Überblick
Darksiders 4 ist ein Third-Person-Action-Adventure, das von Gunfire Games entwickelt und von THQ Nordic veröffentlicht wird. Es spielt in einer lore-reichen, postapokalyptischen Version der Erde und setzt die Geschichte des ursprünglichen Darksiders fort. Dabei begleitet es die legendären vier Reiter durch eine Welt, in der die Apokalypse bereits stattgefunden hat und die Konsequenzen noch immer spürbar sind. Das Spiel verbindet Nahkampf, flüssiges Movement und das Lösen von Umgebungsrätseln zu einem stimmigen Gesamterlebnis.
Die Serie nimmt seit jeher einen festen Platz im Action-Adventure-Genre ein und kombiniert Hack-and-Slash-Kämpfe, Dungeon-Design im Zelda-Stil und Dark-Fantasy-Worldbuilding. Darksiders 4 unterstreicht diese Identität mit einem bestätigten Auswahl-System für die Reiter, bei dem Spieler zu Beginn ihren Charakter wählen können – jeder mit einem eigenen Waffen-Set und individuellem Kampfstil.

Darksiders 4 content image
Wähle deinen Reiter: Wie funktioniert die Charakterauswahl?
Einer der wichtigsten Punkte, der Darksiders 4 von den Vorgängern abhebt, ist das Auswahl-System für die Reiter. Spieler wählen vor Spielbeginn einen der vier Reiter aus, und diese Entscheidung prägt alles – von den Waffentypen über Movement-Optionen bis hin zum Kampfansatz. Zu den bestätigten Features dieses Systems gehören:

Darksiders 4 content image
- Einzigartige Waffen für jeden Reiter
- Unterschiedliche Kampfstile und Fähigkeiten
- Übernatürliche Movement-Optionen
- Charakterspezifische Spielstil-Identität
- Anbindung an die umfassende Darksiders-Lore
Dieses Design sorgt für einen hohen Wiederspielwert, da sich dieselbe apokalyptische Welt je nach gewähltem Reiter völlig anders anfühlt.
Kampf und Movement
Gunfire Games beschreibt das Gameplay als temporeich und visceral, wobei Nahkampfangriffe mit flüssigen Bewegungen und übernatürlichen Fähigkeiten kombiniert werden. Das Movement-System ist direkt in die Action integriert, anstatt als separater Modus zu fungieren – das bedeutet, dass die Fortbewegung durch die Umgebung direkt in den Kampf einfließt. Feinde und mythische Boss-Gegner bevölkern die apokalyptischen Reiche, und das Kampfsystem ist so gestaltet, dass es sich cineastisch anfühlt, ohne die Kontrolle des Spielers einzuschränken.

Darksiders 4 content image
Die Movement-Mechaniken gehen über den Kampf hinaus und sind direkt mit dem Rätsel-Design verknüpft, für das die Darksiders-Reihe bekannt ist. Umgebungsrätsel erfordern es, den Raum zu lesen, den richtigen Weg zu finden und reiter-spezifische Fähigkeiten einzusetzen, um neue Bereiche freizuschalten. Dieser Loop aus Kampf, Movement und Rätseln bildet das strukturelle Rückgrat des Spiels.
Welt und Setting
Die postapokalyptische Erde in Darksiders 4 ist kein Ödland im herkömmlichen Sinne. Die Serie hat ihre Version der Apokalypse schon immer um Mythologie, biblische Lore und Dark-Fantasy-Bilder herum aufgebaut, und dieser Teil setzt diesen Weg fort. Die Welt ist voller Geheimnisse, versteckter Areale und Feinde, die mit der größeren Story über die Reiter und die Mächte, gegen die sie kämpfen, verwoben sind.
Jedes Reich ist mit einer eigenen visuellen Identität und spezifischen Gegnern gestaltet, was der flachen Ästhetik entgegenwirkt, unter der viele postapokalyptische Settings leiden. Die Lore, die über die vorherigen Darksiders-Spiele aufgebaut wurde, verleiht der Welt eine Tiefe, die Kenner der Serie sofort wiedererkennen werden.

Darksiders 4 content image
Inhalt und Wiederspielwert
Mit vier spielbaren Reitern, die jeweils über einzigartige Waffen, Kampfstile und Movement-Fähigkeiten verfügen, ist Darksiders 4 auf mehrere Durchgänge ausgelegt. Geheimnisse in den apokalyptischen Reichen, mythische Boss-Begegnungen und eine Story, die direkt an den ersten Teil anknüpft, bieten Spielern Gründe, auch nach dem ersten Run dranzubleiben. Das Rätsel-Design belohnt gründliches Erkunden, und durch das Reiter-System ändert sich bei jedem Charakterwechsel die Herangehensweise an Kämpfe und Navigation maßgeblich.








