• Startseite
  • Spiele
  • Anleitungen
  • Neuigkeiten
  • Bewertungen
  • Quests
  • Mystery Box
  • Listen
Deep Rock Galactic: Rogue Core Beta on ...
9 Abschnitte0%
  1. Startseite
  2. Deep Rock Galactic: Rogue Core
  3. Anleitungen
  4. Deep Rock Galactic: Rogue Core – Der ultimative Einsteiger-Guide
beginner

Deep Rock Galactic: Rogue Core – Der ultimative Einsteiger-Guide

Meistere Klassen, Expenite, Aufzug-Verteidigung und den Gootoorak-Boss mit diesem kompakten Einsteiger-Guide für Rogue Core.

Larc

Larc

•

Aktualisiert Juni 10, 2026

Deep Rock Galactic: Rogue Core Beta on ...

Deep Rock Galactic: Rogue Core ist kein Sequel und spielt sich auch nicht so. Es ist ein Roguelite, das dich mit einem tickenden Timer, anrückenden Schwärmen und einer Menge Expenite, das vor dem Eintreffen des Aufzugs abgebaut werden muss, nach Hoxxus wirft. Selbst auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad bestraft das Spiel Spieler, die es wie einen lockeren Koop-Shooter behandeln. Dieser Guide deckt jedes System ab, das du vor deinem ersten Run verstehen musst – von der Wahl des richtigen Reclaimer bis hin zum Überleben des Bosskampfs gegen den Gootoorak Gatekeeper am Ende.

Welche Klasse solltest du als Anfänger wählen?

Es gibt fünf spielbare Reclaimer: Retcon, Spotter, Guardian, Falconer und Slicer. Jeder erfüllt eine eigene Rolle, und es ist wichtiger, eine Klasse zu wählen, die du verstehst, als die „stärkste“ Option zu picken.

Choose your Reclaimer wisely

Wähle deinen Reclaimer mit Bedacht

Falconer ist die Klasse mit dem höchsten DPS im Spiel und verursacht dank des Hawk – einer Drohne, die Gegner bedrängt und gefallene Verbündete wiederbeleben kann – oft zwei- bis dreimal mehr Schaden als die Teamkollegen. Für neue Spieler, die sich sofort nützlich fühlen wollen, ist Falconer ein starker Startpunkt.

Guardian spielt sich völlig anders. Diese Klasse konzentriert sich auf die Zonen-Kontrolle, mit einer Primärfähigkeit, die Gegner wegstößt, und einer Sekundärfähigkeit, die eine Abstoßungszone um den Spieler herum erzeugt. Das Ultimate regeneriert über Zeit die Rüstung des gesamten Teams. Wenn du eine Support-Rolle bevorzugst, die den Trupp während der Aufzugsverteidigung am Leben hält, passt Guardian zu diesem Spielstil.

Der Spotter kann Gegner mit einem Dart markieren, wodurch sie mehr Schaden durch Teammitglieder erleiden. Diese Fähigkeit wird deutlich mächtiger, wenn sie mit einem Slicer kombiniert wird, der hinein-dasht und Nahkampftreffer auf das markierte Ziel landet. Dies ist ein gutes Beispiel dafür, wie die Teamzusammenstellung in Rogue Core Koordination belohnt, was im ursprünglichen Deep Rock Galactic nicht erforderlich war. Vier Mal dieselbe Klasse zu spielen ist hier weitaus weniger effektiv als das Mischen der Rollen.

Loading table...

Wie funktionieren Class Decks und Enhancements?

Neben der Wahl eines Reclaimer hat jede Klasse zwei Class Decks, die bestimmen, wie sich dein Charakter während eines Runs entwickelt. Beim Falconer konzentriert sich ein Deck auf Fähigkeitsschaden und Drohnen-Cooldown, während das andere auf Elektrizitätsschaden-Kombos setzt. Diese Decks bestimmen, welche Upgrades erscheinen, wenn du einen Bio Booster benutzt. Das gewählte Deck sollte also zu der Waffe und dem Spielstil passen, auf den du hinarbeitest.

Enhancements sind die permanenten Upgrades, die du an deiner Klasse anbringst, wobei derzeit ein Limit von 8 Slots verfügbar ist. Diese Boni umfassen Dinge wie mehr maximale Munition, Crit-Schadens-Boosts und eine erhöhte Expenite-Tragekapazität. Du schaltest mehr Enhancement-Optionen frei, indem du Scrips verdienst, die du durch das Abschließen von Zielen am Operations Terminal zwischen den Runs erhältst.

