Deep Rock Galactic: Rogue Core bietet dir fünf Reclaimer zur Auswahl, aber jede Mission wird mit genau vier bestritten. Dieser eine fehlende Slot wiegt schwerer, als es klingt. Wähle die falsche Kombination und du wirst es spätestens bei der zweiten Welle spüren, wenn die Munition ausgeht oder niemand einen „Clutch-Revive“ hinbekommt. Wähle die richtigen vier und der gesamte Run läuft wie am Schnürchen.
Was ist die beste Team-Zusammenstellung in Rogue Core?
Nachdem wir Kombinationen über mehrere Runs hinweg getestet haben, ist das stärkste Vier-Reclaimer-Lineup: Falconer, Guardian, Retcon und Spotter. Damit bleibt Slicer außen vor, da dieser eher wie ein Solo-Carry als eine teamorientierte Klasse fungiert und nicht den Support-Nutzen bietet, den die anderen vier mitbringen.
Hier ist ein kurzer Überblick, bevor wir die einzelnen Rollen aufschlüsseln:

Deep Rock Galactic: Rogue Core Beste Team-Zusammenstellung
Warum ist Falconer essenziell?
Falconer liefert den höchsten Schadens-Output aller Reclaimer und dient gleichzeitig als die zuverlässigste Revive-Option des Teams. Der Drohnen-Falke verursacht konstanten Schaden an Gegnern und erreicht gleichzeitig niedergeschlagene Teammitglieder auf Distanz. Das bedeutet, selbst wenn Falconer der Letzte ist, der noch steht, ist der Run nicht zwangsläufig vorbei.
High-Mobility-Builds funktionieren hier am besten. Das Anti-Grav-Gerät harmoniert besonders gut mit Falconer, da du durch die Arena hüpfen kannst, während die Drohne Revives übernimmt und Druck auf die Gegner ausübt. Priorisiere bei Waffen-Upgrades Weakpoint-Schaden, Crit-Schaden und Boni für Fernkampf. Diese drei Kategorien skalieren hervorragend, wenn Kämpfe länger dauern und die Gegnerdichte zunimmt.
Warum ist Guardian essenziell?
Guardian ist der defensive Anker des Teams. Die Klasse ist auf Gesundheits- und Rüstungs-Upgrades, Taunt-Fähigkeiten und Rüstungsregeneration spezialisiert, was sie zum widerstandsfähigsten Reclaimer im Roster macht. Die Repel-Fähigkeit ist besonders wertvoll, um Objectives wie den Aufzug zu schützen, indem sie Gegner zurückstößt, sobald sie eine Position zu überrennen drohen.
Die effektivsten Guardian-Builds stacken zusätzliche Rüstung und Gesundheit in den Enhancement-Slots und suchen dann nach Bio-Booster-Upgrades, die zusätzliche Rüstung gewähren. Bei der Wahl der R.E.P.D-Waffen passen Schrotflinten und Granatwerfer gut zum defensiven Spielstil, da sie Gegner auf einer kontrollierbaren Distanz halten, während Guardian den Druck absorbiert, mit dem sich der Rest des Teams nicht befassen muss.
Wenn du eine vollständige Aufschlüsselung willst, wie jeder Reclaimer individuell abschneidet, deckt die Rogue Core Klassen-Tier-List alle fünf im Detail ab.
Was bringt Retcon ins Team?
Retcon ist der Lebensretter für den Run. Die Fähigkeit, die Zeit zurückzuspulen, und das Passive, das einen sofortigen Selbst-Revive bei tödlichem Schaden auslöst, wenn man der letzte überlebende Reclaimer ist, haben mehr Wipes verhindert als jede andere einzelne Mechanik im Spiel. Gepaart mit Falconers Drohnen-Revives und Guardians Überlebensfähigkeit fügt Retcon eine dritte Schutzschicht hinzu, damit der Run nicht vorzeitig endet.
Spiele Retcon defensiv. Zusätzliche Rüstung, Gesundheit und Gesundheitsregeneration in den Enhancement-Slots halten dich lange genug am Leben, um den Zeit-Rewind tatsächlich zu nutzen, wenn es darauf ankommt. Ein Retcon, der stirbt, bevor er seine Fähigkeit einsetzen kann, ist nur ein verschwendeter Slot.
Warum Spotter statt Slicer wählen?
Dies ist der eine wirklich diskutable Slot. Slicer ist nicht nutzlos, aber er neigt zum Solo-Spiel in einem Spiel, das Team-Koordination belohnt. Spotter bringt zwei Dinge mit, die die anderen Reclaimer nicht bieten können: Munitions-Drops und die Fähigkeit, Gegner durch Wände zu sehen.
Die Munitionssituation in Rogue Core ist immer noch etwas knauserig, und mit steigendem Schwierigkeitsgrad wird es zu einem echten Problem, mitten im Schwarm ohne Munition dazustehen. Einen Spotter im Team zu haben bedeutet, dass jeder mehr Kugeln bekommt, was direkt in mehr tote Gegner übersetzt wird, bevor sie das Objective erreichen. Die Wand-Erkennungsfähigkeit erlaubt es dem Team zudem, sich zu positionieren, anstatt nur auf Hinterhalte zu reagieren.
Wenn du neu im Spiel bist und noch herausfindest, welcher Reclaimer zu deinem Spielstil passt, führt dich der Guide für Anfängerklassen durch jeden einzelnen mit Überlebenstipps und Prioritäten für Waffen-Upgrades.
Wie arbeiten diese vier Reclaimer zusammen?
Die Stärke dieses Lineups liegt darin, dass jede Rolle eine Lücke abdeckt, die eine andere Klasse offen lässt.
- Falconer kümmert sich um Schaden und Revives auf Distanz und hält das Team funktionsfähig, selbst wenn Dinge schiefgehen.
- Guardian kontrolliert den Raum und absorbiert Schaden, schützt Objectives und gibt niedergeschlagenen Teammitgliedern Zeit, wieder aufzustehen.
- Retcon fungiert als Sicherheitsnetz, wobei der Zeit-Rewind und der Revive bei tödlichem Schaden die Art von Kaskaden-Wipes verhindern, die Runs in Sekunden beenden.
- Spotter sorgt dafür, dass jeder genug Munition hat und gibt dem Team Vorwarnungen bei ankommenden Bedrohungen.
Keine einzelne Klasse macht alles. Jede erfüllt eine spezifische Funktion, und keine überschneidet sich auf eine Weise, die einen Slot verschwendet.
Für alles Weitere, was du brauchst, um das Beste aus deinen Runs herauszuholen, schau dir die vollständige Sammlung der Deep Rock Galactic: Rogue Core Strategie-Guides an, die Grafikeinstellungen, Co-op-Setup und mehr abdeckt.


