tbd | tbd |
