Speziell für den Falconer führt die Priorisierung von Enhancements auf der rechten Seite des Baums, mit Fokus auf Crit-Schaden und reduzierter Waffenstreuung, zu starken Ergebnissen. Das Grundprinzip gilt für jede Klasse: Wähle Enhancements, die die Richtung deines Decks und deiner Waffe verstärken, für die du dich bereits entschieden hast.

image-1779451469221.png

Deep Rock Galactic: Rogue Core – Der ultimative Einsteiger-Guide

Für einen tieferen Einblick in eine spezifische Freischaltung, die an den Klassenfortschritt gebunden ist, erläutert der Guide zum Freischalten von Security Override Alpha die Anforderungen der Intel-Aufgaben und die Freischaltung auf Clearance Level 2.

Was passiert während eines Runs?

Bevor der Bohrer absetzt, wählt jeder Spieler abwechselnd eine Hauptwaffe, eine Granate und einen Utility-Gegenstand. Auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden sind Gewehre oft verfügbar und generell zuverlässig. Auf höheren Schwierigkeitsgraden schrumpft der Pool auf Pistolen und Schrotflinten.

Habe immer mindestens eine Waffe dabei, die gegnerische Schwachstellen anvisieren kann. Ohne sie werden Elite-Gegner und Bosse deutlich schwerer zu besiegen. Scatter-Granaten funktionieren gut gegen große Schwärme von Corespawn. Für Utility bietet die Plattform-Gun solide Mobilitätsunterstützung, während die Flare-Gun zwar Licht spendet, aber deine Bewegungsoptionen einschränkt.

Warnung
Im Solo-Spiel wirken sich falsche Waffenentscheidungen schnell aus. Wenn dein Loadout keine Möglichkeit bietet, Schwachstellen anzuvisieren, können Bosse und Elites fast unbesiegbar werden, bis du sie erreichst.
image-1779451523001.png

Deep Rock Galactic: Rogue Core – Der ultimative Einsteiger-Guide

Expenite abbauen und Aufgaben erledigen

Expenite ist die primäre Ressource, die deine Upgrades während des Runs befeuert. Baue es während des gesamten Levels ab und rufe dann deine Drohne mit C, um das Gesammelte zu deponieren. Jede Einzahlung trägt zu deinem nächsten Upgrade bei, ähnlich wie beim Erreichen eines Levels. Die Kosten steigen jedes Mal, aber du kannst realistisch 6 bis 7 Upgrades pro Run verdienen, wenn du aktiv bleibst.

Neben dem Standard-Abbau droppt Expenite auch, wenn man Eimer umtritt, Test Subject-Gegner während ihres Events tötet oder das Giant Drill-Event abschließt, bei dem du einen Bohrer aufziehst, um in einen großen Expenite-Kristall zu krachen.

image-1779451582455.png

Deep Rock Galactic: Rogue Core – Der ultimative Einsteiger-Guide

Jedes Level enthält zudem Aufgaben, die es wert sind, vor dem Abstieg erledigt zu werden:

  • Workbench: Die Aktivierung spawnt eine Werkzeugkiste irgendwo auf der Map. Trage die Kiste zurück und halte die linke Maustaste gedrückt, um sie an ihrem Platz zu platzieren. Der Abschluss der Workbench wertet deine Waffe auf oder fügt eine neue hinzu, mit Boni von zusätzlichem Schaden bis hin zu mehr Munition und neuen Schadensarten.
  • Bio Booster: Die Interaktion damit gibt dir ein frühes Build-Upgrade, das an dein Class Deck gebunden ist. Wie du das Beste aus dieser Mechanik herausholst, wird detailliert im Guide zum Hacken eines Bio-Boosters erklärt.
  • Zusätzliche Aufgaben: Der Geode Miner und der Expenite Transmutator bieten zusätzliche Belohnungen und lohnen sich, wenn die Zeit es erlaubt.

Rüstungskisten füllen die Rüstung unbegrenzt auf. Munitionskisten stellen 50 Prozent von Rüstung und Munition wieder her. Red Sugar heilt deinen Charakter. Behalte im Auge, wo diese auf deiner Map sind, denn du wirst sie später brauchen.

Der Timer und das Wissen, wann man weiterziehen muss

Ein Timer läuft während jedes Levels oben links auf dem Bildschirm. Wenn er abläuft, schickt das Spiel unendlich respawnende Wellen von Corespawn auf dich los. Das Ziel ist es, den Aufzug zu erreichen und abzusteigen, bevor das passiert.

Manchmal bedeutet das, Inhalte auszulassen. Wenn ein großer Schwarm dein Team festsetzt und der Timer knapp wird, ist es besser, zum Aufzug zu drängen, als jede Nebenaufgabe abzuschließen. Der Timer existiert, um das Tempo hochzuhalten, und auf höheren Schwierigkeitsgraden sorgt er für wirklich spannende Momente.

Wie verteidigst du den Aufzug?

Sobald du den Aufzug erreichst, aktiviere ihn und verteidige die Antriebswelle (Drive Shaft), bis du absteigen kannst. Wenn die Antriebswelle Schaden nimmt, repariere sie sofort.

Das effektivste Setup ist, mindestens einen Spieler direkt an der Antriebswelle zu haben, während der Rest des Teams den Schwarm abfängt, bevor er das Ziel erreicht. Die Abstoßungsfähigkeiten des Guardian sind hier besonders stark, da sie Gegner während der Verteidigungsphase von der Welle wegdrücken.

Modifikatoren zwischen den Tiefen wählen

Zwischen jedem Level wählst du einen Gefahren-Modifikator und einen Vorteil. Manche Vorteile sind stark genug, um einen schwierigen Nachteil zu rechtfertigen. Ein Beispiel ist ein Modifikator, der dein Glück beim Würfeln von Upgrades für den Rest des Runs erhöht. Der prozentuale Boost klingt klein, aber der Effekt ist über einen ganzen Run hinweg spürbar. Die Nachteile sind im Vergleich zu dem, was die besten Vorteile bieten, meist gut zu bewältigen.

Der Schwierigkeitsgrad steigt ab Tiefe drei spürbar an, wo Schwärme größer werden und Gegner härter zuschlagen. Modifikatoren, die die Gegnerdichte oder den Schaden erhöhen, können in diesem Stadium brutal werden, also ziehe Enhancements in Betracht, die spezifischen Modifikatortypen entgegenwirken.

Info
Benutze Munitionskisten nicht nur, um die Rüstung aufzufüllen. Spare sie auf, bis du bei beiden Waffen unter der Hälfte der Munition bist, um den vollen Nutzen aus jeder Verwendung zu ziehen.

Wie besiegst du den Gootoorak Gatekeeper?

Der erste Boss, dem du gegenüberstehst, ist der Gootoorak Gatekeeper. Bevor du den Kampf aktivierst, räume die umliegenden Gegner aus der Arena. Aktiviere dann jede der roten Kugeln, um die Begegnung zu beginnen.

image-1779451508812.png

Deep Rock Galactic: Rogue Core – Der ultimative Einsteiger-Guide

Gootoorak kämpft in drei Phasen. Jede Phase endet, wenn du eine der zerstörten Kugeln in die zentrale Grube wirfst. Der Boss nutzt drei Hauptangriffe:

  • AOE grüner Schlamm: Flächenverweigerung, die zum Umpositionieren zwingt
  • Spiral-Angriff: Erfordert, dass du das Muster verfolgst und ausweichst
  • Geladener Laser: Telegrafierter Aufbau vor einem fokussierten Strahl

Der Boss ist zu bewältigen, wenn du die Munitionskisten am Rand der Arena aufsparst, anstatt sie während früherer Wellen zu verbrauchen. Diese Kisten bieten während des Kampfes sowohl Munition als auch Schilde, was jede Phase deutlich einfacher macht.

Was schaltest du nach deinem ersten Run frei?

Der Abschluss deines ersten Runs öffnet das langfristige Fortschrittssystem. Um tiefere Ebenen zu erreichen, musst du deine Sicherheitsfreigabe (Security Clearance) erhöhen, indem du Ziele über mehrere Runs hinweg abschließt. Dazu gehören das Sammeln von Kameras an den Decken der Kammern, das Aktivieren von Scanner-Terminals und das Abschließen von Points of Interest.

Jedes abgeschlossene Ziel bringt Punkte, die dein Clearance Level erhöhen, was wiederum den Zugang zu neuen Biomen, tieferen Stufen und zusätzlichen Nebenereignissen freischaltet. Du musst nicht jedes Ziel in einem einzigen Run abschließen, aber sie beim Spielen im Hinterkopf zu behalten, bedeutet stetigen Fortschritt beim Freischalten weiterer Spielinhalte.

Am Operations Terminal auf deinem Schiff gibst du die aus Missionen verdienten Token für deinen permanenten Skill-Baum aus. Diese Enhancements stacken, und schon ein paar davon machen einen spürbaren Unterschied bei der Überlebensfähigkeit und dem Schadens-Output.

Für Spieler, die Runs mit Freunden angehen wollen, deckt der Guide zum Spielen von Rogue Core im Koop das Einladen von Freunden und das Beitreten zu öffentlichen Lobbys ab. Für alles Weitere bist du mit der vollständigen Rogue Core Strategie-Guide-Sammlung bestens versorgt, während du tiefer vordringst.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 10. 2026

veröffentlicht

Juni 10. 2026